c++函数指针和指针函数,c函数指针的用法
C语言中函数指针的使用(包括typedef使用的讨论)
(一)简单函数指针的应用。
//表单1:返回类型(*函数名)(参数表)
char(* pFun)(int);
char GL fun(int a){ return;}
void main()
{
pFun=glFun
(* pFun)(2);
}
第一行定义了指针变量pFun。首先,根据前面提到的“形式1”,我们认识到它是一个函数的指针,这个函数的参数是int类型,返回值是char类型。只是在第一句,我们还不能用这个指针,因为还没有赋值。
第二行定义了一个函数glFun()。这个函数恰好是一个以int为参数返回char的函数。我们要从指针的层次来理解,函数——的函数名其实就是一个指针,指向这个函数的代码在内存中的第一个地址。
然后是可爱的main()函数,第一句话你应该明白3354。它将函数glFun的地址分配给变量pFun。main()函数第二句中的“*pFun”显然是取了pFun所指向的地址的内容,也就是取出了函数glFun()的内容,然后给定的参数是2。
(B)使用typedef更直观、更方便。
//Form 2: Typedef返回类型(* new type)(参数表)
typedef char(* ptr fun)(int);
PTRFUN pFun
char GL fun(int a){ return;}
void main()
{
pFun=glFun
(* pFun)(2);
}
typedef的作用是定义新的类型。第一句话是定义一个PTRFUN的类型,将这个类型定义为一个函数的指针,这个函数以int为参数,返回一个char类型。以后可以像int int,char一样使用PTRFUN。
第二行中的代码用这个新类型定义了变量pFun,然后您可以像Form 1一样使用这个变量。
(C)在C类中使用函数指针
//Form 3: Typedef返回类型(类名:*新类型)(参数表)
CA级
{
公共:
char LC fun(int a){ return;}
};
CA ca
typedef char(CA:* ptr fun)(int);
PTRFUN pFun
void main()
{
pFun=CA:LC fun;
加州。(* pFun)(2);
}
这里在指针的定义和使用中增加了“类限制”或“对象”,用来表示指针所指向的函数属于那个类。这里的类对象也可以通过使用new。例如:
CA *pca=新CA;
PCA-(* pFun)(2);
删除pca
而且,这个类对象指针可以是类内部的成员变量,你甚至可以使用这个指针。例如:
类CA有成员变量PTRFUN m _ pfun
void CA:lcFun2()
{
(这-* m _ pFun)(2);
}
总之,必须有“-*”或”的调用。* "当使用类成员函数指针时。
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