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孙鑫c++视频教程百度网盘孙鑫c++视频教程
2022-11-30 11:48:29软件大全0人已围观
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孙鑫c++视频教程简介
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应用平台:Windows 10、Windows 8、Windows 7、WinXP
安全:无插件360通过腾讯通过金山。
孙鑫的C视频教程是学习C语言最好的入门和进阶教材,因为视频资源覆盖面广,讲述了从入门到精通的所有C知识点,教学方法通俗易懂,对问题的分析独到精辟。绝对是目前国内最顶尖的C编程语言教学视频。学生可以通过学习孙鑫的C视频教程百度网盘资源,快速掌握C,并进一步掌握C。
视频特色1、循序渐进:从Win32SDK编程入手,帮助你了解和掌握Windows编程的核心,消息循环机制。
2.通俗易懂:编程语言枯燥难懂。但是通过老师的直观讲解,Windows和MFC编程中的难点和重点让你很容易掌握。
3.实用性强:编程需要注意什么?如何阅读错误提示?如何调试正在运行的程序?如何排查错误,解决问题?通过孙鑫一步步的讲解,你可以快速掌握程序开发的全过程。
4.内容全面:Windows编程知识,VC面向对象编程思想,MFC编程,涵盖了软件开发中的绝大多数应用,以及未来开发中可能出现的问题。孙鑫老师会帮你一一分析。
5.深刻讲解:老师会对操作系统内核编程的一些重难点知识和知识进行本质分析,讲解其后台运行的原理,让你从根本上理解、掌握和灵活运用这些知识。
6.问答形式:在讲解一些重要的知识点时,老师会提出一些问题来引导大家思考,而这些问题也正是你理解这些知识点时会出现的问题。在你提出任何问题之前,老师会告诉你如何理解和解决这些问题。第一章视频目录Windows程序内部运行机制
1.1 API和SDK
1.2窗户和把手
1.3消息和消息队列
1.4 WinMain函数
1 . 4 . 1 WinMain函数定义
1.4.2创建窗口
1.4.3信息流通
1.4.4编写窗口程序函数。
1.5编写第一个Windows程序。
1.6消息循环的错误分析
1.7变量的命名约定
1.8摘要
第2章掌握C语言
2.1从结构到类别
结构的定义
结构和等级
2.2 C特性
类别和对象
建造商
析构函数
函数过载
本指针
类别继承
2.2.7虚函数和多态性,纯虚函数
2.2.8功能的覆盖和隐藏
参考文献
2.2.10 C类的C设计习惯及头文件重复包含问题的解决方案
2 . 2 . 11 VC程序编译环节的原理和过程
第3章MFC框架程序分析
3.1 MFC应用程序向导
3.2基于MFC的程序框架分析
3 . 2 . 1 MFC程序中的WinMain函数
MFC框架窗口
信息周期
窗口程序功能
3.2.5文件/视觉结构
帮助对话框类
3.3窗口类、窗口类对象和窗口
3.3.1三者之间的关系
窗口中的显示按钮
第4章简单绘图
4.1 MFC消息映射机制
4.1.1类向导
4.1.2消息映射机制
4.2画线
4.2.1利用SDK全局函数实现画线功能
4.2.2利用MFC的CDC类实现画线功能
4.2.3利用MFC的CClientDC类实现画线功能
4.2.4使用MFC的CWindowDC类实现画线功能
4.2.5在桌面窗口中画线
绘制彩色线条
4.3用画笔绘制
简单的画笔
4.3.2位图片画笔
透明刷
4.4画连续的线
4.5画出扇形效果的线条。
第5章文本编程
5.1插入符号
5.1.1创建文本插入符号
5.1.2创建图形插入符号
5.2窗口重绘
OnDraw函数
添加字符串资源
5.3路径
5.4字符输入
5.4.1设置字体
5.4.2字幕变色功能的实现
