关于显示屏分辨率的问题分析,关于显示屏分辨率的问题提出
我盯着电脑屏幕很多年了,但是对这个屏幕的分辨率没怎么研究过。
今天正好借着项目的机会向各位艺术家请教,做个总结,可以看看是怎么回事:
对于市场上现有的液晶显示器(LCP)来说,在生产的时候就已经分为一定长度和一定宽度,也就是像素。它有一个最优的分辨率,最好的效果是物理屏幕上的每一个像素都显示一个显卡输出的像素符号。比如1680*1050。也就是屏幕水平方向有1680个像素,显卡只是给每个水平像素一个像素符号。如果调整屏幕分辨率,比如800*600,显卡会在屏幕水平方向映射800个像素,但这些像素会按1680个像素分配,也就是两三个物理像素共同分配一个数字信息像素。由于每个物理像素可以显示一种颜色,如果像素被共享,将会有像素丢失。也就是说放大模糊了。
举个例子,如果你的分辨率是16801050的时候,前面的图标占据了4040像素的网格,那么在你把显示调整到800600之后,它应该占据了8270像素的网格,所以宽度被拉长了。
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