vc++和mfc,vc++和mfc有什么关系
续)
高级VC: 1。c语言;2.c,OOP3.Windows操作机制,SDK编程;4.MFC类库,应用框架编程;5.ActiveX,ATL,COM…….每一步一般需要6个月,最快3个月。你同意吗?
学习VC或windows编程分为三步:1: 1。只开发SDK提供的函数,而不是对象,你将知道如何处理消息。2.MFC编程,用CEdit开发等。3.重用VC。如果你有别人的好节目,不妨跟着他的思路,从小到大自己完成。好:学习VC要学的东西很多,最终的深度取决于一个人的理解和勤奋。1)掌握最新的标准C .如果你以为你在大学学过C/C,而你对dynamic _ cast/static _ cast/template/try/catch/throw/STL/还不熟悉.你该刷新新的ANSI C标准了。-这个和VC无关,是g /bcb支持的。(2个月)2)学习SDK编程;-O (6个月)疼痛是暂时的,也是必须的。坚持就是胜利!建议使用Lccwin32/Masm32/Tasm编写小而精的工具软件。Windows编程指南。《高级Windows编程》3)学习MFC源代码。(6个月)不要被一堆宏忽悠了,跟踪深究就好!知道如何扩展MFC和封装SDK后,你就可以逐步提高自己的技能,不被它的MFC系统框架所困。MFC内部 4)学习OLE/COM技术。COM/ActiveX技术是MS的核心技术,只有吃透其理论的精髓,才能了解当前操作系统的技术走向,以不变应万变。 Ole 2 内部***几点建议* * *: 1) Delphi/BCB/VB可以快速搭建一个界面,但是对于真正想学习和了解系统的人来说,并不是一个很好的平台。但是,如果你有时间阅读VCL的源代码,看看Borland是如何封装系统的,你可以从中学习。2)学习ASM对理解c大有裨益,软冰也是和VC结合的好工具;3)语言本身是皮毛,算法是筋骨;高级语言再怎么发展,在理解操作系统的基础上自我创新的能力也是无穷无尽的;一旦你知道了本质,你可以选择任何一个开发工具,你一下子就有感觉了。
VC入门的一种方法
首先我不是大师,就是刚脱贫。因为运气好,买了几本好书,学习上几乎没少走弯路。入门不费吹灰之力,现在普通小程序就能搞定。看到那些因为不知道从何下手而苦苦挣扎的朋友,希望我的文章能给他们一些帮助。
学编程不能急。上来就很难学VC。这一点上很难说VC难。如果你头脑硬,意志坚强,也许能活下来,但也会后劲不足,还得回去学习基础知识。如果你意志不坚定,很可能会放弃,留下难得的VC印象。其实只要一步一步来,VC很简单。我在这里说一句,如果你只是一个初中生,那么你就要慎重考虑了。首先,限于你的知识面和思维能力,学C语言应该是没问题的,但是学VC要花相当大的力气。而且你现在学的东西,将来也会过时,不如把精力放在算法的研究上。毕竟这些东西永远不会过时。
我觉得如果走对路,开始做VC,一个暑假应该够了。
虽然学VC没有传说中那么难,但是不下点功夫是学不会的。在学习VC之前,一定要确定自己学习VC是因为热爱编程,而不是因为炫耀或者其他什么。否则,你恐怕撑不到胜利的那一天。
对于刚接触编程的同学,我建议你最好先学习Quick Basic(DOS里有一个带,就是QBASIC.EXE)。你不需要学习更多。你知道什么是整数,什么是浮点,并做.循环.NEXT等基础知识。你可以计算一个阶乘,然后得到一个积分。关键是要了解计算机是如何执行命令的,对编程有一个感性认识。如果你对自己有信心,也可以直接学C,应该不会花太多钱。不过我觉得因为VB的资料很多,而且web编程常用VB脚本,所以你以后很有可能会用到VB,所以以后了解一些基础会有帮助。而如果只是鸡毛蒜皮的小事,用QB比用VC和VB方便多了。(找人教一两天应该就能修好了。)
之后建议找一本初高中的信息学奥赛的书(有点奇怪)。这些书讲解的都是基本算法,但都挺通俗的,没有什么高深的数学知识,很容易理解。这些东西在《数据结构》的课程中有系统的讲解,以后可以学习。但是我觉得现阶段写一些小程序,实现一些常用的算法,对自己的思维是一个很好的锻炼,对以后的学习大有裨益。我想,我可以整理一下,求求八皇后,算算河内之塔,然后先知道深度和广度。
