新版edge和谷歌浏览器,谷歌地球win10版
6月25日消息谷歌最近宣布,谷歌地球最终将支持所有其他基于Chromium的浏览器。谷歌在博客中宣布了这一消息,并解释了在后台所做的更改,以使其得到支持。
谷歌之前使用的是原生客户端(NaCl)技术,仅限于谷歌Chrome。该公司现在增加了对WebAssembly的支持,这将支持所有基于Chromium的浏览器。但是只有Chrome支持WebAssembly多线程,这意味着Google和其他浏览器存在性能差异。好消息是,基于Chrome的Win10 Edge浏览器确实支持WebGL,因此新的Win10 Edge的性能将优于经典的Win10 Edge和其他浏览器。
基于Chrome的浏览器——包括Chrome,以及即将推出的Win10 Edge和Opera都支持WebAssembly。一旦基于Chromium的新版本Win10 Edge浏览器发布,WebAssembly中的应用程序将与Chrome中的应用程序一样在Win10 Edge中工作。Firefox对WebAssembly提供了很好的支持,但是由于SharedArrayBuffer的问题,我们不得不支持多线程。虽然Opera基于Chromium,但是目前版本的Opera只提供了对WebAssembly的单线程支持。Safari有强大的WebAssembly实现,但缺乏对WebGL2的完全支持。
-谷歌
另一方面,Mozilla致力于提供多线程支持。Mozilla、谷歌和其他公司已经删除了SharedArrayBuffer,以防止用户遇到Specter和Meltdown漏洞。Google Chrome提供了站点隔离支持来防止Spectre和Meltdown,并在此过程中启用SharedArrayBuffer。Firefox目前没有站点隔离,所以不能运行SharedArrayBuffer。但是,Mozilla正在努力提供对站点隔离的支持,这应该允许他们启用SharedArrayBuffer并支持WebAssembly的多线程。
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