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Bella Render GUI汉化补丁v20.16.0.0一款用于物理渲染的相对独立的应用程序。

2022-12-01 22:42:38软件大全0人已围观

简介  Bella Render GUI汉化补丁简介  Bella Render GUI汉化补丁是一款用于物理渲染的相对独立的应用程序

  

Bella Render GUI汉化补丁简介

 

  Bella Render GUI汉化补丁是一款用于物理渲染的相对独立的应用程序。。Bella Render GUI汉化补丁v20.16.0.0更新时间为2021-04-28,软件文件大小为83.59MB,Bella Render GUI汉化补丁的软件类型为国产软件。Bella Render GUI汉化补丁的软件分类为升级补丁,Bella Render GUI汉化补丁支持语言为简体中文,Bella Render GUI汉化补丁支持在Windows10, Windows8, Windows7, WinVista, WinXP上应用。根据用户体验,用户为其的评分为9.9分,有需要使用升级补丁的小伙伴一定要去体验。

  

与Bella Render GUI汉化补丁同类型的软件有哪些?

 

  Bella Render GUI汉化补丁在国产软件升级补丁这个分类下是使用的人数较多的,那么还有哪些同类型的软件呢,小编为你了解到升级补丁下同类软件有、EasyHotfix、ManageEnginePatchManagerPlus、CorelProductsKeygen2021、topazvideoenhanceai汉化补丁、Win10升级助手、AMTEmulator、RDPWrap、Vsco全滤镜调色插件面板、HyperWorks2020破解补丁、VMwareWorkstationPro15注册机、Corel产品注册机2020、Cinema4DR20破解补丁、.NETFramework2.0、微软KB983246升级补丁等,其中热门的软件有、topazvideoenhanceai汉化补丁v2.0、IDMUEStudio20注册机v1.0、ManageEnginePatchManagerPlusv10.0.426破解版、Win10升级助手v1.7电脑版、VMwareWorkstationPro15注册机、win7ipx协议官方版软件大小:439KB

  等,数据来源于网络仅供参考。

  

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  Bella Render GUI汉化补丁是专门为Bella Render GUI软件开发的中文补丁修复软件。有了这个补丁,用户可以完善中文软件,实现中文软件操作界面,让不懂英文的朋友也能轻松使用软件。该软件是一个相对独立的渲染应用,主要用于渲染用插件编写的物理场景,以便渲染后在3D主机应用中继续工作。它确实有很多编辑功能,光谱渲染引擎以尽可能正确的方式对光学物理的复杂性进行建模,并使这些直观和可访问成为可能。求解器没有模糊的非物理参数,所以它需要很少的学习,在渲染任何特定场景时很少涉及试错。软件可能会生成多个输出图像,每个输出图像都由渲染通道节点渲染!渲染时或渲染后,所有属性都可能被更改。渲染时,对这些参数的更改将在下次更新时应用。渲染后,它们将按需计算。一些后处理可能需要一些时间来执行。特别是,降噪器必须在首次应用于新渲染的输出时计算内部反照率和法线。如果事先知道要降噪,渲染前最好启用降噪器。在这种情况下,将在渲染过程中计算内部反照率和法线。有需要的用户来下载这个中文版的Bella渲染GUI补丁吧!

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安装教程

 

   1.在这个网站上下载解压,如图。

  2.输入解压缩密码。

  3.双击bella_gui-20.16.0.exe运行安装,点击我同意。

  4.选择安装路径。

  5.等待安装完成。

  6.单击“关闭”完成安装。

  7.将bella_gui.exe复制到安装目录,点击替换目标中的文件。

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功能特色

 

