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After Effects(ae) cc 2018绿色版视频编辑软件。
2022-12-14 18:58:08软件大全0人已围观
简介 After Effects(ae) cc 2018简介 After Effects(ae) cc 2018是视频编辑软件
After Effects(ae) cc 2018简介
After Effects(ae) cc 2018是视频编辑软件。。After Effects(ae) cc 2018绿色版更新时间为2021-10-22,软件文件大小为1.01GB,After Effects(ae) cc 2018的软件类型为国产软件。After Effects(ae) cc 2018的软件分类为视频处理,After Effects(ae) cc 2018支持语言为简体中文,After Effects(ae) cc 2018支持在Windows10, Windows8, Windows7, WinVista, WinXP上应用。根据用户体验,用户为其的评分为9.9分,有需要使用视频处理的小伙伴一定要去体验。
与After Effects(ae) cc 2018同类型的软件有哪些?
After Effects(ae) cc 2018在国产软件视频处理这个分类下是使用的人数较多的,那么还有哪些同类型的软件呢,小编为你了解到视频处理下同类软件有、迅捷屏幕录像工具、Lightworks、MovieStudio2022、会声会影2022、3deliteMKVTagEditor、VidCoder7、GiliSoftVideoEditor15、ArnoldforC4D、MagicBulletSuite15、BorisFXOptics2022、360快剪辑、TunesKitVideoCutter(视频分割器)、动画视频制作神器!万彩动画大师送激活码、HitFilmExpress18等,其中热门的软件有、WindowsMovieMaker2021中文破解版、剪辑师v1.7.0.807官方最新版、WondershareFilmora(万兴神剪手)v9.0中文破解版、AdobePremiereProCC2018中文破解版64位(附注册机)、TopazVideoEnhanceAIv1.3.8中文破解版、VovSoftWatermarkVideov1.6破解版(附破解补丁和教程)、DigitalVideoRepairv3.7.0.0绿色汉化版等,数据来源于网络仅供参考。
after effects cc2017,After Effects CC2015
应用程序:Windows 10、Windows 8、Windows 7、WinVista、WinXP
安全:无插件360通过腾讯通过金山。
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后期效果版
After Effects cc 2018,一款具有视频编辑功能和图片编辑功能的多媒体软件。2018版本是这个软件系列的老版本,最新版本已经到了2021年。软件制造商是一家知名的adobe公司。这家公司生产的许多软件都是业内最好的。显然,这个软件也不例外。广泛应用于电视台、动画制作公司、个人后期工作室等领域。在视频后期制作领域,用户用它来完成工作往往效率更高。为什么会这样?一般来说,视频后期制作人员仅靠一个软件来完成所有工作是不可行的。在两个软件的相互配合中,经常会出现文件交换的情况,两个软件之间的沟通通常需要花费更多的时间。因为软件可以完成视频编辑和图片编辑,所以文件交换几乎不花时间。为了让用户自由便捷地使用软件,边肖带来了After Effects cc2018的绿色版。这个版本不需要繁琐的安装和破解。下载完数据包就可以直接运行了。2018版的功能丰富度不如最新版,但对于大多数普通用户来说,它的功能完全够用。
说明不需要安装绿色版运行,只需要找到exe软件启动程序直接运行即可。
功能1:图形和视频处理
Adobe After Effects软件可以帮助您高效、准确地创建大量引人注目的动态图形和令人惊叹的视觉效果。通过与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成、高度灵活的2D和3D合成以及数百种预设效果和动画,为您的电影、视频、DVD和Macromedia Flash作品添加令人耳目一新的效果。