第六章菜单
6.1菜单命令响应功能
6.2菜单命令的路由
6.2.1程序类对菜单命令的响应顺序
6.2.2窗口消息的分类
菜单命令的路由
6.3基本菜单操作
标记菜单
默认菜单项
图形标记菜单
禁用菜单项
移除和加载菜单
6 . 3 . 6 MFC菜单命令的更新机制
快捷菜单
6.4动态菜单操作
添加菜单项
插入一个菜单
删除菜单
6.4.4动态添加菜单项的命令响应
6.5电话簿示例程序
6.5.1动态添加子菜单的实现
6.5.2显示输入字符。
6.5.3添加菜单项及其命令响应功能
6.5.4框架窗口拦截菜单命令消息
第七章对话(1)
7.1对话框的基本知识
7.1.1常见控制的介绍
对话框的类型
7.2对话框的创建和显示
模式对话框的创建
7.2.2创建无模式对话框
7.3动态创建按钮
7.4控制手段的使用
控制装置的调整
静态文本控制
编辑框控件
7.5对话框扩展和收缩功能的实现
7.6输入焦点的传输
7.7默认按钮的进一步描述
第八章对话(2)
8.1“退出”按钮的实现
8.2创建属性表单和向导
创建一个属性页
创建一个属性表单
向导的创建
第9章定制应用程序的外观
9.1修改应用程序窗口的外观
9.1.1在创建窗口之前对其进行修改。
9.1.2创建窗口后进行修改。
9.2修改窗口的光标、图标和背景
9.2.1在创建窗口之前对其进行修改
9.2.2创建后修改窗口
9.3模拟动画图标
加载图标资源
定时器的处理
9.4工具栏编程
9.4.1工具栏上的添加和删除按钮
创建一个工具栏
9.5状态栏编程
9.6进度条的编程
9.6.1在窗口中创建进度条
9.6.2在状态栏的窗格中创建一个进度条。
9.7在状态栏上显示当前鼠标位置。
9.8启动屏幕
第10章绘图控制
0.1简单绘图
0.2设置对话框
设置线条宽度
10.2.2设置线型。
0.3颜色对话框
0.4字体对话框
0.5示例对话框
0.6更改对话框和控件的背景和文本颜色。
10.6.1更改整个对话框及其子控件的背景颜色。
10.6.2仅更改子控件的背景和文本颜色。
10.6.3更改控件上的文本字体
10.6.4更改按钮控件的背景颜色和文本颜色。
0.7位图显示
第十一章图形的保存和重绘
1.1坐标空间和变换
坐标空间
转换
逻辑坐标和设备坐标
11.2图形的保存和重绘
11.2.1集合类CPtrArray
OnPaint和OnDraw
11.3窗口滚动功能的实现
CScrollView类
1.3.2图形错位现象
1.4元文档
1.4.使用1元凭证
1.4.保存和打开2元文件
1.5兼容设备描述表
第12章文件和注册表操作
12.1常量char*和char*常量
12.1.1常量字符*
字符*常数
12.2 C语言对文件操作的支持
文件的开启
文件的编写
文件的结束
fflush函数
文件指针定位
文件的阅读
二进制文件和文本文件
文本模式和二进制模式
12.3 C支持文件操作
12.4 Win32 API对文件操作的支持
文件的创建和打开
文件的编写
文件的阅读
12.5 MFC支持文件操作
文件的编写
文件的阅读
CFileDialog类
2.6访问win.ini文件
12 . 6 . 1 win . ini文件结构
12 . 6 . 2 win . ini文件的写入
12.6.3读取win.ini文件
2.7注册表的编程
注册API
2.7.2注册表访问示例
第13章文档和序列化
13.1使用CArchive类读写文件。
3.2 MFC框架程序提供的文件创建功能
13 . 2 . 1 IDR _大型机字符串资源
13 . 2 . 2 onnew document函数的调用过程
3.3文件序列化
13.3.1文档类序列化功能
13.3.2 MFC框架调用Serialize函数。
3.4可序列化的类
13.4.1实现对序列化的类支持。
13.4.2使用serializable类的Serialize函数保存和加载对象。
