solidworks钣金建模方法,钣金的画法solidworks
注意拉钣金。最后要有一个展开图,就是你画的零件要在钣金上展开,再折叠形成。
这个图要注意转弯处的过渡。从下到上,第一个弯是直角,第二个弯是沿对角线的直角。所以我们可以用拉弯代替边缘凸缘。
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操作步骤:
1.查找基准平面,绘制一个大矩形,并制作带有基础凸缘的第一个钣金。使它的尺寸远远超过实际图形的尺寸,后面我们再来切;
2.使用绘制的折弯进行第一次折弯。当然,在这个步骤中也可以使用边缘凸缘;
3.对于第二个折弯,使用绘制的折弯,并在上一步中折弯的垂直平面上绘制一条对角线。
4.所以把需要的角度折起来,然后把有用的部分剪下来:在底部画一个长方形。后方交会时注意选择“正交后方交会”;
5.展开钣金:固定面可以选择底面,点击“收集所有折弯”;
6.在展开平面上画出其他需要去除的部分,做去除;
7.最后,折叠零件,圆角,完成。
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