矢量数据怎么转成栅格数据,矢量栅格数据转换
作者:小心洋葱
Gdal库提供了一个矢量栅格化接口函数,GDALRasterizeLayers。今天我们来学习一下这个接口函数的用法。该函数的原型如下:
CPLErr GDALRasterizeLayers(GDALDatasetH hDS,
int nBandCount,
int * panBandList,
国际律师协会,
OGRLayerH * pahLayers,
GDALTransformerFunc pfnTransformer,
void * pTransformArg,
double * padfLayerBurnValues,
char ** papszOptions,
GDALProgressFunc pfnProgress,
void * pProgressArg
)
下面解释了该接口的参数:
hDS ——输出的栅格数据。请注意,数据必须在更新模式下打开。
用于更新栅格数据的波段数
波段列表——要更新的波段列表
NLayerCount ——矢量图层数,对应参数矢量图图层数组pahLayers的元素个数。
Pahlayers3354矢量图形层阵列
PfnTransformer ——将几何图形转换为光栅图像的像素/行的转换器。如果此参数为空,将在内部创建一个。
Ptransformarg3354转换器使用的参数,用于将几何图形转换为光栅图像的像素/行
PadfLayerBurnValues——指定每个输出波段的输出像素值,因此它必须是nBandCount。
PapszOptions ——控制栅格化的一系列选项值,栅格化是最复杂的参数,包括以下选项:
属性:
指定属性字段中的字段值将作为栅格值写入栅格文件,这些值将输出到所有输出波段。如果指定了此值,padfLayerBurnValues参数的值将无效,并且padfLayerBurnValues参数可以设置为NULL。
CHUNKYSIZE :
指定运行操作的块的高度。值越大,计算时间越短。如果这个值没有设置或者设置为0,则GDAL的缓存大小按照公式:缓存占用的字节数/扫描函数的字节数得到。该值不会超过缓存的大小。
ALL_TOUCHED :
设置为TRUE表示所有像素都接触矢量线或多边形(全部参与矢量化?),否则只是多边形的中心或者brezenhams线算法选择的部分(注:brezenhams线算法是著名的矢量光栅化算法)。默认值为FALSE。这个选项我暂时不理解。如果你知道,请留言告诉我。
“刻录值来源”:
Gdal的函数说明这个参数是用来设置几何体的Z值,也就是高程值。我不明白设置这个值如何影响栅格化。
MERGE_ALG :
覆盖栅格数据或向栅格数据添加新值。选择替换以覆盖,选择添加以向现有栅格数据添加新值。默认值为REPLACE。
pfprogress3354gdal的进度功能
ProgressArg ——传递给progress函数的参数值
返回值:
CE_None表示处理成功,CE_Failure表示发生了错误。
值得注意的是,gdal的命令行程序gdal _ raster也可以实现矢量栅格化,但是这个程序并没有直接调用gdal_rasterize layers函数。有兴趣的朋友可以看看gdal _ raster的实现。计划将来提供一个GDALRasterizeLayers的使用示例程序。
参考资料:
PIE SDK矢量光栅化算法
1.算法功能介绍:矢量栅格化。将矢量数据转换为栅格数据通常很方便。对于点目标和线目标,由它们所在的栅格行数和列数表示。对于区域目标,有必要确定落在该区域内的像素。通常,光栅(像素)的尺寸大于原始坐标所指示的分辨率。
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