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  Twine是一款开源软件,不用写任何代码就能创作出互动的非线性故事。它支持使用变量、条件逻辑、图像、CSS和JavaScript来扩展故事,并支持插入图片和音频等媒体文件,可以让您轻松制作互动小说和互动游戏。支持将作品直接发布到HTML或者其他任何地方,完全开源免费。

  

软件特色

 

  Twine editor最大的变化是它现在基于Web。

  这意味着它既可以在现成的Linux电脑上使用(之前需要手动安装一些额外的软件依赖),也可以在平板电脑上使用。

  Twine不需要打开保存在您电脑上的文件,而是将您的作品存储在网络浏览器中——

  当然,这并不意味着您不能将故事保存到文件中。

  您可以使用“文章”菜单随时将文章发布到文件中。

  或者使用故事列表中的存档按钮将您的所有作品快速保存到一个存档文件中进行备份。

  你可以使用Twine for Desktop制作游戏。Twine能够执行条件逻辑。

  因此,如果主角在故事的早期找到了钥匙,他(她)就可以在后来用它打开一扇门。

  它还可以组合变量,其中包括传统的游戏陷阱,如命中率和分数。

  和代理一起,这些是交互性的基本概念,也是游戏设计的趋势。

  系统中增加了一个新的工具,它可以让几乎任何人创建一个游戏。

  这叫麻线。非常好用,而且引起了活跃多样的开发场景。

  虽然许多独立游戏公司冒险进入主流游戏领域,但Twine代表了更激进的东西。

  把电子游戏变成不仅是大众消费的东西,也是大众创造的东西。

  麻线简单的好处是,如果你能打单词,偶尔在其中一些单词中使用方括号,你就可以制作麻线游戏。

  如果你对制作互动小说感兴趣,没有比Twine更好的起点了。

  它可能是现有的最简单的游戏制作工具,只需要几分钟就可以上手,而且它有一个非常简单的可视化编辑器。

  除了免费,其实根本不是编程。如果你能写故事,你就能做麻线游戏。

  细绳最靠近空白页。

  它可以束缚自己,它可以沿着无限多的向任何方向延伸的刺束缚自己。

  

更新内容

 

  对编辑器的一些小改动:

  开始你可以记住故事的开头,而不用记住第一段的名字。使用菜单中的火箭船图标来标记它。

  故事标题您可以使用“故事”菜单而不是段落来更改故事的名称。

  您可以通过story菜单访问故事的专用部分,而不是使用脚本和样式表标签向故事添加JavaScript和CSS。

  但是,SugarCube格式仍然允许您使用这些标签。

  当您向尚不存在的段落添加链接时,会自动为您创建一个链接。

  它不能以各种百分比缩放,但有三个预设级别。

  发布的故事文件

  捆绳2不使用。tws故事源文件,如Twine 1。

  相反,Twine 2将把把故事导入编辑器所需的所有信息嵌入到已发布的。html文件。

  这意味着您可以在Web浏览器中打开文章文件进行阅读,或者将其直接导入编辑器。

  还有Twine存档文件,它们是使用故事列表中的存档按钮创建的。

  它们都是嵌入在一个文件中的所有故事的HTML。

  故事格式

  除了三个新的内置格式,而不是约拿,甘蔗和响应式故事格式。

  Harlowe是新的默认故事格式。

  它简化了作者经常要做的许多常见任务,并提供了一个简化的JavaScript版本,称为TwineScript。

  Snowman面向已经熟悉编写JavaScript和CSS的作者。

  SugarCube是第1版甘蔗故事格式的改版,增加了保存游戏、自定义故事侧边栏等改进功能。

  它也可以与捆绳1一起使用。它的主页在这里。

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