html5websocket教程,websocket 组播
对于视频直播,我前期研究了很多方案,包括websocket,但是因为各种原因没有走这个方案,但是我还是想记录一下我的学习经历。
WebSocket是单一TCP连接上的全双工通信协议,最初由HTML5提供。
在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要握手,然后浏览器和服务器之间就形成了一个快速通道。两者可以直接相互传输数据。
浏览器通过JavaScript向服务器发送建立WebSocket连接的请求。连接建立后,客户端和服务器可以通过TCP连接直接交换数据。
获得Web Socket连接后,可以通过send()方法向服务器发送数据,并通过onmessage事件接收服务器返回的数据。
在这样做的过程中,主要的思路是:在视频页面上使用setTimeout()将视频隔一段时间通过canvas转换成一帧一帧的图像,然后使用websocket的socket.send()将图像数据发送到服务器。在直播页面上,我们首先创建一个img结构,通过websocket的socket.onmessage()获取图像数据,并在img标签上显示,形成直播。
附上代码。
视频页面的HTML结构
视频自动播放id= source vid style= width:1600;height:900 px /video canvas id= output style= display:none /canvas视频页面js
script type= text/JavaScript charset= utf-8 //Create a instance var socket=new web socket( ws:// document . domain :8080 );var back=document . getelementbyid( output );//返回一个在画布上绘图的环境。var back context=back . get context( 2d );var video=document . getelementsbytagname( video )[0];Var success=function(stream){ //获取视频流并转换成URL video . src=window . URL . createobject URL(stream);}//Open socket socket . on Open=function(){ draw();Console.log(打开成功)} //将视频帧绘制到画布对象,画布每100ms切换一次帧,形成视觉视频效果vardraw=function(){ try { back context . Draw image(video,0,0,back.width,back . height);} catch(e){ if(e . name== NS _ ERROR _ NOT _ AVAILABLE ){ return setTimeout(draw,100);} else {抛出e;} } if(video . src){//canvas的内容转换成PNG数据URI发送到服务器,0.5为和压缩系数socket . send(back . toda taurl( image/JPEG ,0.5));} setTimeout(draw,100);}//调用设备的摄像头,将资源放入视频标签navigator . getuser media=navigator . getuser media navigator . WebKit getuser media navigator . mozgetuser media navigator . msggetusermedia;navigator . get user media({ video:true,audio:false},success,console . log);/script live page HTML结构:
img id= receiver style= width:1600 px;高度:900px/活页JS
script type= text/JavaScript charset= utf-8 //Create socket实例var receiver _ socket=new web socket( ws:// document . domain :8008 );alert( ws:// document . domain :8008 )var image=document . getelementbyid( receiver );//监听receiver _ socket . on message=function(data){ image . src=data . data;}/脚本总结
以上是边肖给大家介绍的HTML5中的websocket实现直播功能。希望对你有帮助。如果您有任何问题,请给我留言,边肖将及时回复您。非常感谢您对网站的支持!
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