本文主要介绍C常用函数指针和成员函数指针,这是非常重要的知识点。有需要的朋友可以参考一下。
c的函数指针是通过指向函数的指针间接调用函数。我相信很多人使用函数指针指向一般函数,但是对于函数指针指向类成员函数并不熟悉。本文通过实例分析了C语言的常用函数指针和成员函数指针。
一、普通函数指针
我们通常所说的函数指针是指指向普通函数的指针。和其他指针一样,函数指针指向特定的类型,同一个指针使用的所有函数必须有相同的参数类型和返回类型。
int (*pf)(int,int);//声明一个函数指针
这里pf指向的函数类型是int (int,int),即函数的参数是两个int类型,返回值也是int类型。
注意:* pf两端的括号必不可少。如果不写这对括号,PF就是一个返回值是int指针的函数。
#includeiostream
#includestring
使用命名空间std
typedef int (*pFun)(int,int);//typedef是一种类型。
int add(int a,int b){
返回a b;
}
int mns(int a,int b){
返回a-b;
}
字符串合并(常量字符串s1,常量字符串s2){
返回s1 s2
}
int main()
{
pFun pf1=add
cout (*pf1)(2,3)endl;//调用add函数
pf1=mns
cout (*pf1)(8,1)endl;//调用mns函数
string (*pf2)(常量字符串,常量字符串)=merge
cout (*pf2)('hello ',' world ')endl;//调用合并函数
返回0;
}
比如在示例代码中,直接声明函数指针变量冗长繁琐,我们可以使用typedef来定义自己的函数指针类型。另外,函数指针也可以作为函数的形参类型,实参可以直接使用函数名。
二、成员函数指针
成员函数指针是指可以指向类的非静态成员函数的指针。该类的静态成员不属于任何对象,因此不需要指向静态成员的特殊指针。指向静态成员的指针与普通指针没有区别。与普通函数指针不同,成员函数指针不仅指定目标函数的参数列表和返回类型,还指示成员函数所属的类。因此,我们必须在*前添加classname:来表示当前定义的指针指向classname的成员函数:
int (A:*pf)(int,int);//声明成员函数指针
同样,A:*pf两端的括号在这里也是必不可少的。如果没有这样的括号,pf就是一个返回A类数据成员(int类型)指针的函数。注意:与普通的函数指针不同,成员函数与指向该成员的指针之间没有自动转换规则。
pf=A:add;//正确:必须显式使用寻址运算符()
pf=A:add;//错误
当我们初始化一个成员函数指针时,它指向类的一个成员函数,但是我们不指定成员所属的对象——。我们不提供成员所属的对象,直到我们使用成员函数指针。下面是一个使用成员函数指针的例子:
A类;
typedef int (A:*pClassFun)(int,int);//成员函数指针类型
A级
公共:
int add(int m,int n){
cout m ' ' n '=' m n endl
返回m ^ n;
}
int mns(int m,int n){
cout m '-' n '=' m-n endl;
返回m-n;
}
int mul(int m,int n){
cout m ' * ' n '=' m * n endl
返回m * n;
}
int dev(int m,int n){
cout m '/' n '=' m/n endl;
返回m/n;
}
int call(pclassffun fun,int m,int n){//类内部接口
return (this-*fun)(m,n);
}
};
Int call (a obj,pclass fun fun,int m,int n){//类外部接口
return (obj。*fun)(m,n);
}
int main()
{
A a
“cout”成员函数“call”:“endl;
a.call(A:add,8,4);
a.call(A:mns,8,4);
a.call(A:mul,8,4);
a.call(A:dev,8,4);
“cout”外部函数“call”:“endl;
调用(A,A:add,9,3);
call(a,A:mns,9,3);
call(a,A:mul,9,3);
call(a,A:dev,9,3);
返回0;
}
如示例所示,我们还可以使用typedef来定义成员函数指针的类型别名。另外,我们需要注意函数指针的使用:对于普通的函数指针,我们是这样使用(*pf)(arguments)的,因为要调用一个函数,首先要解引用函数指针,而函数调用运算符()的优先级更高,所以(*pf)的括号必不可少;对于成员函数指针,唯一的区别是需要在对象上调用函数,所以只需要添加一个成员访问器:
(obj。*pf)(参数)//obj是一个对象
(objptr-*pf)(arguments) //objptr是一个对象指针。
三、函数表驱动
对于普通的函数指针和指向成员函数的指针,一种常见的用法是将它们存储在函数表中。当一个程序需要执行一个特定的函数时,它从表中查找对应的函数指针,用指针调用对应的程序代码。这就是函数指针在表驱动方法中的应用。
表驱动方法是通过查找表来获取信息。一般在数据不多时,可以用逻辑判断语句(if…else或switch…case)获取信息;但是随着数据的增加,逻辑语句会越来越长,此时表驱动方法的优势就体现出来了。
#includeiostream
#includestring
#includemap
使用命名空间std
A类;
typedef int (A:*pClassFun)(int,int);
A级
公共:
一个(){ //构造函数,正在初始化表
表[' ']=A:add;
表['-']=A:MnS;
表[' * ']=A:mul;
table['/']=A:dev;
}
int add(int m,int n){
cout m ' ' n '=' m n endl
返回m ^ n;
}
int mns(int m,int n){
cout m '-' n '=' m-n endl;
返回m-n;
}
int mul(int m,int n){
cout m ' * ' n '=' m * n endl
返回m * n;
}
int dev(int m,int n){
cout m '/' n '=' m/n endl;
返回m/n;
}
//查找表格并调用相应的函数
int call(string s,int m,int n){
返回(this-*table[s])(m,n);
}
私人:
mapstring,pClassFun表;//功能表
};
//测试
int main()
{
A a
a.call(“”,8,2);
a . call(“-”,8,2);
a.call('* ',8,2);
a.call('/',8,2);
返回0;
}
以上就是一个例子。例子中的“表”是用map实现的(当然也可以用数组)。使用表驱动法时,要注意:一是如何查表并从中读取正确的数据;第二个是存储在表中的内容,比如数值或函数指针。
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