   1.光谱渲染

  与颜色空间相比,该软件在光谱空间中工作,并且可以更精确地模拟诸如BSDF波长依赖性、衍射或大气等效应。

  2.复杂焦散线

  软件的Apollo solver可以通过镜面反射面解决焦散问题,从而精确的渲染出游泳池的焦散问题,透过窗户看到的焦散,包围在玻璃内的发射器等。

  3.客户第一许可

  软件许可证很少(也是有意地)以客户为中心。两种许可(座位和节点)都是浮动的、永久的,并且设计成无故障的。

  4.层状材料

  软件的材料提供了具有内部次表面散射的真实层。光以一种非常有效的方式与基底、层和膜发生物理相互作用。

  5.电影

  可以应用于材料层或基底的“薄膜”节点可以模拟纳米级薄膜,从而提供物理上精确的虹彩。

  6.嵌套电介质

  Bella materials中的嵌套优先级功能允许正确、方便地渲染相交的电介质(即玻璃、液体)体积。

  7.复杂IOR

  复合材料为使用测量的光谱折光率数据提供了一种简单的方法。您可以使用外部IOR文件或数据。

  8.智能材料

  Bella的智能材料可以提供一种快速简单的方法来创建和使用金属、陶瓷和塑料,只需几个简单的参数。

  9、测绘

  像其他任何东西一样,软件中的纹理是基于节点的,因此允许一个纹理的输出被用作另一个纹理的输入。

  10.通用实例化

  它为软件实例化提供了广泛的支持——事实上,在物理场景中可以看到的一切本质上都是一个实例。

  11.物理天空和太阳

  Bella的太阳和天空的物理模型可以通过日期/时间和位置来控制,或者通过明确指定方向来控制。

  12.程序灯

  Bella提供了几种类型的内置程序灯,包括点光源、点光源、区域光源和平行光。

  13.薄镜和厚镜

  除了它的标准薄镜,Bella还提供了独特的厚镜,可以模拟色差等复杂效果。

  14.传感器开花

  Bella支持传感器光晕的模拟:当一个像素饱和超过其容量时,它会将能量泄漏到邻近的像素中。

  15.衍射

  当光穿过光栅滤光器的孔径或孔时,它将被衍射,从而在传感器中产生特征光图案。

  16.合作与简历

  协作渲染允许您在多台计算机中渲染和合并结果。这也允许您在停止渲染后继续渲染。

  17.英特尔降噪器

  该软件结合了英特尔优秀的开放式图像降噪库,可用于IPR和产品渲染。

  18.行业标准

  该软件利用几个行业标准库来无缝兼容各种格式和标准。

  9.出示通行证

  软件除了制作美工走刀外,还提供了走刀,比如Alpha,阴影,材质和物体ID,法线等。

  20.几何图形导入

  BellRender GUI还支持导入几种常见格式,包括OBJ、FBX、DAE、3DS和STL。

  21、现场运输

  通过它的。BSZ格式,该软件提供了简单的单一文件传输的场景及其依赖关系。

使用方法

 

   1.面板

  该软件有一个中央图像区域,它可能被各种可停靠和可堆叠的面板包围:

  2.等级制度

  显示世界节点及其所有子节点,以便您可以快速指定材质和切换可见性。

  3.设置和摄像机

  这些是专用于当前设置和摄影机节点的节点编辑器。

  4.图像区域

  显示渲染过程中的图像,每个图像都有一个下拉按钮。

  5、控制台和帮助

  控制台显示状态消息,而帮助显示上下文相关的节点帮助。

  6.节点表

  这些面板显示当前场景中不同类型节点的列表。

  7.材料编辑器

  这是一个专门编辑素材的编辑器。

  8.目录

  提供了三个节点列表面板:

  (1)节点数量

  这将列出场景中所有类型的所有节点。

  (2)照相机

  该列表列出了场景中的所有相机、传感器和镜头。

  (3)材料

  这将列出场景中的所有材质。

  通过在这些列表中选择一个节点,然后按Delete键,可以从场景中删除节点。

  9.等级系统

  该编辑器显示当前世界节点的层次:

  窗口的右边是一个按钮,用于在可见、隐藏和继承状态之间切换xforms的可见性属性。将xform设置为Hidden将隐藏它的所有子节点,除非它们覆盖了所有可见状态的子节点。

  xform的“可见性”按钮旁边是一个图标,指示其指定的材质:

  要更改xform的指定材质,请右键单击该按钮,然后选择“指定现有材质”或“创建新材质”。

  10.编者编辑

  还提供了三个编辑器面板:

  (1)设定值

  编辑器显示当前设置的对象。

  2)照相机

  编辑器显示当前摄像机(即设置:摄像机)。

  (3)材料

  编辑器显示当前选定的材料。

  这里的编辑器基于通用的“节点编辑器”面板,它可以显示系统中任何类型节点的属性。除一个节点外,所有节点都是为其特定节点类型定制的。

  每个编辑器面板都跟踪其选择历史,您可以通过单击编辑器左上角的下一个和上一个键在该历史中来回移动:

  默认情况下只显示类型与输入完全匹配的输出,但如果在打开菜单前按住CTRL,也会显示类型可以强制为输入类型的输出(比如实数必须强制为Int,因为会丢失数据)。

  当输入连接到输出时,将显示一个超链接,指向连接的输出的节点,而不是显示输入的即时值。同样,对于节点引用输入,当它们连接到节点时,将显示一个指向引用(4)节点的超链接:

  进入时,点击右边的红色小“X”按钮即可断开。

  (5)设定值

  编辑器显示当前设置节点。为了更加方便,它在顶部保留了一排按钮,这些按钮提供了链接到以下设置的重要节点的快捷方式:相机、环境和beautyPass:

  6)照相机

  编辑器显示当前的相机节点。与设置编辑器类似,它的顶部也有一排按钮。在这种情况下,它们提供了相机的传感器和镜头节点的快捷方式:

  这些按钮实际上并不特定于摄影机编辑器,而是特定于摄影机节点(和环境节点)。因此,实际上,当正在编辑的摄像机(或环境)当前链接到设置时,这些按钮将与用于选择当前设置节点的按钮一起显示在任何编辑器中。

  (7)材料

  Bella渲染GUI编辑器显示当前选定的材质节点,并允许交互式渲染:

  此外,该编辑器为当前材质引用的所有节点提供按钮,并记住每个材质的当前选定节点。

  请注意,您可以通过在渲染过程中按住ALT和鼠标按钮来缩放/平移/环绕。每种材质都会记住用于渲染它的最后一个相机视图。

更新日志

 

   1.相关bug已更新。

  2.优化用户体验。

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