微软公布下一代Xbox细节,将更重视云和服务,微软和xbox的关系

  微软公布下一代Xbox细节,将更重视云和服务,微软和xbox的关系

  微软去年的头条新闻,当时宣布Xbox 360编写的老游戏将可以在Xbox one上玩,个人电脑和公司都以这种方式出现双倍下注。

  在最近一次与记者的闭门会议上,微软Xbox的首席执行官菲尔斯潘塞说,当前Xbox的书面游戏将是“向前兼容”或未来可玩的硬件。斯潘塞还表示,微软将推出新一代硬件功能,可以“在不使用平台的情况下”运行当前的Xbox。

  其他新加入微软的游戏阵容包括其用于Windows 10电脑的forza motorsport专营权,以及完全免费版本的forza motor sport 6:Vertex;运行《我的世界》的Oculus Rift版本;还有微软的大预算,时间弯曲第一人称射击游戏,量子裂缝工作演示。

  有趣的是,斯潘塞表示,微软的销量超过了索尼PlayStation,而不是简单地表明用户在一个月后返回Xbox主机,并在一个月内对其不感兴趣。微软现在用来衡量Xbox吸引力的指标之一是移动应用开发者奖:月活跃用户。

  斯潘塞说:“如果我两年前卖掉了这款游戏机,而它现在积满了灰尘,那它就不是一款好的游戏机,这对开发者来说不是好事,坦率地说,对微软来说也不是好事。”。

  重要性:回想一下游戏是否在Xbox是一个原创重点。在其E3展览宣布的时刻,观众得到了当场拍摄“家庭冲突”的待遇。在其他失误之后,微软急忙打退堂鼓,现在游戏似乎成了Xbox唯一的看点。微软的新口头禅是在PC上跨平台玩游戏,在Xbox One上整理,反之亦然。量子破解就是一个很好的例子:如果你预购,你会收到来自双方的一个版本的Xbox和一份Windows 10,带着保存的游戏在两个平台之间漫游。

  微软的愿景UWA PC游戏需要调优

  微软还没有完全搞定PC游戏和Xbox游戏。斯潘塞承认,微软商店应用的Win10仍然没有得到玩家的期待,即使有《古墓丽影》进入其网页这样的热门和正在崛起的AAA游戏的广度。

  不过《古墓丽影》的崛起也是一般的Windows应用,未来微软的跨平台应用策略。UWAS最初是针对Windows手机和Windows 10桌面PC的。现在,微软已经对它们进行了编码,使它们可以在Xbox和Windows 10平台上运行。(游戏一直被写成Win32应用,还有。exe文件)。

  根据微软发言人的说法,在不久的将来,Windows应用商店中将会有七个uwa。有的已经发布:《我的世界》在Windows版本;战争机器:终极版;《杀手本能:第三季量子裂缝》将于4月5日上映,《极限竞速6:巅峰对决》和《奥里与失落的森林:权威版》将于今年春天上映。

  但是有一个问题:UWAS不能被修改。你习惯了传统的Win32应用和存储应用,比如rise。斯潘塞表示,他们已经意识到了这个问题,并且正在努力。具体来说,斯潘塞说,客户抱怨缺乏对多GPU的支持(现在由UWAS支持,他说);缺少MODS并强制开发开启VSYNC,或垂直同步,这将限制帧速率。“我们会解决这个问题,”斯潘塞说。

  在接受采访时,斯潘塞也表示,这是一个有利的迹象。玩家指出了所有这些问题,但与旧的Win32版本相比,他们对应用程序的整体性能感到满意。“我们100%致力于PC游戏领域,Windows是PC玩家玩游戏的最佳场所,”斯潘塞说。

  需要注意的是,斯潘塞可能会跨越微软,但不一定局限于Xbox游戏的主机本身。微软现在允许10个Windows的用户通过Windows 10的Xbox应用远程控制和玩Xbox游戏。Xbox One的用户界面经过重新设计,与Windows 10保持一致,可以运行Edge等应用。微软甚至编写Android和iOS应用程序,允许用户访问其Xbox Live服务的所有方面。

  面向未来在Xbox一个

  这不是秘密。玩家们推出了其中一款Xbox,不仅仅是它的定位方式,他们还对从具有硬件功能的主机上“偷走”的硬件处理能力感到失望,比如Kinect update。微软后来修剪了Kinect传感器,但这并没有表扬PS4的图形领导人阻止了PlayStation 4的狂喜粉丝。

  斯潘塞表示,他相信玩家将会看到当前主机的硬件创新。但是什么?在一次采访中,斯潘塞回答了一些深奥的问题。

  “正确的概念是创建一个平台,根据以下架构,该平台可扩展为在应用程序上运行,”斯潘塞说。

  “我已经说过我们致力于未来的游戏主机,有人担心微软正在失去其DNA游戏主机?不,”斯潘塞说。“我想说的是,我们实际上专注于一个愿景,这个愿景让我们拥有更大的灵活性,以及更多的创造力和创新。在硬件领域,对于那些希望看到主机购买者的主机演变的人来说应该是好的,就像他们看待手机、个人电脑和其他地方一样。

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