如果你已经有了一些编程的基础知识,自然可以跳过以上两步。
当你对编程有了一定的了解之后,就要开始向C进军了,注意是C,不是VC,两者根本不是一回事!不要买VC入门,肯定看不懂!c是一门语言,VC教程是讲解如何使用MFC类库。学习VC应该建立在对c充分了解的基础上。
我觉得买这个大学的C课程(注意:不要买考级的课程,是为了考试)比买很多花花绿绿的书和珍贵的书要好。那些课程大多都是经过反复锤炼的,比较系统,含金量也不少,而且不太贵?这里推荐一本清华大学出版社出版的书《C++程序设计教程》。封面是红色的,封底是黄色的,看起来很简单,编辑是钱能。这本书简直太好说了,而且很便宜(39.5元)。这本书不仅告诉你语法,还告诉你为什么语法是这样规定的。看完之后你会觉得很多规定都是理所当然的。你根本不用费心去记住它们。而不是无趣,反而会让你觉得自己很美。书中有很多实际的编程问题,非常有价值。这本书也配了《实验指导》和《习题集》,但是对于有一定编程经验的人应该用处不大,所以我没有买。除了这本书,我建议再买一本关于传统C语言的书,重点应该在以下几个方面:编译预处理,typedef的使用,位操作,标准库函数的使用(最好有详细的清单,用的时候很容易查)。
C的标准类模板是个好东西,但是对于学习MFC帮助不大。原因是MFC太落后了(_),可以先搁置一段时间。要不要先了解一下再做决定?虽然没学到多少东西,但我觉得挺好的,代表了一个发展方向。虽然很难学(几乎不像C,简直就是在学一门新的语言),但是掌握它可以让编程变得容易很多。
学完C,是不是该学VC了?别急,先找一本WIN32编程的书。这种时候,没什么好注意的。就看类似的,便宜点的。如果有VC集成环境的介绍就最好了。WIN32编程是指用WINDOWS API编程。MFC是一个类库,封装了很多API函数,使用起来很方便。但是如果你没有一些API编程基础,不了解相关概念,学MFC可能会比较混乱。相信我,以后你不会觉得学API编程是浪费时间。API函数有2000多个,你要学会精疲力尽。其实只要知道怎么创建窗口,对话框,控件,消息循环,知道句柄的意思就差不多了。最好能懂一点GDI编程。这一阶段的关键是理解WIN32程序是如何工作的,掌握各种窗口之间的关系。因为以后应该很少直接用WIN32 SDK写程序了,关键是要了解整体结构。记住几个函数没有意义。您可以在使用时检查该功能。我们手头应该有一份全面的资料。中文API函数百科里好像只有针对VB的,不过好像应该没什么障碍。英语MSDN的信息比中文的信息更全面、更详细。我建议用中文资料快速搜索。如有任何问题,请参考英文。我忘了在哪里下载了我的html版本的中文API,但是在书店里可以买到。是白色的,很厚的那种,而且很贵。谁想联系我?iamsor@sohu.com)
想学游戏编程的,注意:从现在开始,不用学MFC了。相信我,除了让你头疼,没什么用。游戏都是用Win32 SDK编译的。现在,你必须学习DirectX。推荐老王翻译的DirectDraw文档(http://www.imagic3d.com/)。前面有老王写的一些基础知识,非常适合入门。我要感谢老王的辛勤工作。还买了一本《DirectX 7 速成教程》,机械工业出版社出版的。封面和封底都是红色的。除了翻译的比较惨,还不错,介绍的还挺全面的,还有一些游戏编程的基础知识。如果想省事,可以考虑用冯云写的风魂游戏库,很方便(http://www.codingnow.com/感谢冯云的辛苦)。不过,我还是建议至少了解一下DirectX。在这里,很多朋友抱怨找不到关于DirectX的书籍。我告诉你,不要看编程书,看多媒体书,眼睛睁大睁圆。导演.导演.DirectX!要知道,在书店工作的人眼光都不好。有一天在闲逛的时候才发现,吓了我一跳。发现这个秘密后,我发现其实有很多关于DirectX的书,但大多数人就是找不到。学完DirectX就可以开始奋斗了,剩下的唯一问题就是积累经验了。
