css3的2d转换,css2d3d转换方法

  css3的2d转换,css2d3d转换方法

  CSS中的2D变换允许我们在二维空间中进行一些基本的变换操作,如移动、旋转、缩放或扭曲等。变换后的元素类似于绝对定位的元素,不会影响周围的元素,但是可以与周围的元素重叠。不同之处在于,转换后的元素仍然占据页面中转换前的空间。

  借助CSS中的transform属性和以下转换函数,可以实现2D转换:

  Matrix():以包含六个值(a,b,c,d,e,f)的变换矩阵的形式指定一个2D变换,相当于直接应用一个[a,b,c,d,e,f]的变换矩阵;Translate():沿X轴和Y轴平移对象。这个函数需要提供1~2个参数,第一个参数对应X轴,第二个参数对应Y轴。如果没有提供第二个参数,默认值为0;Translatex():沿X轴(水平方向)平移对象;Translatey():沿Y轴(垂直方向)平移对象;Rotate():旋转指定的对象,旋转的角度可以在函数的参数中指定;Scale():缩放对象。这个函数需要提供1~2个参数,第一个参数对应X轴,第二个参数对应Y轴。如果没有提供第二个参数,则默认采用第一个参数的值;Scalex():缩放对象(改变元素的宽度);Scaley():缩放对象(改变元素的高度);Skew():沿X轴和Y轴倾斜和扭曲对象。这个函数需要提供1~2个参数,第一个参数对应X轴,第二个参数对应Y轴。如果没有提供第二个参数,默认值为0;Wx():沿X轴(水平方向)扭曲对象;WY():沿Y轴(垂直方向)扭曲对象。

1. translate()

   translate()函数用于根据指定的参数在水平(x轴)或垂直(y轴)方向移动元素。该函数的语法格式如下:

  翻译(tx,ty)

  其中tx对应于元素在水平(x轴)方向上的移动距离,ty对应于元素在垂直(y轴)方向上的移动距离。参数ty可以忽略(默认值为0),两个参数都可以是负数。

  [示例]使用translate()函数移动指定的元素:

  !DOCTYPE htmlhtmlhead样式div { width:100 px;高度:100px背景色:# CCCtransform: translate(100px,10px);}/style/headbody div/div/body/html运行结果如下图所示:

  图:translate()函数的演示

  如果只是水平或垂直移动元素,也可以使用translateX()(水平移动元素)或translateY()(垂直移动元素)。translateX()和translateY()函数都只需要提供一个参数,例如:

  translate x(100px);/*相当于translate(100px,0px);*/translate y(10px);/*相当于translate(0px,10px);*/

2. rotate()

   rotate()函数用于根据给定的角度旋转元素。该函数的语法格式如下:

  旋转(a)

  参数a表示元素旋转的角度,如果a为正,表示顺时针旋转,如果a为负,表示逆时针旋转。

  [示例]使用rotate()函数旋转元素:

  !DOCTYPE htmlhtmlhead样式div { width:100 px;高度:100px背景色:# CCC边距:20px 0px 0px 20px变换:旋转(45度);}/style/headbody div/div/body/html运行结果如下图所示:

  图:rotate()函数的演示

  

3. scale()

   scale()函数用于缩放(放大或缩小)指定元素。该函数的语法格式如下:

  标度(sx,sy)

  其中sx表示水平方向的缩放比例,sy表示垂直方向的缩放比例。另外,参数sy可以省略,其默认值等于sx。

  [示例]使用scale()函数缩放指定的元素:

  !DOCTYPE htmlhtmlhead样式div { width:100 px;高度:100px背景色:# CCC变换:缩放(0.7);}/style/headbody div/div/body/html运行结果如下图所示:

  图:scale()函数的演示

  提示:当scale()中给定的参数值在-1~1的范围之外时,元素会被放大;当参数值在-1~1的范围内时,元素会减少。

  与translate()函数类似,如果只在水平方向或垂直方向缩放元素的大小,也可以使用scaleX()(在水平方向缩放元素)和scaleY()(在垂直方向缩放元素)函数。ScaleX()和scaleY()函数只需要提供一个参数,例如:

  scaleX(0.5);/*等于小数位数(0.5,1);*/scaleY(0.5);/*相当于音阶(1,0.5);*/

4. skew()

   skew()函数用于沿水平方向(X轴)和垂直方向(Y轴)倾斜元素。该函数的语法格式如下:

  偏斜(轴,y)

  其中,参数ax表示单元在水平方向的扭转角度,参数ay表示单元在垂直方向的扭转角度。另外,参数ay可以省略。如果省略参数ay,其默认值为0。

  [示例]使用skew()函数扭曲指定的元素:

  !DOCTYPE htmlhtmlhead样式div { width:100 px;高度:100px背景色:# CCC边距:20px 0px 0px 10px变换:倾斜(-15度,20度);}/style/headbody div/div/body/html运行结果如下图所示:

  图:skew()函数演示

  此外,如果元素仅水平或垂直变形,也可以使用skewX()(水平缩放元素)和skewY()(垂直缩放元素)函数来实现。Wx()和skewX()函数只需要提供一个参数,例如:

  skewX(15度);/*相当于歪斜(15度,0度);*/偏斜度(15度);/*相当于歪斜(0度,15度);*/

5. matrix()

   matrix()函数可以看作是sketch()、scale()、rotate()和translate()等几个函数的简称。通过matrix()函数,可以同时定义所有的2D转换操作。该函数的语法格式如下:

  矩阵(a、b、c、d、tx、ty)

  matrix()函数中的六个参数对应几个函数,分别是scaleX()、skewY()、skewX()、scaleY()、translateX()和translateY()。你可以用matrix()来实现各种2D转换操作,比如:

  translate(tx,ty)=matrix(1,0,0,1,tx,ty);其中tx和ty是水平和垂直平移值;rotate(a)=matrix(cos(a),sin(a),-sin(a),cos(a),0,0);其中a是度数。可以交换sin(a)和-sin(a)值反向旋转;scale(sx,sy)=matrix(sx,0,0,sy,0,0);其中sx和sy是水平和垂直缩放值;skew(ax,ay)=matrix(1,tan(ay),tan(ay),1,0,0);其中ax和ay是以度为单位的水平和垂直值。[示例]使用matrix()函数对元素执行2D转换运算:

  !DOCTYPE htmlhtmlhead样式div { width:100 px;高度:100px背景色:# CCC边距:20px 0px 0px 10px浮动:左;} .一个{ transform: matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0);} .两个{左边距:35px变换:矩阵(0.586,0.8,-0.8,0.686,0,0);} .三{左边距:40px边距-顶部:25px变换:矩阵(0.586,0.8,-0.8,0.866,0,0);} .four { transform: matrix(0.586,0.8,-0.8,0.586,40,30);}/style/head body div class= one /div div class= two /div div class= three /div div class= four /div/body/html运行结果如下图所示:

  图:matrix()函数演示

  以上就是这篇关于CSS实现五种常用2D转换的文章。更多相关的CSS 2D转换,请搜索以前的文章或继续浏览下面的相关文章。希望你以后能支持我!

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