队列数据结构c语言,C语言构造队列

  队列数据结构c语言,C语言构造队列

  平时编程里经常需要用到数据结构,比如栈和队列等,为了避免每次用到都需要重新编写的麻烦现将C编写的数据结构队列记录下来,以备后用。

  将数据结构队列用头文件的形式写成,方便调用。

  #ifndef QUEUE_CLASS

  #定义队列类

  #包括输入输出流

  #包含标准库函数

  使用命名空间标准

  const int MaxQSize=50

  模板类T

  类别队列

  {

  私人:

  前、后、计数间

  t qlist[MaxQSize];

  公共:

  队列(作废);

  void QInsert(const T项);

  t q删除(void);

  void清除队列(void);

  t q前(空)常数;

  int QLength(void)const;

  int QEmpty(void)const;

  int q满(空)常数;

  };

  //默认构造函数

  模板类T

  队列T :Queue(void):前端(0),后端(0),计数(0)

  {}

  模板类T

  void Queue T :QInsert(const T item)

  {

  if(count==MaxQSize)

  {

  队列溢出!恩德尔

  出口(1);

  }

  数数;

  qlist[rear]=item;

  rear=(rear 1)% MaxQSize;

  }

  模板类T

  T队列T :QDelete(void)

  {

  测试温度;

  if(count==0)

  {

  从空队列中删除!恩德尔

  出口(1);

  }

  count-;

  temp=qlist[front];

  front=(front 1)% MaxQSize;

  返回温度;

  }

  模板类T

  T队列T :QFront(void) const

  {

  return qlist[front];

  }

  模板类T

  int Queue T :QLength(void) const

  {

  返回计数;

  }

  模板类T

  int Queue T :QEmpty(void) const

  {

  返回计数==0;

  }

  模板类T

  int Queue T :QFull(void)常量

  {

  返回计数==MaxQSize

  }

  模板类T

  void Queue T :ClearQueue(void)

  {

  front=0;

  后方=0;

  count=0;

  }

  #endif

  具体的调用形式:

  运行结果:

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