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Adobe Photoshop CC 2018是Adobe旗下最受欢迎的软件,也是世界上使用最多的图像编辑软件。应用广泛,无论是专业的图片编辑还是业余爱好者都喜欢这个软件。今天边肖就为大家带来一个详细的Adobe Photoshop CC 2018阴影制作的图文教程,希望对你有所帮助。
在阴影照片合成中尤为重要。只要有光,就会有阴影。如果你对光影处理得当,你会发现你合成的图片会在瞬间提升一个大的层次。本教程将分享一些构图中处理光影的技巧和方法。
首先,它介绍了帮助你理解光影如何工作的理论,然后它教你如何在实际应用中处理阴影。
光源和阴影角度:
在你处理任何一张图片之前,先确定是否需要阴影,再确定主光源的方向。
如上图,你会发现光源在原图女主角的左上方,你要顺着光源的方向走。最终的合成照片中,光源也在女主角的左上方。我们可以通过照片中的一些元素找出光源的方向,从而指导合成中光影的处理。这里有一个类似的例子。但这一次,光源的方向在右边,设计师用了同样的处理方法。虽然在合成中改变了场景,但是光源还是来自右边,阴影在左边。
但是有时候没有明显的光源可以参考。这时,物体在场景中的投影可以用来确定光源的方向。这里有一个例子:
原图中的路标没有阴影,感觉不太真实。我们必须给它加上一个投影,使它看起来更真实。此时我们看不到照片中明显的光源在哪里,但是我们可以看到照片中的男子和小女孩的投影在人物的右后方,所以可以确定路标的投影也应该在自己的右后方,如下图:
以上只是基础理论。下面,我就教大家一些我处理光影的技巧。为了便于理解,我给不同的阴影取了不同的名字。
1.接触阴影
我把这个影子叫做“接触阴影”或者“接触阴影”,因为我不知道它叫什么。哈哈,很重要的阴影。这个阴影可以告诉我们一个物体是在地面上还是靠近某个表面。下图中雕像接触地面的位置就是这样的阴影。这种阴影的特点是比较暗,但不是纯黑色。它有一定的透明度和边缘柔软度。
在photoshop中制作这种阴影,只要多练习就很简单。比如下面这个例子,我把从原图中挖出的模型放到新的合成场景中,你可以明显感觉到画面很平淡。没有阴影,模型看起来就像漂浮在空中。
我们试着给他添加一些阴影,如下图所示。设置一个中等大小的笔刷(取决于图片的大小),硬度30%左右,透明度25%左右,前景色为黑色。然后在对象的边缘画,从里到外画。
现在看下图,有没有感觉模型是站在地上的:
2.柔和的阴影
这种阴影是特别重要的阴影,可以让你的合成真实感提升另一个层次。而且画这个阴影的时候你有更多的自由。只需设置一个较软的笔刷,强度在25%-40%左右,然后在物体周围画即可。请记住,阴影的透明度会逐渐降低,并从对象中消失。
如下图,我用一个软度很大,透明底很低(20%左右)的笔刷在物体周围画阴影。正如你所看到的,你无法分辨出女孩影子的形状,因为它太模糊了,但它无疑增加了场景的真实感。还要注意阴影是如何从身体部分向远处逐渐淡入和消失的。
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3.投射阴影
如果你想创造更真实的效果,你必须学习另一种阴影,投射阴影。它是物体挡住光线后在地面或其他表面上的投影,所以这种阴影受物体形状的影响很大。在photoshop中,我们通常直接用物体的形状来制作这个阴影。
在photoshop中有很多不同的方法可以做出同样的效果,取决于你习惯或者喜欢哪种方法。简单介绍几种快速制作阴影的方法:
方法1:
如下图,复制塔图层,然后使用“色相/饱和度”命令将亮度降低到零,再更改命令对翻转位置进行调整和变形,添加一些高斯模糊,适当调整透明度,根据阴影由近及远逐渐淡化的原理,用蒙版或橡皮擦进行适当调整。
方法二:
这个方法太快了,很多人都不知道。您可以使用图层样式分离来快速制作投影。打开图层样式面板,添加一个投影,调整参数得到一个边缘柔和的投影。您可以在此处调整投影的透明度,也可以在分离后的图层不透明度中控制其透明度。好了,然后在图层面板中右键点击图层右侧的图层样式符号,选择“创建图层”,将刚刚设置的投影单独成一个独立的图层,然后像方法1一样调整位置和透明度,实现投影制作。
投影投影的制作方法有很多种,这里就不多举例了。你要做的就是用你最擅长的方式去实现它。先说光加工技巧。
4.投射光
光效制作在合成中尤为重要,可以大大增强合成的真实感。下面是下图中这种灯光效果的制作方法。
在photoshop中制作灯光效果并不难,只要利用好图层混合模式。不要固定思维认为一个效果在一层。事实上,混合层可以产生许多有趣的效果。
首先创建一个光源,用橙色前景色新建一个图层,用大软笔刷在灯的位置点一个软点,然后改变图层混合模式。可以一个一个试,选择哪种模式效果好。这不是固定的。有时候这种模式合适,有时候另一种模式更合适,要看情况。
记住,混合模式与亮度值有关。如果已经尝试了所有模式,仍然没有理想的效果,请尝试使用饱和度较低的深色。在这个例子中,我使用了暗黄色的光晕。
