node怎么配置,node.js安装配置
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本文运行环境:Windows7系统,nodejs版本nodejs10.16.2,DELL G3电脑。
nodejs怎么设置成员?
node.js定义成员变量:
Node.js是基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境。Node.js使用事件驱动的非阻塞I/O模型。
Node.js是运行在服务器端的JavaScript。让我们来看看node.js是如何定义成员变量的:
成员变量
变量在初始化函数中声明:this.r=r
注意,对象生成后,还可以给它附加成员变量,比如c.name=my circle ,
但除非有特殊需要,否则我强烈建议你不要这样做。也就是说,所有成员都应该在初始化函数中声明。我认为这是一种好的风格。
p.c= ccc
函数p(){this.b=ccc}
var d=new p();
var f=new p();
d.v=33
警报(电脑);//ccc
警报(直流);//未定义
警报(f.c );//未定义
警报(p . b);//未定义
alert(d . b);//ccc
警报(食物和饮料);//ccc
alert(p . v);//未定义
alert(d . v);//33
alert(f . v);//未定义的成员函数
成员的标准形式是这样的:
cricle . prototype . area=function(){ return 3.14 * this . r * this . r;}这和java或者python或者c有很大的不同,但是为了帮助你理解,你可以把prototype想象成一个基类。
prototype中的变量或方法由所有对象共享。
比如c.area()调用最终会让解释器调用Circle.prototype.area()。
与java和C相比,javascript有一个两者都没有的语义含义,就是你可以在prototype中定义变量。所有实例都可以共享prototype中定义的变量。所以一般应该是常数,比如:Circle.prototype.PI=3.14。
显然,prototype中的变量和方法应该是常量。每个对象实例都不应该修改prototype的内容。虽然该语言允许您这样做,但这毫无意义,并且违反了面向对象的语义。
建议在类定义旁边定义所有成员函数。相反,成员函数不应该添加/修改到代码正在运行的某个对象实例中。因此,javascript的类定义尽可能接近java。让代码更清晰。
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