高通835与845性能差多少,高通骁龙835与麒麟970
上周高通845的CPU性能被曝光,虽然足以秒杀骁龙835和麒麟970,但距离苹果A11还有一定差距。
具体来说,在GeekBench4软件的测试中,他们的成绩如下:
骁龙845
单核性能:2422
多核性能:8351
骁龙835
单核性能:2053
多核性能:6370
麒麟970
单核性能:2017
多核性能:6533
苹果A11
单核性能:4274
多核性能:10248
现在,骁龙845的GPU性能也被曝光。在GeekbenchRenderScript测试中,骁龙845的成绩是13948。作为对比,骁龙835在这款软件下的成绩是7899,骁龙845的提升率高达76.6%!
小龙考了835分
骁龙得了845分。
GeekbenchRenderScript是一种低级高性能编程语言,用于3D渲染和处理密集型计算(如3D播放和CPU密集型计算),因此对GPU性能有很大的参考价值。不过这个软件比较小众,公认的GPU测试软件最多的就是3DMark和GFXBench。
骁龙845的GPU已经从骁龙835的Adreno540升级到Adreno630。官方整体性能提升率30%,视频处理效率提升了2.5倍。从GeekbenchRenderScript的对比来看,高通早前给出的数据似乎有些保守。
骁龙845集成的Adreno630还有一个杀手锏功能,就是定制优化XR。
XR可以理解为AR、VR、MR的杰作,支持室内空间定位、六自由度以及实时定位和地图构建系统。这是移动设备首次支持这些虚拟现实技术,这将使虚拟物体产生更逼真的交互效果。
XR的经历很抽象。怎么说呢?现在,现实视界完全可以被VR技术屏蔽,带着VR眼镜或者头盔就可以把你带到《王者荣耀》的战场;通过AR技术,可以在真实世界的基础上呈现互动内容,比如《王者荣耀》中的亚瑟出现在你面前。通过XR技术,足不出户就能走进《王者荣耀》的战场,戴上眼镜,手一挥就能释放的两个技能将亚瑟固定在面前,双手一推释放出大招将亚瑟打成渣。
嗯,基本就是这种感觉。
VR和XR都对沉浸式体验提出了严格的要求,而骁龙845则进一步强化了体感操作和视觉实现。在体感操作方面,骁龙845可以独立实现类似HTCvive的空间定位效果,避免(头戴显示器)移动时与墙壁发生碰撞,实现安全范围内的精准动作捕捉。
在视觉实现方面,骁龙845集成的Adreno630GPU可以根据用户眼睛的焦点不同程度的渲染图像,比如先将画面切割成方块,再对眼睛的部分进行细节渲染,其他部分会逐渐模糊。同时这个GPU还具有执行中断的功能。比如屏幕快速跳转时,GPU会优先处理当前屏幕,选择性放弃无意义的渲染需求,从而大大提高渲染效率。
附录:图3了解骁龙845的变化。
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