Canvas标签,HTML中canvas

  Canvas标签,HTML中canvas

  在HTML页面的正文中,您可以使用如下代码添加画布标记:复制代码代码如下:

  画布id=canvasOne 宽度=500 高度=300

  您的浏览器不支持HTML5画布。

  /画布

  注意:对于canvas,不允许以下写法:复制代码如下:

  画布id=canvasOne 宽度=500 高度=300 /

  让我们看看上面的代码实际上做了什么。画布标签有3个主要属性,包括:

  1 .身份证.我们可以在JavaScript代码中引用这个带有id值的canvas标签。在上面的代码中,id值是canvasOne。

  2 .宽度。画布的宽度,以像素为单位。在上面的代码中,宽度值是500像素。

  3 .身高。画布的高度,以像素为单位。在上面的代码中,高度值是300像素。

  在起始标签画布和结束标签画布之间,我们可以放置任何文本;当打开HTML页面的浏览器不支持Canvas时,该文本将显示在Canvas标签所在的位置。在上面的代码中,我们使用的文本是“您的浏览器不支持html 5 canvas。”。

  使用文档对象引用JavaScript中的画布元素

  加载HTML页面时,文档对象引用页面中的所有元素,所以我们可以用DOM引用上面代码中定义的canvas。

  我们需要Canvas对象的引用,这样才能知道用Canvas接口做的画在哪里显示。

  首先,我们定义一个名为theCanvas的变量来保存Canvas对象的引用。

  然后我们调用document对象的getElementById()函数,将传入的参数设置为canvasOne(HTML页面中canvas标签的HTML id)得到Canvas对象:复制代码如下:

  var the canvas=document . getelementbyid( canvasOne );

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