对于志向是应用软件的朋友来说,已经打下了很好的基础,现在进入VC的障碍已经扫清。但是,我们要做好充分的准备。事情不会这么顺利。刚开始的时候,你要面对一个瓶颈,大量紧密相关的知识,这让你不得不一下子理解整体,但是很难一点一点的做到。可以说学习VC最难的部分才刚刚开始。这种情况类似于您第一次创建窗口时面临的长程序,只是更糟。正是在这里,很多人被一大堆知识噎着,放弃了学习。其实这几乎是Windows编程的一大特色,在WIN32编程的时候应该会体验到,而DirectX和COM也有类似的问题。记住,你一定要坚信,突破这个瓶颈之后,会有一片广阔的天空,有了坚实的基础,你一定能突破。
我的建议是,不要等一句理解透彻了,再去读下一句。相反,当你知道似乎是怎么回事时,就往下看。如果实在看不懂,就只好硬着头皮往下看了。当你能把菜单和对话框做得比猫还好的时候,回头再看。几次之后,你应该能大致了解MFC程序的操作了。注意:这里有一把钥匙。你必须用心理解面向对象编程的精神,并尝试将当前的程序与之前所学的知识联系起来。本文通过比较成员函数和对应API函数的区别,试图了解MFC是如何封装相关API的。例如,相当多的类封装了句柄,并在传递参数时省略了它们,这是一个非常重要的特性。MFC里有很多宏,看起来很奇怪,但是你不用关注它们的实现方法,只要知道怎么用就行了,这一点也很重要。还有,不要太依赖ClassWizard。你要自己分析生成的代码,偷懒是无法真正理解MFC的。
这里介绍一个学习方法,但是学习方法因人而异,所以要看个人情况。刚开始的时候,按照教程告诉你的去做就行了。做一个菜单和对话框比猫画虎,然后尝试添加控件。当你不用阅读教程就能做到这一点时,试着逐字理解MFC程序的组织。如果不明白,跳过下面。只是一遍又一遍地做。如果觉得大,休息两天,等清醒了再来。这期间最好多找一些关于MFC框架的文章。注意:暂时不要碰任何关于文档/视觉结构的东西,否则会变大。然后可以试着写一个定时器,名片夹等小东西来熟悉各种控件的使用。
突破了开始的瓶颈之后学习会越来越容易,因为可以一点一点的积累知识,不用担心噎着。很快,你就要使用API函数来完成一些功能,比如在系统托盘中添加图标,绘制列表框等等。这个时候你也会体会到学习WIN32编程的好处,没学过的很可能会卡住。
关于VC的教程到处都是,但是关于骗钱的书却有很多,因为市场是污秽的。有些书很厚很全,对老鸟来说不错,但对新手来说似乎是浪费钱,因为大部分在MSDN,新手不需要。外国人写的书一般内容都不错,但是翻译水平是个问题。如果翻译对你来说够烂,价格又高,我不建议新手买。还有一些很蠢的书和插图,好像是给初学者看的,有时候也是为了骗钱。看完之后,除了那些例子,你什么也做不了。如果你看到一本图文并茂,生动介绍如何画图输出文字的书,千万不要买!骗钱!(:-我在大洋里被坑到42块钱。)那些花里胡哨的东西除了转移注意力,对新手没有任何好处。如果你真的对GDI绘图感兴趣,找一些专门的书,比那些书好多了。最好买一个类似VC应用,VC编程等的名字。比较正式,没有太多的图片,没有太大的文字,最好多介绍一些控件。当然,流畅的文笔也很重要。不要买太多书,最多两本,因为这些书内容都差不多。如果你买了太多的书,四处看看是没有好处的。在这里,我建议初学者不要急着付费,可以去VC王朝(http://vcdynasty.yeah.net/)下载这个MFC教程。虽然是在线教程,但应该是比较标准的。不仅内容全面,也没有废话(在此感谢作者的辛苦)。可惜没有GDI的介绍,需要其他书籍补充。等你看完这个教程,应该已经进门了,可以有针对性的买书了。不用担心被骗。另外,VC知识库(http://www.vckbase.com/)的在线杂志也很不错,对初学者很有帮助。建议下载。进了一些门以后,各个网站会多去转转,看到好的文章就会拉下来,对提高自己的水平非常有利。
这时候一套MSDN的光盘是必不可少的。不可能找到任何中文资料。即使你能找到他们,也要花很多时间和金钱。只能硬着头皮看英语。不过以我的经验来看,那种专业文章只要有高中英语和金山词霸幻灯片一路看下去还是很容易的。还有,新手一旦上来可能不知道去哪里找自己需要的东西。我在这里列出常用的地方:
WIN32 API:platform SDK-reference-alpha顺序的WIN32函数
MFC类库的材料:visual c文档-参考-Microsoft fo.
