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PhysicsEditorv1.8.4破解版(附破解补丁和教程)一款功能强大的物理引擎碰撞效果编辑器软件
2022-12-07 14:08:37软件大全0人已围观
简介 PhysicsEditor简介 PhysicsEditor是一款功能强大的物理引擎碰撞效果编辑器软件
PhysicsEditor简介
PhysicsEditor是一款功能强大的物理引擎碰撞效果编辑器软件。PhysicsEditorv1.8.4破解版(附破解补丁和教程)更新时间为2020-11-02,软件文件大小为27.85MB,PhysicsEditor的软件类型为国产软件。PhysicsEditor的软件分类为编程软件,PhysicsEditor支持语言为简体中文,PhysicsEditor支持在Windows10, Windows8, Windows7, WinVista, WinXP上应用。根据用户体验,用户为其的评分为9.2分,有需要使用编程软件的小伙伴一定要去体验。
与PhysicsEditor同类型的软件有哪些?
PhysicsEditor在国产软件编程软件这个分类下是使用的人数较多的,那么还有哪些同类型的软件呢,小编为你了解到编程软件下同类软件有、BeekeeperStudio、GoogleWebDesigner、AltovaMissionKitEnterprise2022、QQ小程序开发者工具、PLCBro(CX1编程软件)、InfragisticsUltimate2021破解补丁、XMLBlueprint18、QuestaFormal2021、LLBLGenPro、SAPIENPowerShellStudio2021、PrimalXML2021、MyEclipse2021、PrimalSQL2021、MadCapFlare2021等,其中热门的软件有、EnterpriseArchitect15中文破解版(附安装教程+破解补丁)、ArduinoIDEv1.8.9中文免费版、VisualStudio(vs)2010旗舰版、EJTechnologiesInstall4j9中文破解版、编程猫v1.7.1官方版、LuaStudio(Lua脚本编辑器)v9.2.7中文破解版(附破解补丁)、PowerShellModuleManager2022中文破解版、visualstudio(vs)2022中文企业破解版、e-WorldTechPHPMaker2022破解补丁等,数据来源于网络仅供参考。
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应用程序:Windows 10、Windows 8、Windows 7、WinVista、WinXP
安全:无插件360通过腾讯通过金山。
PhysicsEditor是一款功能强大的物理引擎碰撞效果编辑器软件。有了这个软件,只需点击几下鼠标就可以生成所需的plist文件。如果你想帮助用户在很短的时间内创建碰撞形状,你需要将软件api生成的夹具添加到所需的几何体中。如果需要,还可以使用多种选项来调整内容,营造良好的效果。软件兼容Phaser、Cocos2d-x、CoronaSDK、LibGDX等。并支持轻松编辑2d碰撞多边形和物理参数,以及用户自己的操作需求。也很好用。只要用鼠标就可以快速画出各种需要的碰撞形状。这个小编给大家带来的是破解版的PhysicsEditor,有破解补丁和详细的破解安装教程。有需要的朋友可以下载体验一下。
安装教程1。下载压缩包,解压,然后双击软件开始安装。
2.接受安装协议
3.选择安装目录。
4.等待安装完成。
5.安装完成。
教程1。打开破解补丁中的文件进行安装,选择英语作为语言。
2.安装向导
3.接受安装协议。
4.输入密码“乡下男孩”
5.选择安装目录并继续安装。
6.软件已经激活。
7.退出裂缝修补程序安装向导。
功能1:从源PNG、JPG和BMP图像创建冲突
该程序很容易使用,因为它只需要添加源图片-sprite,使用内置的形状跟踪器,配置各种物理参数,选择引擎,然后导出项目。至于源文件,该应用程序可以加载任何文件在PNG,JPG和BMP格式。
2.支持许多引擎
包括Cocos2D,Corona SDK,Flash,Starling or和engine。一个显著的特性是能够通过使用用户定义的物理引擎来定制结果。需要注意的是,由于每个项目支持不同的输入参数,所支持的引擎之间的碰撞结果可能会有很大的不同。
3.定制物理参数以获得准确的结果。
无论选择哪种发动机,都可以通过调整质量、密度、弹性等各种物理参数进行自定义碰撞。建议用户使用多个引擎来处理数据,因为这可以产生显著改善的结果。配置完所有偏好设置后,您可以自由地将项目导出为各种格式。选择取决于所选的引擎,但是您也可以创建标准的XML。软件功能1,自动化
只需单击鼠标,您就可以使用自动绘图仪创建完美的碰撞形状。
调整跟踪的准确性,以减少顶点的数量,使您的游戏更快。
2.易于编辑碰撞和物理参数
在PhysicsEditor中轻松设置碰撞参数
1)质量/密度
这个物体有多重?
2)摩擦
摩擦力越小,物体滑动的距离越长,摩擦力越大,物体停止的速度越快。
3)补偿/弹性/反弹
根据该值的强度排除对象。
3.支持复杂结构。
创造一个由灯具组成的复杂物理体。
为每个零件设置单独的物理和碰撞参数更新日志1.8.2版。
1.支持Macos Mojave
2.结束对马科斯约塞米蒂的支持
3.更好的cocos2d-x碰撞符号默认值
4.修复Mojave上的字体显示
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