第二,强大的路径功能
就像在纸上画草图一样,使用运动草图可以很容易地绘制动画路径或添加动画模糊。
第三,强专项控制
1.使用数百个插件来装饰和增强图像效果和动画控制。可与其他Adobe软件和3D软件结合使用。
2.导入Photoshop和iIIustrator文件时,保留图层信息
3.高质量视频。该软件支持从4*4到30,000 * 30,000像素的分辨率,包括高清电视(HDTV)。
第四,多层编辑
电影和静态图片的无限图层使软件实现了电影和静态图片的无缝合成。
动词(verb的缩写)高效的关键帧编辑
1.在这个软件中,关键帧支持所有图层属性的动画,软件可以自动处理关键帧之间的变化。
2.无可比拟的准确性
软件可以精确到千分之六的像素,可以精确定位动画。
3.高效的渲染效果。该软件可以执行各种不同大小的合成效果图,或者一组任意数量的不同合成效果图。
六。渲染和编码
1.两个新命令和相关的键盘快捷键可用于将活动或选定的合成发送到Adobe Media Encoder队列。
2.多帧同时渲染的多处理
同时渲染多个帧的多处理功能有很多增强,有助于同时渲染多个帧时加快处理速度。
七。进出口
1.4D电影院
您可以将CINEMA 4D文件(R12和更高版本)作为素材导入,然后在软件中渲染它们。
2.DPX进口商
新的DPX导入程序可以导入8位、10位、12位和16位/通道DPX文件。它还支持导入带有Alpha通道和时间码的DPX文件。
3.DNxHD导入
您可以导入DNxHD MXF OP1a和OP-Atom文件和QuickTime(。mov),无需安装其他编解码器。这包括在DNxHD QuickTime文件中使用未压缩的Alpha通道。
4.OpenEXR导入器和ProEXR插件工具
新版本包括缓存功能,显著提高了性能。软件包括OpenEXR Importer1.8和ProEXR 1.8
5.ARRIRAW增强
在ARRIRAW源设置对话框中,您可以设置色彩空间、曝光、白平衡和色调。要将该值重置为在ARRIRAW文件中作为元数据存储的值,请单击从文件重新加载。
技巧一:层的概念
层是合成图像的基本组成部分。在合成图像窗口中添加的材料将被用作层。在After effects中,可以将合成影片的各种素材直接从项目窗口拖动到时间层的时间布局窗口(会自动显示在合成图像窗口中),或者直接拖动到合成图像窗口中。在时间布局窗口中,我们可以清楚地看到材料之间的“层层”关系。
二、素材(图层)编辑
因为素材的长度并不总是符合需要,所以需要对素材进行编辑。编辑素材有两种方法。
1.您可以通过在时间布局窗口中拖动来直接更改层的入点和出点。
2.在“层”窗口中,将时间滑块移动到相应的位置,单击“入”按钮设置素材入点,单击“出”按钮设置素材出点
三、主要有五层交换机。
1.隐藏:您可以在时间布局窗口中临时隐藏图层,但仍会在合成图像窗口中显示它。
2.质量:“/”表示质量最好,“\”表示草稿质量。
3.塌陷变换/连续栅格化:降低合成的复杂度,保证illustator文件的质量,但其使用复杂,效果不确定。
4.滤镜:可以让滤镜效果失效。
5.帧整合:平滑以异常速度播放的电影的质量。运动模糊:给动画层添加运动模糊会提高运动的平滑度,但是会耗费大量的渲染时间。
四、层的基本操作
1.层可以通过编辑复制。您可以通过在时间布局窗口中上下拖动来更改叠加顺序。双击时间布局窗口中的一个图层,会弹出相应的图层窗口,在这里可以更仔细的观察和编辑素材。
2.选择菜单层新建实体或在时间布局窗口中单击鼠标右键选择新建实体以创建实体层。在“实体设置”对话框中,可以设置实体层的大小和背景颜色。在这个软件中,实体层对于创建字幕、制作哑光等许多效果非常重要。
3.通常,“时间布局”窗口会显示每个层的材质名称。当图层被多次复制时,为了方便区分图层,应该通过以下操作对图层进行重命名。
4.选择要重命名的层,然后按键盘上的Enter键。原始层的名称显示为蓝色。输入新名称,并再次按Enter键以完成重命名操作。通过拖动可以方便地移动图层。影视制作中最常见的硬剪,可以通过连接上下两层材质来实现。
第五,使用关键帧