语言和标准库材料:visual c文档.参考.
标准控件:标准控件是MFC封装的,可以引用对应的类,比如编辑控件对应的CEdit类。
VC中的ActiveX控件:Visual Basic文档-参考-控件参考(唯一的中文素材,但是最差的。但不是针对VB的,和C差别很大,翻译的乱七八糟,几乎没用。如果哪位高手知道哪里有英文资料,请告诉我。)
市场上的MSDN CD有一段历史,有些东西可能已经过时了。最新的信息可以去微软的网站(当然全是英文)。但对于新手来说似乎没必要。
拿到VC后,想学什么都可以。学习C Builder,VB,Dephi,java等等都不再困难。感觉就像换关键词一样。或者可以啃COM,据说是个难啃的骨头(不过好像只是入门难,因为有了之前的经验,虽然没接触过,但是用点时间应该就能做到了。另外,DirectX编程经验在这里应该是有帮助的)。
最后,我建议有时间的话多研究一些算法。数据结构是必须的。别忘了(反过来说,不经常用也记不住),但至少知道是这样的。万一有问题,你要知道往那边靠。其实常见的结构如链表、排序算法等都已经在C标准类模板中实现了,不用辛苦,但有些知识总是有益的。至于离散数学,线性代数之类的,更复杂的算法是必须的,其中离散数学是数据结构的基础。但是,我觉得只要不是太复杂的问题,问题都是靠经验就能解决的(就像奥赛的书,只是没有证明就实现了),那些东西不用就忘了。万一有难题解决不了,找高手帮忙也不错,省时省力。
以下是我想到的一些杂七杂八的问题,没有组织。让我们凑在一起或者看一看:
英语水平不是很高,但至少要求高中水平,否则会吃亏。
一次看不懂书也没关系。其实你能看懂一次就很有才华了。只要多看几遍,综合分析,应该没有问题。
现在不是用书就少恨,而是用书就能学。不要试图抓住所有的,而是学习你所需要的。这样就可以学得快,记得牢。
一个误区——学习编程靠记忆:这是一个致命的想法,会让你精疲力尽,一无所获。事实上,你几乎不需要记忆任何东西。对于各种函数和语句,只要知道有这个东西,用的时候就知道去哪里找了。用多了,自然就记住了。编程的关键在于理解编程思想。
提示:灵活使用编译器可以给你很大帮助。在VC中,当输入成员符号时。或者-,程序会自动列出这样的成员。你只需要选择一个。这样节省了很多内存负担。比如你想获取一个CString类对象的长度,对应的方法必须是Get,但是你不知道是GetLetterNum还是GetStrLength。可以输入xxx。Get,这样就可以从列表中找到一个GetTextLength()。还能是什么?如果您点按它,可能会出现解释。错别字也可以避免。如果你想调用这个类的成员函数,只需输入这个——就可以查看成员列表。对于全局函数,只需输入:在这种情况下,很明显。还有,如果那个列表没有出现,很可能是你做错了什么,比如变量未定义或者错别字,但也可能是VC的BUG,这种情况很少。对于初学者来说,这是一个非常有用的功能。
新手编程应该遵循的一个原则:猫后面画老虎,但不要求解答。关键是很多东西你看不懂,比如MFC里奇怪的宏。更何况,了解得再好也没多大好处。暂时不用管,用就好。等你有空了,再回来慢慢想。关注别人的方案是如何执行的,并按照执行。有时候,一些小问题也折射出深刻的思想。例如,应该定义一个变量在哪里以及如何组织类结构。如果不太懂,就先找别人做。时间长了,你自然就明白了。就像下棋一样。你应该效仿老人的做法。毕竟他犯错误的可能性比你小。
还有,我觉得新手不要把太多的精力放在酷酷的工具栏、透明的、气泡状的窗口之类的工作上。在做这些之前,你最好问问自己,你的程序配得上这些漂亮的界面吗?尤其是不要一开始就把界面打扮的花枝招展,免得界面做完了热情没了。毕竟你眼里看到的比一个无聊的算法精彩多了。要做的话,还得等节目主体敲定。
刚开始学习的时候,也要多关注关于程序结构和组织的文章。这些东西很重要。从一开始就养成良好的作风。否则,有一天,当你决定做一个更大的节目时,你会发现你做不到一半。