接下来,我们使用过滤器渲染镜头光晕,使发光。做一个矩形选区,新建一个图层并用黑色填充,添加一个镜头光晕滤镜,将光晕放置在矩形的中心,然后通过色相饱和度适当调整颜色,再将混合模式改为“滤色”,这样黑色的部分就会被过滤掉,只剩下光晕,如图:
光源做好之后,还要考虑光源可能影响的场景的灯光效果,增加真实感。制作方法同上,使用柔软的大笔刷绘制,然后改变图层混合模式。
我发现在制作光效时特别常用的是减色、强光、线性减光的混合模式,但是就像刚才说的,也是受颜色和亮度的数值影响。所以,灯光效果的真实程度取决于你把它放在哪个位置。
从上图可以看出,地面的灯光效果增加了不少真实感。这里用一个大的软黄色笔刷画一个点,然后颜色变浅混合,再用变形工具压平贴合地面。同样,左侧墙壁上的灯光效果也可以以类似的方式使用。你自己试试吧。反正想法就是这么个想法,你自己多加点细节试试。如图所示:
5.侧面灯
下面介绍一种光。当光线从物体的一侧或从物体的背面照射过来时,会在物体的边缘轮廓上形成明亮的光效,称为侧面光。许多摄影师会使用这种侧面光为他们的拍摄对象创造一种神秘而美丽的感觉。简单来说,我们可以通过使用图层样式来制作这种光线,添加一些内阴影,然后改变混合模式(注意这里的内阴影是图层样式的名称。不要被名字所限制。其实内阴影是可以变色的,所以不仅可以作为内阴影使用,巧妙利用还可以做出很多有趣的效果。比如UI设计中经常使用白色内阴影作为高光等等。).当然,总是使用相同的混合模式并不总是有用的。你需要尝试不同的混合模式,才能做出最合适的效果。反正目的就是在物体边缘制造轮廓光。
光的颜色取决于你正在构图的场景是白天还是夜晚。如果用浅色或浅色的混合模式,一定要用深色,因为这些混合模式会让它们更亮。这是一个试错的过程,直到找到合适的颜色和参数值(当然多练习自然就知道个大概了,调整起来会更快)。另外,有些效果不一定很强,效果都是微小变化的小效果加起来的,要注意细节和细微的效果制作。也许一个很小很弱的效果就能为你的合成加分不少。耐心和细心是最重要的。
我做了一个快速设置来说明我刚才解释的内容。这只是一个粗略的设置。请看下图,给上图设置的文字添加了一点内阴影。
这里还有一个类似的例子。看图中箭头所指的位置。烛光从模特脸部正面照过来,从侧面可以看到模特侧脸的轮廓会很亮,所以这里我们给模特脸部的轮廓加了一个很亮的光,看起来很真实。
当然,在图层样式中使用内阴影来做轮廓光是有缺陷的,有时候经常会在你不想要的地方添加。我通常会增加距离设置,改变角度以匹配光源的方向,但即使如此,也经常会出现不想要的效果。如果你增加大小设置,你会得到一个平滑的效果,但只有一个微弱的亮线。看下图。我做了一些调整。看起来好一点。
从上图可以看出,它产生了很多你不想要的效果。请看我用白色圈出的地方。如何摆脱这种全球性的影响,让效果只出现在你想要的地方?因为这是图层样式,所以不能直接用橡皮擦擦掉。我想了很久,然后找到了解决办法。
方法是分离图层样式,有点像上面做阴影投射的方法。调整好效果后,右键点击下图所示的图层样式,选择“创建图层”。图层样式将被分成多个图层,以显示刚刚创建的效果。这时,你可以分别控制每一层。这时候你可以在内阴影层加上图层蒙版,用黑色笔刷遮住你不希望它出现的地方,或者直接用橡皮擦删除就可以了(建议用蒙版,慢慢就知道了。就是这样。微调会提高效果。
当然,这只是方法之一,或者说技巧。不同的人有不同的习惯,很多人其实是直接用画笔画的。他们懒得调整图层样式。用最适合自己的方法就可以达到同样的效果。
6.全球之光
最后一种光效是全局光效,影响一个画面的整体和全局光感,调节整体氛围,所以叫全局光效。这种光效制作简单,用光效滤镜可以快速制作。我一般会在整个构图的最后一步给画面加上这个效果,因为它可以在最后为画面全局找到统一的光感和色调,这样画面看起来会更舒服。这一步会在你之前做过的步骤上加分不少,整体构图效果会有很大的不同,提升一个大的层次。菜单上“滤镜-渲染-灯光效果”的参数设置取决于具体图片,如下图所示:
但是提醒一下,直接在图片上添加这个滤镜是一种破坏性的编辑,所以建议在添加滤镜之前先复制一个图层,在复制的图层上添加特效,这样如果以后后悔了,可以重新编辑。另外,我在这里教大家一个专家常用的技巧,就是使用智能图层,先转换成智能图层,然后再添加滤镜。如果发现效果不理想,也可以重新调整参数。方法是右键点击图层,选择“转换为智能图层”。
是本期分享的一些合成Photoshop CC 2018阴影的创作。处理好光线和投影,你的合成效果一定会让你大吃一惊。另外,最重要的是耐心和细心,多练习。希望你会有所收获。
Adobe Photoshop CC 2018正式版:http:///soft_tx/4242.html
Adobe Photoshop cc 2018注册机下载:http:///soft_tx/4664.html
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