1.在4.1中,各种滤镜效果参数或属性的每一个变化都可以设置为关键帧。时间布局窗口中间层中的每个属性都对应于左侧相应的时钟图标。只需点击相应的时钟图标,右边的时间线上就会增加一个关键帧点。如果需要添加关键帧而不更改属性值,可以单击位于图层最左侧的关键帧检测框。当然,您可以稍后更改关键帧值。如果属性值被修改,当前位置没有关键帧,软件会自动添加一个关键帧。
2.可以通过单击直接选择一个关键帧,按住Shift同时选择多个关键帧。要删除关键帧,可以按Delete键,要移动关键帧,可以直接拖动。要复制关键帧,可以在选中关键帧后使用编辑复制,然后在需要粘贴的位置使用编辑粘贴命令。
六、图层动画的位置
在时间布局窗口中,选择要动画的图层,按P键展开位置属性,可以在合成图像窗口中移动或者在时间布局窗口中点击下划线输入新的位置值,点击图层左侧的时间戳。将当前时间标记移动到需要添加第二个关键帧的时间点。更改层的位置属性值。如果需要修改运动路径,可以更改现有的关键帧值或添加新的关键帧。
七、图层旋转动画
1.在时间布局窗口中,选择要设置动画的层,然后按R键展开旋转属性。您可以在合成图像窗口中移动,或在时间布局窗口中点按下划线以输入新的位置值。单击图层左侧的时间戳。将当前时间标记移动到需要添加第二个关键帧的时间点。更改层的旋转属性值。
2.如果要使层自动定向(自动沿路径旋转),例如,为了在移动过程中保持动画平面的正确方向,可以单击“层变换自动定向旋转”。
八、图层大小动画
1.通过调整scale scaling属性可以实现图层的维度动画。按S键展开缩放属性。在缩放对话框中,图16,如果你想保持层的长宽比,点击Perserve frame ratio并输入一个值。如果未选择“保持帧比例”,则需要分别输入宽度和高度值。
2.如果要实现层翻转动画,可以为水平翻转输入负的宽度值,为垂直翻转输入负的高度值。
新功能1,数据驱动动画
使用导入的数据制作动态图形(如图表和图片)的动画。在定制架构的帮助下,第三方合作伙伴可以编写数据供其他人用来生成动态图形。
2.沉浸效应
将虚拟现实效果添加到您的360/VR视频中,并确保杆没有不必要的扭曲,背缝线周围没有伪像。效果包括高斯模糊、颜色渐变、色差、降噪、数字电子脉冲、发光、分形噪声和锐化。
3.身临其境的视频字幕和图形
格式化即时图形、文本、图像或其他视频剪辑,以便它们可以在360视频中正确显示。
4.虚拟现实合成编辑器
通过使用视图窗口处理(而不是直接处理)360/VR素材,您可以从使用VR眼镜或智能手机播放视频时看到的相同视角进行编辑。
5.提取立方体图。
将360素材转换为3D立方图格式,以便轻松进行运动跟踪、删除对象、添加动态图形和视觉效果等。
6.创建一个虚拟现实环境
自动创建必要的构图和相机关系,为信息图、动画序列、抽象内容等创建360/VR创作环境。
7.虚拟现实转换器
轻松地在各种编辑格式之间切换,并导出到各种格式,包括:鱼眼,立方体地图书3:2,立方体地图Pano 2VR 3:2,立方体地图GearVR 6:1,等矩形16:9,立方体地图4:3,球体地图和等矩形2:1。
8.虚拟现实旋转球体
轻松调整和旋转您的360镜头,以校准水平线、调整视角等。
9.虚拟现实球体到平面
在基于透视的视图中查看您的镜头-这就像戴上了虚拟现实眼镜,即使你没有。
10.通过表达式访问遮罩和形状点。
以前所未有的方式让您的图形栩栩如生。您可以使用表达式将遮罩和形状点链接到其他遮罩、形状或层,而无需逐帧播放动画。使用一个或多个点和手柄,并应用各种由数据驱动的新功能。
11.增强型影院4D Lite R19
3D pipeline使用Cinema 4D Lite R19,并直接在After Effects中以3D形式工作。获得视觉区域改进,包括增强的OpenGL和更新的Cinema 4D Take系统,对视差着色器、顶点颜色和BodyPaint Open GL的支持,以及导入FBX2017和Alembic 1.6的功能。
12、性能增强
在GPU上渲染图层转换和运动模糊。
13.键盘快捷键映射
使用可视化映射快速查找和自定义键盘快捷键。
14.有用的开始屏幕
借助直观的新开始屏幕,快速完成项目设置并进入编辑会话。通过此屏幕,您还可以轻松访问CC学习教程。
15.新字体菜单
获得字体预览,并在过滤和搜索选项的帮助下选择您最喜欢的字体。
16.还有更多功能。
它还包括通过Mac上的Adobe Media Encoder导出动画gif,以及改进MENA和Indic文本。
常见问题1,MPG格式不能导入?