不是技术编程,而是手工:当你学习的时候,脑子里全是技能,当你能用的时候,就真的变成了手工。最重要的是要有坚持到底的毅力。意志不坚定,难免半途而废。
关于初学者应该学习VC还是VB的问题:我觉得学习VC会比较难,但是掌握学习方法并没有想象中那么难。况且学习VC可以深刻理解面向对象编程的精髓。它把你的心智提升到了一个更高的层次,对以后的发展大有裨益。再说,如果这个困难克服不了,以后也很难有所作为。所以,即使你下定决心使用VB,还是要花点时间看看VC,至少了解一下它的大致结构。从长远来看,这是非常有益的。
关于学C Builder还是Visual C的问题:可能VC真的不太好,但绝对不会太差。但是我不知道关于VC的资料是关于C Builder的多少倍。尤其是新手,这一刻是致命的!更何况,两者的差别其实也不算太大。学一个,学另一个也不会太麻烦。
哦,没想到说了这么多。我已经说过了,事实上,我才刚刚开始。以上都是我自己的感受,难免有错误。请指正。另外,这是我第一次写文章,中文很差。其实我就是想在哪里写就在哪里写,大家聚一聚吧。
有人喜欢这篇文章真是太好了。我担心被扔臭鸡蛋。其实这篇文章里的一切都是我个人的学习经验,所以有些错误是难免的。
现在有人加入了,我就厚着脸皮多说两句:我觉得学习编程最重要的一个字就是“悟”。VC入门的标准不是你能做什么,而是你能不能体会到其中的精神。表面上看是能不能顺利做到,所以要学。至于怎么“实现”,我就不知道了。好像和人有很大关系。反正我觉得我擅长“启蒙”(_脸皮厚)。反正就是多接触多思考。可以肯定的是,打好基础非常重要。虽然我学VC的时间不长,进了门,C基本不到一周就搞定了,但其实我从小学就开始学编程了。中考后对C,汇编,操作系统也有一些模糊的印象。指针之类的概念也是在学习调用中断进行鼠标控制时大致理解的。所以中考没多久就考了C。从那以后,我一直在高一高二学习游戏编程(其实我大部分时间都在玩游戏,而不是在写_)。在这个过程中,我遇到的第一个问题就是第一个WIN32程序。但是通过分析每个变量出现的地方,猜测其可能的运行方式,忽略一些细节,几天就可以设置一个对话框什么的,大致了解WIN32程序的运行情况。
高三的时候开始啃MFC(因为身体不好不得不休学,病好了明年还要高考,8月份以后恐怕就没时间泡在这里了),不过在这之前,我曾经学过一次MFC,但是因为不太懂C++,不知所措。即便如此,那些模糊的认识还是有很大帮助的。当我花了几天时间做了一个基于对话框的闹钟,我发现我对MFC有了一些感情。(我之所以选择对话框,是为了绕开文档/可视化结构,比较简单。)之后我又看了一遍教程,感觉清晰了很多。然后下载了VC知识库的杂志,浏览了几遍(尤其是FAQ部分,有很多小而重要的知识点),回忆了很多零散的知识,感觉基本上已经进门了。
从我的经验来看,很多晦涩难懂的小知识点的积累可以大大提高你的理解能力。所以我建议多看看杂七杂八的文章(甚至VB,Dephi等。).毕竟Windows编程有很多相似之处,多了解一些总是好的。
另外,有时候如果有问题,只要不是太重要,不妨绕过它。不用急着问别人,尤其是基本问题(比如怎么画图)。多找找资料,可能很多地方都有介绍。而且,时间往往能给你答案。往往过一会儿,我再想起来就会一巴掌拍脑门:就这样!这是对自己的一种锻炼,也节省了别人的时间。
说到学VC的目的,我也不是太清楚。其实我以后恐怕不会从事软件行业了。很可能我会是一个自动化控制员,甚至是一个技术人员(主要是考虑到那个时候软件行业的竞争可能会比较激烈),所以我以后可能不会用VC。我自己就是喜欢,感觉学习的过程是很好的思维锻炼。现在没别的事做(就是考试或者上大学),就去上学了。
罗里又说了一大堆,把主人逗得哈哈大笑。希望对新手有帮助。我就当是练习中文了。我不想明年高考失利。如果你觉得好看,请帮我转贴。提前感谢(但希望能署名施烈印)。
(未完待续)
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