ps怎么做粒子分散,ps制作人物粒子消散特效
用PS做飞溅效果,在CS6或者CC的版本中会相对容易一些,但是也是一个比较难掌握的技巧。水花效果模拟了一瞬间类似于水花四溅的视觉效果,顿时让画面动感十足。因为人类对水溅起3354的那一刻,也就是它入水的时候,有着生动而深刻的记忆,这种效果能迅速感染观者。
上面展示的制作飞溅效果图的思路也很简单:就是把主体物体从背景中分离出来,然后用蒙版、飞溅笔刷等对物体进行打磨。使图像变形,或者做出你想要的效果。
大家先看看最终效果图:
首先准备好下载打包的资料,里面包含了所有的资料。
第二,把主体和背景分开。
1.先用PS打开主角的图像,把这个应该是背景的图层变成正常图层,然后在图层下面建立一个透明的背景图层。
2.从背景中“挑出”主客体,和普通的回去方式一样。根据不同的主题和背景之间的关系,我们选择适当的方法来映射。因为背景和模特身体部位颜色的关系不是很清楚,所以我选择钢笔工具在这里素描。头发部分会相对复杂一些,所以下一步我会把头发放进去,进一步完善,这里大致能挖出一个轮廓。
3.钢笔路径转换成选区后,模型被挖出来。此时可以复制到新的图层。挖出原图层中模型的轮廓,即删除。
4.抠头发一直是PS技能的难点,考验的是你的耐心和细致。在这里,我使用通道挑选出剩余头发的背景颜色。这个过程并不是固定的,有时候我们会根据图片的不同特点选择不同的方式。我在这里提供我的方法,供大家参考。
首先,我进入通道面板,看看哪个通道的黑白画面最清晰,也就是头发和背景颜色差异最大的通道。选择通道后,一层一层复制通道。复制选中的通道图层,然后打开【图像色调调整】命令,移动滑块使黑色变黑,白色变白。
当复制的蓝色通道层被选中时,点击“ctrl”键调出选择。如果你想拔的头发够黑,那么这些都会出现在选举区。然后,回到图层面板,保持选区不变,选择我们原来挖出来的主角的图层,然后“ctrl j”复制新图层。经过选区的评判,我们留下了想要的头发,去掉了背景色。
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虽然背景色没了,但我们也能看到字符的其他部分也不见了。这时,回到之前的模型层,给这个层添加一个蒙版。用黑刷子把头发刷掉。用大软刷,轻轻扫过有底色的部分,比如发尾,让头发呼之欲出。
你觉得用频道来地图很方便吗?我们后面会详细讲抠图,这里就不赘述了。这时候我们可以把人物移到画面的右边。
5.打开背景层,可以看到模型留下了非常大的空白。这种空白怎么处理?在这里,我用套索工具选择这个空白。然后进入【编辑填充】,在填充面板的使用选项中选择“内容识别”。这时候整个空白根据背景自然平铺。这是一个非常聪明的选项,填空的时候可以考虑使用。
在这里,我们成功地将主体从背景中分离出来。
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第三,变异的主体
没错,让我们开始学习如何变形主体。这里要变形的是主体的左边部分,所以我们可以先复制一层主体,选中后点击“ctrl J”,你会看到我的图层面板里有两层:“人物”和“人物复制”
然后我们选择“人”的图层,打开【滤镜液化】。在液化面板中,默认采用“向前变形工具”,笔刷大小为800,压力为100,对人的左部进行变形和拉伸。
让我们为“人物”图层添加一个黑色蒙版(按住“ALT”并单击图层面板下的“添加蒙版”按钮),然后为“人物复制”图层添加一个白色蒙版(单击图层面板正下方的“添加蒙版”按钮)。这个时候很多童鞋都在怀疑。为什么?请大家想一想,这里我们有两层,一层是变形层,显然是最适合喷溅效果的,另一层是用来保持原型的。当然也需要一些小的效果装饰。所以我们可以把这两层结合起来,做出这个飞溅的效果。
第四,画笔的使用
无论如何,请记住如何使用面膜。黑色可以删除,白色可以让它恢复原形。使用你最喜欢的“飞溅”笔刷,然后在白色蒙版上,选择黑色笔刷进行涂抹。涂抹的原则应注意:
1.黑白蒙版最好用同一个笔刷,从左到右笔刷方向要一致。2.画笔可以根据你的对象调整大小和角度。3.使用喷溅刷时,要注意尽可能用刷子的尾部涂抹。这种效果会更加精细和明显。如果笔刷比较大,细节会比较粗糙。4.反复涂抹,找到想要的感觉。如果你觉得不满意,你可以重新开始。该面罩具有很大的灵活性。
这时候我们的图片效果就出来了。画面也在动。
附言
而且如果你对笔刷的最终效果还是不满意,还可以继续添加蒙版来增加或减少笔刷的效果。掌握了这个创意,以后任何飞溅的效果都不在话下。多多练习,真的能掌握~
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