版本号
13.4.4通过使用CObArray类对序列化的支持来保存和加载数据。
13.5文件对象数据的销毁
第十四章网络编程
14.1计算机网络基础知识
14.1.1 IP地址
协议
网络的状态
14.1.4网络异构问题解决方案
14.1.5 ISO/OSI七层参考模型
14.1.6数据封装
TCP/IP模型
端口
插座的介绍
网络字节顺序
客户端/服务器模式
14.2 windows套接字的实现
插座的类型
14.2.2基于TCP(面向连接)的套接字编程
14.2.3基于UDP的套接字编程(面向无连接)
14.3相关函数
WSAStartup功能
插座功能
绑定功能
inet_addr和inet_ntoa函数
收听功能
接受功能
发送功能
接收功能
连接
14.3.10回收
发送到功能
14 . 3 . 12 hton和htonl功能
14.4基于TCP的网络应用程序的编写
服务器端程序
客户端程序
14.5基于UDP的网络应用程序的编写
服务器端程序
客户端程序
14.6基于UDP的简单聊天程序
服务器端程序
客户端程序
第十五章多线程
15.1基本概念
流程
螺纹
15.2线程创建功能
15.3简单多线程示例
15.4线程同步
15.4.1火车站售票系统模拟程序
15.4.2多线程程序容易出现的问题
15.4.3使用互斥对象实现线程同步
5.5确保只有一个应用程序实例运行。
15.6网络聊天室程序的实施
加载套接字库
创建和初始化套接字
15.6.3实现接收端的功能
15.6.4实现发送者功能。
第十六章线程同步和异步套接字编程
16.1事件对象
创建一个事件对象
设置事件对象状态
重置事件对象状态
16.1.4使用事件对象的线程同步
6.1.5确保只有一个应用程序实例运行。
16.2关键代码段
相关的API函数
16.2.2使用关键代码段实现线程同步
16.3线程死锁
16.4互斥对象、事件对象和关键代码段的比较
16.5基于消息的异步套接字
相关功能的描述
16.5.2网络聊天室程序的实施
第17章进程间通信
17.1剪贴板
数据传输
数据接收
17.2匿名管道
基础知识
17.2.2流程创建
17.2.3父流程的实施
子流程的实施
17.3命名管道
基础知识
服务器端程序
客户端程序
17.4邮政信箱
服务器端程序
客户端程序
第十八章ActiveX控件
18.1动态控件
18 . 1 . 1 ActiveX控件的优势
MFC ActiveX
控制向导
ActiveX控件的测试
ActiveX控件的注册
8.1.5实施时钟控制
18.2属性
标准属性
自定义属性
18.3方法
18.4事件
标准事件
自定义事件
18.5属性持久性
18.6环境属性
18.7 ActiveX控件测试程序
第十九章动态链接库
9.1动态链接库概述
19.1.1静态库和动态库
9.1.2使用动态链接库的好处
19.1.3加载动态链接库
19.2 win32 dll的创建和使用
垃圾箱命令
从DLL中导出函数
19.3在隐式链接模式下加载DLL
19.3.1使用extern声明外部函数
依赖工具
19.3.3用_declspec(dllimport)声明外部函数
19.4完善Win32 DLL的示例
19.5从DLL导出c类
9.6解决名称改编问题
19.7显示加载DLL的加载方法
负载库功能
通话约定
19.7.3根据序列号访问DLL中的导出函数
19.8 DllMain函数
19.9 MFC DLL
第二十章钩子和数据库访问
20.1挂钩编程
基础知识
过程中的挂钩
全球挂钩
0.2数据库访问技术
0.3在VB中用ADO访问数据库
20.3.1通过ADO控件访问数据库
20.3.2通过ADO对象访问数据库
20.4在VC中使用ADO访问数据库
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