使用变量的需注意的问题及命名规则是,在给变量进行命名时应该注意哪些问题

  使用变量的需注意的问题及命名规则是,在给变量进行命名时应该注意哪些问题

  1使用变量的细节

  1)什么是double和float的诞生?

  双倍空间是浮动空间的两倍,所以要避免浪费空间。

  2)可以声明变量,同时给变量赋值。

  类型名称=数据;

  int num=20//表示声明int类型的变量,其值为20。

  3)如果声明了同类型的多个变量,可以用批量声明来缩写。

  注意,如果同一类型不同,应该再次指定变量类型。

  4)转让说明书的说明

  赋值符号两边用空格隔开,这样看起来就ok了。

  5)垃圾价值

  我们声明一个变量。如果没有给这个变量赋值,那么这个变量中有一个值,但它是一个随机值。

  简称垃圾值。

  要求:为了不影响程序,变量应该在声明后立即赋值。

  6)变量可以重复赋值。

  给变量赋值时,如果变量中有值,新值会覆盖旧值,不会同时存在。

  7)给变量赋值时,可以把一个变量的值赋给另一个变量。

  变量之间赋值的原理是复制原变量的值,将这个副本赋给目标变量。

  (将num1的值复制到num2,原来的num1仍然存在。)

  8)在使用变量之前,必须确保变量已经声明了类型。

  9)同一个变量不能重复定义。

  2.变量的命名规则。

  变量的名字由你自己决定。(但不是随机的)

  A.变量名只能以任何字母、下划线、@

  b它只能跟任何字母、数字、下划线和@

  C.它不能与C语言中的关键字同名(如int int错误)

  D.c语言严格区分大小写。如果变量名的大小写不一样,那就是完全不同的变量。

  E.变量首先在使用中声明。

  F.同一个变量不能在同一个花括号中重复定义。

  3.变量的命名规范。

  A.变量的名字应该有意义。让别人知道自己想表达什么。

  B.如果变量名由多个单词组成。然后第一个字的首字母小写,其余大写,一个拼音算一个字。

  3名合格的程序员

  1)勤写评语。

  2)变量的命名规范

  3)代码整洁。

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