将MPG文件的后缀名称改为AVI
二。错误:AE启动时无法获取Unicode文件。怎么解决问题?
1.问题的原因:
此错误是由于Adobe公共文件夹(位于C:程序文件公共文件Adobe下)中缺少字体和字体文件夹造成的
2.解决方案:
打开Adobe相关产品的安装光盘(例如,您可以打开Adobe Photoshop CS2 V9.0的安装光盘,如果您已经安装了它)。CD的根目录中有一个commonfilesinstaller文件夹。双击进入。里面有一个名为Adobe Common File Installer.msi的文件,(注意:这个文件可以卸载Adobe public folders的内容),双击运行,在界面中选择“卸载”选项。卸载后,安装7.0。安装后,看看C:Program FilesCommon FilesAdobe下是否有Fonts和TypeSpt两个文件夹。如果有,当您启动Adobe After Effects 7.0时,不应出现错误消息提示。这时候也可以启动7.0试试。在确认不会出现错误消息后,作为最后一步,重新运行刚刚用于卸载Adobe公共文件夹的Adobe Common File Installer.msi。这一次,选择界面中的“安装”选项,将Adobe public folders的内容升级到更高版本。
三、AE被迫退出?
删除此文件夹C:文档和设置[用户名]应用程序数据Adobe
4.打开软件模板时提示丢失文件?
在项目面板中双击丢失的素材,在弹出窗口中指定丢失的素材文件,用右键替换找到存储的文件。
5.渲染输出告诉我们选择一个渲染队列?
队列中有许多条目。前面没有勾号的不会渲染,有勾号的会渲染。首先楼主要把总构图加入渲染队列。选择总构图,按Ctrl+m。
六。错误:压缩方法不支持这种图像大小或格式。可能是硬件或者内存问题(53 : 30)?
更改合成的大小,或更改为另一个编码器。一些编码器只能编码预定的图像尺寸。
常用快捷键1。基本快捷键
新项目Ctrl+Alt N
打开项目Ctrl O
打开项目时,只需打开项目窗口并按住Shift键
打开最后一个打开的项目
保存项目控制
选择上一个孩子向上箭头。
选择下一个子向下箭头。
双击选定的材料项目或合成图像。
在AE素材窗口中打开影片Alt并双击它。
激活最近激活的合成图像。
将选中的子项添加到最近激活的合成图像Ctrl/
显示选定合成图像的设置Ctrl K。
添加所选合成图像的渲染队列窗口。
引入材料文件Ctrl i
引入多个材料文件
选择替换层的源材质或合成图像Alt,并将材质项目从“项目”窗口拖动到合成图像。
替换材料文件Ctrl H
设置解释材料选项Ctrl F
扫描已更改的物料
转回物料控制Alt L
新文件夹Ctrl Alt Shift N
材料解释方法Ctrl+Alt+C
使用材料解释方法ctrl alt v。
设置代理文件Ctrl Alt P
退出Ctrl Q
二、复合图像、图层和材质窗口
在打开的窗口中循环Ctrl+Tab。
显示/隐藏标题安全区和动作安全区
显示/隐藏网格控制
显示/隐藏对称网格Alt
活动窗口Ctrl Alt
修改动态窗口Alt拖动属性控件
暂停窗口大写键
在当前窗口的选项卡之间循环切换。
在当前窗口的选项卡间循环,并自动调整大小。
快照(最多4个)Ctrl F5,F6,F7,F8
显示F5、F6、F7和F8的快照
清除快照Ctrl Alt F5,F6,F7,F8
显示频道(RGBA) Alt 1、2、3、4
带彩色显示通道的Alt Shift 1、2、3、4(RGBA)
颜色通道(RGBA) Shift单击通道图标。
带彩色显示遮罩的通道Shift单击ALPHA通道图标
三。在合成图像、层和材质窗口中编辑
复制Ctrl C
复制Ctrl D
剪切Ctrl X
粘贴Ctrl V
撤消Ctrl Z
重做Ctrl Shift Z
选择Ctrl A all。
取消选择所有Ctrl Shift A或F2
层、合成图像、文件夹和效果被重命名为Enter(数字键盘)
在原始应用程序中编辑子项(仅限“材质”窗口)
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