c语言判断点是否在圆内,判断点是否在圆上

  c语言判断点是否在圆内,判断点是否在圆上

  点到圆心的距离公式也就是两点间距离公式:

  将类和主要的文件都写在一个文件中

  #包括输入输出流

  使用命名空间标准

  //点类

  类点{

  公共:

  //设置一个点的坐标

  void setXY(int x,int y){

  m _ x=x

  m _ y=y

  }

  int getX(){

  返回m _ x;

  }

  int getY(){

  返回m _ y;

  }

  私人:

  int m _ x;//点的x轴坐标

  int m _ y;//点的y轴坐标

  };

  //圆类

  班级圈{

  公共:

  //设置坐标

  void setXY(int x,int y){

  m _ x=x

  m _ y=y

  }

  //设置半径

  void setR(int r){

  m _ r=r

  }

  //如果真实的代表点在圆的内部

  布尔判断点(点p){

  int d=(p . getx()-m _ x)*(p . getx()-m _ x)(p . gety()-m _ y)*(p . gety()-m _ y);

  if (d m_r * m_r) {

  返回错误的

  }否则{

  返回真实的

  }

  }

  私人:

  int m _ x;//圆心的x轴坐标

  int m _ y;//圆心的y轴坐标

  int m _ r;//圆的半径

  };

  int main(void){

  Circle * Circle=new Circle();

  Point * Point=new Point();

  circle - setXY(2,2);

  圆设置器(4);

  point - setXY(5,4);

  if(圆形-判断点(*点)==true){

  cout 点在圆的内部恩德尔

  }否则{

  cout 点在圆的外部恩德尔

  }

  删除圆圈;

  删除点;

  }将类和主要的分开成多个文件:

  Circle.h文件#杂注一次

  #包含点. h

  //圆类

  班级圈{

  公共:

  //设置坐标

  void setXY(int x,int y);

  //设置半径

  void setR(int r);

  //如果真实的代表点在圆的内部

  布尔判断点(p点);

  私人:

  int m _ x;

  int m _ y;

  int m _ r;

  };Point.h文件#杂注一次

  类点{

  公共:

  //设置一个点的坐标

  void setXY(int x,int y);

  int getX();

  int getY();

  私人:

  int m _ x;

  int m _ y;

  };圆圈。卡片打印处理机(Card Print Processor的缩写)文件#包含" Circle.h "

  空心圆* setXY(int x,int y)

  {

  m _ x=x

  m _ y=y

  }

  //设置半径

  void Circle:setR(int r)

  {

  m _ r=r

  }

  //如果真实的代表点在圆的内部

  布尔圆:判断点(点p)

  {

  int DD=(p . getx()-m _ x)*(p . getx()-m _ x)(p . gety()-m _ y)*(p . gety()-m _ y);

  if (dd m_r * m_r) {

  返回错误的

  }

  否则{

  返回真实的

  }

  }点。卡片打印处理机(Card Print Processor的缩写)文件#包含点. h

  //设置一个点的坐标

  void Point:setXY(int x,int y){

  m _ x=x

  m _ y=y

  }

  int Point:getX(){

  返回m _ x;

  }

  int Point:getY(){

  返回m _ y;

  } main.cpp文件#包括输入输出流

  #包含" Circle.h "

  #包含点. h

  使用命名空间标准

  int main(){

  Circle * Circle=new Circle();

  Point * Point=new Point();

  circle- setXY(2,2);

  圆设置器(4);

  point- setXY(5,4);

  if(圆形-判断点(*点)==true){

  cout 点在圆的内部恩德尔

  }

  否则{

  cout 点在圆的外部恩德尔

  }

  删除圆圈;

  删除点;

  }

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