C# 对话框,显示dialog对话框的方法

C# 对话框,显示dialog对话框的方法,C#中的Dialog对话框

本文介绍了C#中的对话框,通过示例代码非常详细的介绍。对大家的学习或者工作都有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下。

一、MessageBox弹出框

MessageBox。Show(字符串文本、字符串标题、整数nType、messagebox icon);

第一个参数是String,表示提示框的内容;第二个参数是String,表示提示框的标题;第三个参数是整数类型,表示消息框的类型。一般使用系统提供的几种类型。第四个参数是提示框的图标,如警告、提示、问题等。

MessageBoxButtons类型:

AbortRetryIgnore:消息框包含中止、重试和忽略按钮。OK:消息框包含OK按钮。(默认值)OKCancel:消息框包含“确定”和“取消”按钮。(如上例所示)RetryCancel:消息框包含重试和取消按钮。YesNo:消息框包含“Yes”和“No”按钮。YesNoCancel:消息框包含是、否和取消按钮。

MessageBoxIcon图标样式:

MessageBoxIcon。问题

MessageBoxIcon。星号

MessageBoxIcon。信息

MessageBoxIcon。错误

MessageBoxIcon。停止

MessageBoxIcon。手

MessageBoxIcon。感叹

MessageBoxIcon。警告

举例

MessageBox。Show(“用户名或密码不能为空”);

MessageBox。Show('用户名或密码不能为空','登录提示');

MessageBox。Show('用户名或密码不能为空','登录提示',MessageBoxButtons。ok cancel);

MessageBox。Show('用户名或密码不能为空','登录提示',messageboxbuttons.okcancel,messagebox icon . exemption);

二、WinForm自带对话框

除了PrintPreviewDialog,所有对话框都继承自抽象类CommonDialog。

CommonDialog的继承结构

1.FileDialog,常用的有两种方式:OpenFileDialog、save file dialog、font dialog、color dialog、print preview dialog、page setup、PrintDialog、print dialog

CommonDialog的方法

OnHelpRequest(EventArgs):引发HelpRequest事件。Reset():当在派生类中被重写时,将泛型对话框的属性重置为它们的默认值。ShowDialog():使用默认所有者运行常规对话框。ShowDialog(IWin32Window):运行具有指定所有者的常规对话框。

1、打开文件对话框(OpenFileDialog)

基本属性

初始目录对话框的InitialDirectory过滤要在对话框中显示的文件过滤器,例如,“文本文件(*。txt)|*。txt|所有文件(*。*) | *.* " filter index如果选择了第一项,则在对话框中选择的文件筛选器的索引将设置为1RestoreDirectory。控制对话框关闭前是否恢复当前目录文件名。获取或设置一个字符串,该字符串包含在“文件”对话框中选择的文件名。显示在对话框标题栏中的字符会自动添加默认扩展名CheckPathExists吗?在对话框返回之前,请检查指定的路径是否具有默认的扩展取消引用链接。在从对话框返回之前,是否要取消引用快捷方式ShowHelp?启用“帮助”按钮ValiDateNames来控制对话框,以检查文件名是否不包含无效字符或序列。

例子

系统。windows . forms . openfile dialog DLG=新系统。windows . forms . openfile dialog();

Dlg。Title='打开文件';

dlg。InitialDirectory=环境。GetFolderPath(环境。special folder . Templates);

dlg。Filter='txt文件(*。txt)|*。txt |所有文件(*。*)|*.*';

dlg。filter index=2;

dlg。RestoreDirectory=true

如果(dlg。ShowDialog()==DialogResult。好的)

{

如果(dlg。文件名!='')//If dlg。Multiselect=true可以是dlg。文件名

{

MessageBox。显示('您选择了' dlg。文件名);

}

}

2、保存文件对话框(SaveFileDialog)

属性

过滤要在对话框中显示的文件过滤器,例如,“文本文件(*。txt)|*。txt|所有文件(*。*)|*.* " filter index在对话框中选择的文件过滤器的索引,如果选择了第一项,则它被设置为1。1RestoreDirectory控制对话框在关闭前是否还原当前目录。AddExtension自动添加默认扩展CheckFileExists。获取或设置一个值,该值指示如果用户指定不存在的文件名,对话框是否显示警告。CheckPathExists在对话框返回之前,检查指定路径中是否有容器。控制在即将创建文件时是否提示用户。仅在ValidateNames为true时适用。ext default ext extension de reference在从对话框返回之前,链接是否取消引用快捷方式文件名,以获取或设置包含在“文件”对话框中选择的文件名的字符串。OverwritePrompt是初始director对话框的InitialDirectory,它控制在覆盖当前文件时是否提示用户。只有当ValidateNames为true时,ShowHelp按钮才会启用。Title控制对话框检查文件名是否不包含无效字符或序列。

