对比度怎么使用,调整对比度有什么用
你知道小伙伴玩游戏最怕什么吗?会不会被躲在暗处的敌人弄瞎眼睛?或者像边肖一样,看恐怖片的时候,最怕黑暗中只闻其声不见其形的怪物。其实这个让大家“体验极其糟糕”的问题,很可能只是显示参数调整/选择的一个错误,也就是对比度。
对比度有啥用?
以CS: GO为例。如果画面对比度低,敌人蹲伏在黑暗角落的亮度和周围环境的亮度都不足以分出层次,所以都会显示为一团黑暗。所以,我们连自己是怎么被殷杀死的都不知道。在高对比度的情况下,同样的黑暗可以分成一定的等级,最黑暗的角落亮度与敌人不同,这样我们就可以在角落里看到一个朦胧的人形。不要犹豫开枪。为什么会有这样的差别?因为对比度是显示器同时最亮的部分和最暗的部分的亮度比,这个值越高,不同亮度的层次就越丰富,差别就越明显,从黑暗中出现的只是与环境颜色略有不同的敌人。看视频时也是如此。在高对比下,发出让边肖害怕的声音的怪物会稍微露出原形,这让边肖在冲出黑暗之前有了一点心理准备(虽然还是害怕)。
CS: Go是火车图中阴人的著名去处之一。
别被动态对比度骗了
还有一些小伙伴用的显示器在看视频的时候火的刺眼,影的吓人,但是在玩游戏的时候还是瞎的,被尹打死也是常有的事。明明我的显示器对比度是几千万:1,看视频的时候真的很不错。怎么才能不玩游戏?其实这是因为“动态对比”和对比的区别不明确。动态对比度(Dynamic contrast)是显示器能够显示的最高和最低亮度的比值,即亮度调到最低级别时最暗的画面与亮度调到最高级别时最亮的画面进行比较。但是,在任何一帧中,亮度是一定的,图像的分辨率仍然只取决于“静态”的对比度,所以无论动态对比度有多高,都不会帮助我们从画面中分辨事物。顶多看视频的时候,能很亮很暗一会儿,让我们觉得更刺激。
不要盲目追求高对比度
说白了,似乎对比度越高越好。边肖必须三次坚决否定这个结论。其实除了看视频和玩游戏,一般的应用都设计了足够清晰的显示效果。使用高对比度时,浅色部分会感觉亮瞎,不能长时间使用。所以很多显示器都会提供一些预设的方案,比如文字、图像、游戏、电影等。可以通过对比度和亮度的不同组合来适应不同的应用场景。小伙伴们可以根据自己的需求进行切换,应该能得到更好的观看效果。
另外,对比度特别高的显示器也挺贵的。边肖觉得喜欢游戏的朋友如果要买显示器,根据自己喜欢的游戏类型,选择对比度在1000 1到2000 1之间的产品就足够了。如果你对显示器的效果不放心,可以在选择的时候让主人打开一张背景比较暗的图片(应该都在显示器显示机里面),看看能不能很好的分辨里面的东西。如果你能清楚地辨认出图中的东西。
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