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孙鑫c++视频教程百度网盘孙鑫c++视频教程

2022-11-30 11:48:29软件大全0人已围观

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孙鑫c++视频教程简介

 

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  应用平台:Windows 10、Windows 8、Windows 7、WinXP

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  孙鑫的C视频教程是学习C语言最好的入门和进阶教材,因为视频资源覆盖面广,讲述了从入门到精通的所有C知识点,教学方法通俗易懂,对问题的分析独到精辟。绝对是目前国内最顶尖的C编程语言教学视频。学生可以通过学习孙鑫的C视频教程百度网盘资源,快速掌握C,并进一步掌握C。

  视频特色1、循序渐进:从Win32SDK编程入手,帮助你了解和掌握Windows编程的核心,消息循环机制。

  2.通俗易懂:编程语言枯燥难懂。但是通过老师的直观讲解,Windows和MFC编程中的难点和重点让你很容易掌握。

  3.实用性强:编程需要注意什么?如何阅读错误提示?如何调试正在运行的程序?如何排查错误,解决问题?通过孙鑫一步步的讲解,你可以快速掌握程序开发的全过程。

  4.内容全面:Windows编程知识,VC面向对象编程思想,MFC编程,涵盖了软件开发中的绝大多数应用,以及未来开发中可能出现的问题。孙鑫老师会帮你一一分析。

  5.深刻讲解:老师会对操作系统内核编程的一些重难点知识和知识进行本质分析,讲解其后台运行的原理,让你从根本上理解、掌握和灵活运用这些知识。

  6.问答形式:在讲解一些重要的知识点时,老师会提出一些问题来引导大家思考,而这些问题也正是你理解这些知识点时会出现的问题。在你提出任何问题之前,老师会告诉你如何理解和解决这些问题。第一章视频目录Windows程序内部运行机制

  1.1 API和SDK

  1.2窗户和把手

  1.3消息和消息队列

  1.4 WinMain函数

  1 . 4 . 1 WinMain函数定义

  1.4.2创建窗口

  1.4.3信息流通

  1.4.4编写窗口程序函数。

  1.5编写第一个Windows程序。

  1.6消息循环的错误分析

  1.7变量的命名约定

  1.8摘要

  第2章掌握C语言

  2.1从结构到类别

  结构的定义

  结构和等级

  2.2 C特性

  类别和对象

  建造商

  析构函数

  函数过载

  本指针

  类别继承

  2.2.7虚函数和多态性,纯虚函数

  2.2.8功能的覆盖和隐藏

  参考文献

  2.2.10 C类的C设计习惯及头文件重复包含问题的解决方案

  2 . 2 . 11 VC程序编译环节的原理和过程

  第3章MFC框架程序分析

  3.1 MFC应用程序向导

  3.2基于MFC的程序框架分析

  3 . 2 . 1 MFC程序中的WinMain函数

  MFC框架窗口

  信息周期

  窗口程序功能

  3.2.5文件/视觉结构

  帮助对话框类

  3.3窗口类、窗口类对象和窗口

  3.3.1三者之间的关系

  窗口中的显示按钮

  第4章简单绘图

  4.1 MFC消息映射机制

  4.1.1类向导

  4.1.2消息映射机制

  4.2画线

  4.2.1利用SDK全局函数实现画线功能

  4.2.2利用MFC的CDC类实现画线功能

  4.2.3利用MFC的CClientDC类实现画线功能

  4.2.4使用MFC的CWindowDC类实现画线功能

  4.2.5在桌面窗口中画线

  绘制彩色线条

  4.3用画笔绘制

  简单的画笔

  4.3.2位图片画笔

  透明刷

  4.4画连续的线

  4.5画出扇形效果的线条。

  第5章文本编程

  5.1插入符号

  5.1.1创建文本插入符号

  5.1.2创建图形插入符号

  5.2窗口重绘

  OnDraw函数

  添加字符串资源

  5.3路径

  5.4字符输入

  5.4.1设置字体

  5.4.2字幕变色功能的实现

  第六章菜单

  6.1菜单命令响应功能

  6.2菜单命令的路由

  6.2.1程序类对菜单命令的响应顺序

  6.2.2窗口消息的分类

  菜单命令的路由

  6.3基本菜单操作

  标记菜单

  默认菜单项

  图形标记菜单

  禁用菜单项

  移除和加载菜单

  6 . 3 . 6 MFC菜单命令的更新机制

  快捷菜单

  6.4动态菜单操作

  添加菜单项

  插入一个菜单

  删除菜单

  6.4.4动态添加菜单项的命令响应

  6.5电话簿示例程序

  6.5.1动态添加子菜单的实现

  6.5.2显示输入字符。

  6.5.3添加菜单项及其命令响应功能

  6.5.4框架窗口拦截菜单命令消息

  第七章对话(1)

