C语言实现简单的三子棋游戏源码

C语言如何实现简单的三子棋游戏?C语言实现简单三子棋游戏源码哪里有?请看下面

1、游戏的整体划分

因为C语言是面向过程的,我将游戏抽象出来玩家下棋,电脑下棋,在判断输赢这一过程,又通过对过程的分析,进行了具体函数的实现,分为如下模块:

游戏主菜单函数

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void menu();

初始化棋盘函数

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void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);

打印棋盘函数

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void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);

玩家下棋函数

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void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);

电脑下棋函数

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void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);

判断棋盘是否为空的函数

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int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col);

判断输赢的函数

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char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);
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//.h文件的源码,仅供大家参考
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
 
#define ROW 3
#define COL 3
void menu();
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col);
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);

2、整体讲解及其菜单函数实现

在对于棋盘方面,利用#define定义了一个大小为3行3列的char类型的数组,来表示整个的棋盘。整体游戏逻辑的实现使用do……while();循环和switch多分支语句的配合使用,使得完成整个游戏的逻辑过程。

菜单menu函数的实现是要配合switch语句来进行的,以便后期对switch语句进行操作,menu函数具体实现如下:

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void menu()
{
    printf("************欢迎来到三子棋游戏中心**************n");
    printf("************1.开始游戏            **************n");
    printf("************2.再来一局            **************n");
    printf("************0.退出游戏            **************n");
}

3、初始化棋盘和打印棋盘

1.初始化棋盘

利用函数将数组传递过来,对二维数组进行遍历赋值为空字符,从而完成对整个数组的初始化。具体代码如下:

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void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    for (int i = 0; i < row; i++)
    {
        for (int j = 0; j < col; j++)
        {
            board[i][j] = ' ';
        }
    }
}

2.打印棋盘

打印棋盘时数组的遍历要配合条件控制下的字符的打印结合,从而使打印的棋盘不仅仅是单纯不变的数组,是棋盘被|和-分割开,更加的形象。具体实现如下:

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