例子

系统。IO.Stream流;

系统。windows . forms . save file dialog save file dialog 1=新系统。windows . forms . savefiledialog();

保存文件对话框1。Filter='txt文件(*。txt)|*。txt |所有文件(*。*)|*.*';

保存文件对话框1。filter index=2;

保存文件对话框1。RestoreDirectory=true

if (saveFileDialog1。ShowDialog()==DialogResult。好的)

{

if ((stream=saveFileDialog1。OpenFile())!=空)

{

//这里是编写流的代码。

溪流。close();

}

}

3、打印预览对话框和打印对话框

1、打印预览对话框(PrintPreviewDialog)属性:

获取或设置自动滚动边距的大小。

获取或设置自动滚动的最小大小。

获取或设置窗体的对话框结果。

获取或设置要预览的文档。

获取或设置一个值,该值指示“帮助”按钮是否应显示在窗体的标题框中。

2、打印对话框(PrintDialog)属性:

AllowPrintToFile禁用或使用打印到文件复选框。

AllowSelection禁用或使用选择单选框。

AllowSomePages禁用或使用“页面”单选按钮

文档获取打印机设置的打印文档。

检查是否选中了打印到文件打印到文件复选框。ShowHelp控制是否显示帮助按钮。ShowNetWork控制是否显示网络按钮。

3、示例:

private void print preview button _ Click(对象发送方,EventArgs e)

{

StreamReader streamToPrint=new StreamReader(' print me。txt’);

尝试

{

print document PD=new print document(stream to print);//假定是默认打印机

if (storedPageSettings!=空)

{

警察。DefaultPageSettings=storedPageSettings;

}

PrintPreviewDialog DLG=new PrintPreviewDialog();

dlg。文档=pd

dlg。ShowDialog();

}

最后

{

streamToPrint。close();

}

}

私有void printButton_Click(对象发送方,EventArgs e)

{

StreamReader streamToPrint=new StreamReader(' print me。txt’);

尝试

{

print document PD=new print document(stream to print);

print dialog DLG=new print dialog();

dlg。文档=pd

DialogResult结果=dlg。ShowDialog();

if (result==DialogResult。好的)

警察。print();

}

最后

{

streamToPrint。close();

}

}

三、自定义对话框

1 模态窗口: ShowDialog():

模式窗口打开后,只要窗口没有关闭,鼠标焦点或光标就会停留在窗口上。只有在窗口关闭后,调用窗口才能继续。

在模式窗口关闭后,您仍然可以读取模式窗口中的信息,例如窗口的返回状态,并且您可以在以后使用ShowDialog()使其可见。

2 非模态窗口: Show():

非模态窗口打开后,调用窗口仍然可以操作。下面的代码会立即执行。

关闭无模式窗口,该窗口将不再存在,该窗口的所有资源都将被释放,因此你无法获得该窗口的任何信息。常用Hide()方法(相当于Visible=false)然后调用Show()方法使其可见。

3、对话框窗体:Form2

公共格式1(字符串段落)//获取参数

{

初始化组件();

这个起始位置=FormStartPosition .中心父母;//启动位置,父窗口中央

这个MaximizeBox=false

这个MinimizeBox=false

这个ShowIcon=false//不显示图标

这个ControlBox=false

这个ShowInTaskbar=false

这个窗体边框样式=窗体边框样式。固定对话;//边框样式为固定对话框

这个。Bt NOK。对话结果=对话结果.OK;//'回车'为好按钮

这个。BTN取消。对话结果=对话结果.取消;//"ESC "为取消按钮

这个。文本框1。text=para

}

公共字符串ReturnText //定义一个公共属性,供调用窗口表格一使用

{

获取{返回此。文本框1。文本“b”;}

}

私有void Form1_Load(对象发送方,EventArgs e)

{

如果(这个。主人。名字!=' form 1 ')//所有者为调用窗体,即调用改对话框的窗体

消息框.显示('非法调用');

}

私有void BtnOK_Click(对象发送方,EventArgs e)

{

if (this.textBox1.Text.Trim().长度==0)

消息框.显示('无输入');

这个。文本框1。焦点();

这个DialogResult=DialogResult .无;//阻止隐藏对话框,对话框不消失

}

4、主窗体Form1:

表格f2=新表格2(“a”);

如果(f2 .ShowDialog(this)==DialogResult .好)//对应表格2中的主人,这个为给对话框窗体传值

this.textBox1.Text=f2 .返回文本

f2 .close();

f2 .dispose();

到此这篇关于C#对话框对话的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

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