  7.1对话框的基本知识

  7.1.1常见控制的介绍

  对话框的类型

  7.2对话框的创建和显示

  模式对话框的创建

  7.2.2创建无模式对话框

  7.3动态创建按钮

  7.4控制手段的使用

  控制装置的调整

  静态文本控制

  编辑框控件

  7.5对话框扩展和收缩功能的实现

  7.6输入焦点的传输

  7.7默认按钮的进一步描述

  第八章对话(2)

  8.1“退出”按钮的实现

  8.2创建属性表单和向导

  创建一个属性页

  创建一个属性表单

  向导的创建

  第9章定制应用程序的外观

  9.1修改应用程序窗口的外观

  9.1.1在创建窗口之前对其进行修改。

  9.1.2创建窗口后进行修改。

  9.2修改窗口的光标、图标和背景

  9.2.1在创建窗口之前对其进行修改

  9.2.2创建后修改窗口

  9.3模拟动画图标

  加载图标资源

  定时器的处理

  9.4工具栏编程

  9.4.1工具栏上的添加和删除按钮

  创建一个工具栏

  9.5状态栏编程

  9.6进度条的编程

  9.6.1在窗口中创建进度条

  9.6.2在状态栏的窗格中创建一个进度条。

  9.7在状态栏上显示当前鼠标位置。

  9.8启动屏幕

  第10章绘图控制

  0.1简单绘图

  0.2设置对话框

  设置线条宽度

  10.2.2设置线型。

  0.3颜色对话框

  0.4字体对话框

  0.5示例对话框

  0.6更改对话框和控件的背景和文本颜色。

  10.6.1更改整个对话框及其子控件的背景颜色。

  10.6.2仅更改子控件的背景和文本颜色。

  10.6.3更改控件上的文本字体

  10.6.4更改按钮控件的背景颜色和文本颜色。

  0.7位图显示

  第十一章图形的保存和重绘

  1.1坐标空间和变换

  坐标空间

  转换

  逻辑坐标和设备坐标

  11.2图形的保存和重绘

  11.2.1集合类CPtrArray

  OnPaint和OnDraw

  11.3窗口滚动功能的实现

  CScrollView类

  1.3.2图形错位现象

  1.4元文档

  1.4.使用1元凭证

  1.4.保存和打开2元文件

  1.5兼容设备描述表

  第12章文件和注册表操作

  12.1常量char*和char*常量

  12.1.1常量字符*

  字符*常数

  12.2 C语言对文件操作的支持

  文件的开启

  文件的编写

  文件的结束

  fflush函数

  文件指针定位

  文件的阅读

  二进制文件和文本文件

  文本模式和二进制模式

  12.3 C支持文件操作

  12.4 Win32 API对文件操作的支持

  文件的创建和打开

  文件的编写

  文件的阅读

  12.5 MFC支持文件操作

  文件的编写

  文件的阅读

  CFileDialog类

  2.6访问win.ini文件

  12 . 6 . 1 win . ini文件结构

  12 . 6 . 2 win . ini文件的写入

  12.6.3读取win.ini文件

  2.7注册表的编程

  注册API

  2.7.2注册表访问示例

  第13章文档和序列化

  13.1使用CArchive类读写文件。

  3.2 MFC框架程序提供的文件创建功能

  13 . 2 . 1 IDR _大型机字符串资源

  13 . 2 . 2 onnew document函数的调用过程

  3.3文件序列化

  13.3.1文档类序列化功能

  13.3.2 MFC框架调用Serialize函数。

  3.4可序列化的类

  13.4.1实现对序列化的类支持。

  13.4.2使用serializable类的Serialize函数保存和加载对象。

  版本号

  13.4.4通过使用CObArray类对序列化的支持来保存和加载数据。

  13.5文件对象数据的销毁

  第十四章网络编程

  14.1计算机网络基础知识

  14.1.1 IP地址

  协议

  网络的状态

  14.1.4网络异构问题解决方案

  14.1.5 ISO/OSI七层参考模型

