C语言如何实现简单的三子棋游戏?C语言实现简单三子棋游戏源码哪里有?请看下面
1、游戏的整体划分
因为C语言是面向过程的,我将游戏抽象出来玩家下棋,电脑下棋,在判断输赢这一过程,又通过对过程的分析,进行了具体函数的实现,分为如下模块:
游戏主菜单函数
1 | void menu(); |
初始化棋盘函数
1 | void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col); |
打印棋盘函数
1 | void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col); |
玩家下棋函数
1 | void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col); |
电脑下棋函数
1 | void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col); |
判断棋盘是否为空的函数
1 | int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col); |
判断输赢的函数
1 | char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col); |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | //.h文件的源码,仅供大家参考 #pragma once #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define ROW 3 #define COL 3 void menu(); void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col); void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col); void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col); void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col); int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col); char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col); |
2、整体讲解及其菜单函数实现
在对于棋盘方面,利用#define定义了一个大小为3行3列的char类型的数组,来表示整个的棋盘。整体游戏逻辑的实现使用do……while();循环和switch多分支语句的配合使用,使得完成整个游戏的逻辑过程。
菜单menu函数的实现是要配合switch语句来进行的,以便后期对switch语句进行操作,menu函数具体实现如下:
1 2 3 4 5 6 7 | void menu() { printf("************欢迎来到三子棋游戏中心**************n"); printf("************1.开始游戏 **************n"); printf("************2.再来一局 **************n"); printf("************0.退出游戏 **************n"); } |
3、初始化棋盘和打印棋盘
1.初始化棋盘
利用函数将数组传递过来,对二维数组进行遍历赋值为空字符,从而完成对整个数组的初始化。具体代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col) { for (int i = 0; i < row; i++) { for (int j = 0; j < col; j++) { board[i][j] = ' '; } } } |
2.打印棋盘
打印棋盘时数组的遍历要配合条件控制下的字符的打印结合,从而使打印的棋盘不仅仅是单纯不变的数组,是棋盘被|和-分割开,更加的形象。具体实现如下: