绝地求生画面调整,绝地求生画质优化设置
《绝地求生大逃杀》 画面优化设置技巧分享。055-79000游戏中图像有很多可调选项,其功能的合适高度是多少?想必很多玩家还是想不通。今天边肖带来“尼克院长”分享的《绝地求生大逃杀》图片完美优化设置技巧作为对比分析。
本文对屏幕设置中的这些选项进行了比较和分析。
纵横比
文本描述:
其实这也是一个画质设置,指的是显卡输出的像素数。在分辨率确定的情况下,设置越高,画面精细度越高。很多人把这个理解为屏幕视野的大小,认为调小了视野的角度就小了。其实不是这样的,完全不影响视野。
比较:
从图中可以看出,视野范围是不变的,但在于草与叶的缝隙,以及画面的细节。
帧数增加:从120到70,帧率可以提高30%左右。
建议:性能够用者最高设置120,性能不足者最高设置120。调低此选项,直到帧速率满足您的需要。
抗锯齿
文本描述:
这是最常见的图片设置。它的作用是柔化物体的边缘,使物体的边缘看起来不锐利。调高此设置以提高图片的抗锯齿质量。
比较:
如你所见,两张图实际上差别不大。想要看到直观的差距,需要把图片放大4倍。
帧数增加:从极限到最小,帧率只能增加3%左右。
建议:性能足够的推荐设置到极致。
后加工
文本描述:
最常见的就是图片输出后增加处理效果,影响阴影的设置。增加这个设置会使阴影处理更加细腻,但是这种细腻的阴影往往会使阴影变暗,很难观察到伏地魔。所以增加这个设置可以理解为debuff(负收益)。
比较:
可以看到,在极端效果下,盒子的阴影加深了。
帧数增加:从极值到最小值,增加大约10%的帧速率。
建议:不管你是魔机还是拖拉机,都要调到最低档。
阴影
文本描述:
几乎所有的高端播放器都有最低的设置。原因很好理解。认为提高阴影不利于找到伏地魔。但从实际测试结果来看,无论阴影设置是高还是低,都会显示阴影。唯一的区别在于阴影的精细程度,所以这个设定对游戏性影响不大。
比较:
可以看到上图左侧的阴影很粗糙,下图右侧的阴影比较逼真。
帧数增加:从极值到最小值,增加20%左右的帧率。
建议:对游戏性基本没有影响。建议直接调到最低,追求游戏观感的大佬可以根据需要增加。
静脉
文本描述:
画面的质感效果差别不是很大。
比较:
基本上没什么区别。
帧数增加:从极限到最低,帧率增加8%左右。
建议:性能足够的推荐设置到极致。
效果特别好
文本描述:
比如影响爆炸等特殊场景的效果,通常对帧数影响不大。实际测试没有区别。
比较:
烟雾的质感可能会有一些细微的差别,可能需要炸掉一辆车才能看到效果。不管怎样,这个设定对游戏性影响不大。
帧数增加:从极限到最低,帧率只能增加1%左右。
建议:对游戏性基本没有影响。建议直接调到最低,追求游戏观感的大佬可以根据需要增加。
树木,可见距离
这两个画面设置在网上普遍被认为是最低的。为什么要把这两个放在一起?因为两者的效果真的很像,所以我们先看图:
如您所见,与图1相比,图2增加了可见距离,可以看到最远的塔,图3增加了树木,与图1相比,远处的山顶上有更多的树木,而图4增加了视野
如图,队友躲在一棵树后,大概有1000米远。这是通过屏幕设置刚好可以让树木消失的起始距离。肉眼看起来是这样的:
八次镜下是这样的:
但是,当我们把树翻下来,看得见的距离,就可以看到树不见了。然而,即使在八倍镜下,人影依然没有一个像素,更不用说肉眼了。
完全看不出来!综上所述,一般情况下,这个设定对游戏性基本没有影响。即使远处的树木和建筑被隐藏起来,你仍然因为距离而看不到敌人。除非你有15倍的镜子,可能会有一定的帮助,但是很难看到,更难击中目标。
帧数增加:从极限到最小,帧率只能增加2%左右。
建议:对游戏性基本没有影响。建议直接调到最低档。追求游戏观感的大佬们可以根据需要增加,也可以调整到中高层看远处的地形和建筑。
其他的
亮度设置:由于这是一个寻找LYB和伏地魔的游戏,黑暗的画面不适合找人,所以建议将亮度调到最高。
动态模糊:如果你不想看到摩托车带着残影从你面前飞驰而过,建议你不要开启这个选项。
垂直同步:如果根据显示器频率限制游戏帧率,请保持关闭。
分辨率:非常重要的图像精细度。请根据自己的配置调整到最大。
第一人称视角范围:只影响第一人称视角,影响视角范围。建议调到最大。
总体设置
名字设定,高设定对游戏性的影响,极限到最小帧数提升,完美设定。
比例:正收益30%,最高120。
抗锯齿:正收益3%,极端。
后处理:负收益10%,很低了。
阴影:20%没有效果,很低(可选)。
质地:正收益8%,极端。
特效:1%无影响,很低(可选)。
树木:无影响1%,中等(可选)。
可视距离:1%,中等(可选)。
亮度:正收入,最亮10。
模糊负收益,封闭。
同步负回报,平仓。
最后一张图片设置示意图:
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