  14.1.6数据封装

  TCP/IP模型

  端口

  插座的介绍

  网络字节顺序

  客户端/服务器模式

  14.2 windows套接字的实现

  插座的类型

  14.2.2基于TCP(面向连接)的套接字编程

  14.2.3基于UDP的套接字编程(面向无连接)

  14.3相关函数

  WSAStartup功能

  插座功能

  绑定功能

  inet_addr和inet_ntoa函数

  收听功能

  接受功能

  发送功能

  接收功能

  连接

  14.3.10回收

  发送到功能

  14 . 3 . 12 hton和htonl功能

  14.4基于TCP的网络应用程序的编写

  服务器端程序

  客户端程序

  14.5基于UDP的网络应用程序的编写

  服务器端程序

  客户端程序

  14.6基于UDP的简单聊天程序

  服务器端程序

  客户端程序

  第十五章多线程

  15.1基本概念

  流程

  螺纹

  15.2线程创建功能

  15.3简单多线程示例

  15.4线程同步

  15.4.1火车站售票系统模拟程序

  15.4.2多线程程序容易出现的问题

  15.4.3使用互斥对象实现线程同步

  5.5确保只有一个应用程序实例运行。

  15.6网络聊天室程序的实施

  加载套接字库

  创建和初始化套接字

  15.6.3实现接收端的功能

  15.6.4实现发送者功能。

  第十六章线程同步和异步套接字编程

  16.1事件对象

  创建一个事件对象

  设置事件对象状态

  重置事件对象状态

  16.1.4使用事件对象的线程同步

  6.1.5确保只有一个应用程序实例运行。

  16.2关键代码段

  相关的API函数

  16.2.2使用关键代码段实现线程同步

  16.3线程死锁

  16.4互斥对象、事件对象和关键代码段的比较

  16.5基于消息的异步套接字

  相关功能的描述

  16.5.2网络聊天室程序的实施

  第17章进程间通信

  17.1剪贴板

  数据传输

  数据接收

  17.2匿名管道

  基础知识

  17.2.2流程创建

  17.2.3父流程的实施

  子流程的实施

  17.3命名管道

  基础知识

  服务器端程序

  客户端程序

  17.4邮政信箱

  服务器端程序

  客户端程序

  第十八章ActiveX控件

  18.1动态控件

  18 . 1 . 1 ActiveX控件的优势

  MFC ActiveX

  控制向导

  ActiveX控件的测试

  ActiveX控件的注册

  8.1.5实施时钟控制

  18.2属性

  标准属性

  自定义属性

  18.3方法

  18.4事件

  标准事件

  自定义事件

  18.5属性持久性

  18.6环境属性

  18.7 ActiveX控件测试程序

  第十九章动态链接库

  9.1动态链接库概述

  19.1.1静态库和动态库

  9.1.2使用动态链接库的好处

  19.1.3加载动态链接库

  19.2 win32 dll的创建和使用

  垃圾箱命令

  从DLL中导出函数

  19.3在隐式链接模式下加载DLL

  19.3.1使用extern声明外部函数

  依赖工具

  19.3.3用_declspec(dllimport)声明外部函数

  19.4完善Win32 DLL的示例

  19.5从DLL导出c类

  9.6解决名称改编问题

  19.7显示加载DLL的加载方法

  负载库功能

  通话约定

  19.7.3根据序列号访问DLL中的导出函数

  19.8 DllMain函数

  19.9 MFC DLL

  第二十章钩子和数据库访问

  20.1挂钩编程

  基础知识

  过程中的挂钩

  全球挂钩

  0.2数据库访问技术

  0.3在VB中用ADO访问数据库

  20.3.1通过ADO控件访问数据库

  20.3.2通过ADO对象访问数据库

  20.4在VC中使用ADO访问数据库

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