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谷歌地球是历史上最成功的互联网产品之一,口袋妖怪现在也是一模一样的情况。两种不同的产品引起了人们同样的热情。然而,这背后是同一个人:Niantic公司首席执行官约翰汉克。
2005年,谷歌地球上线,人们第一次能够从空中鸟瞰自己的房子。这种新奇概念的尝试导致了谷歌服务器的崩溃。
一年后,任天堂的Pokmon Go在北美上线后的前三天,游戏服务器三次崩溃,当年Google Earth火爆的一幕重现。
Niantic的建立
虽然《精灵宝可梦Go》的发行商是任天堂,但这款游戏的火爆也让任天堂的市值在短短几个交易日内暴涨了100多亿美元,但其R&D团队却是Niantic。
早在2004年,谷歌就收购了地理数据初创公司Keyhole,这是汉科创立并出售的第三家公司。随后,Keyhole成为开发谷歌地球和谷歌地图的基础,Hanke成为这两个应用的负责人。
《金融时报》英国援引Keyhole前董事会成员布莱恩麦克伦登(Brian McClendon)的话称,谷歌地球是历史上最成功的互联网产品之一,Pokmon Go现在也处于完全相同的境地。他还说,在压力下,汉克会紧张,但也会保持冷静。
2010年,在负责谷歌地图并与苹果合作使这一应用成功内置于iPhone后,他在谷歌内部成立了Niantic实验室。根据他的LinkedIn主页,Niantic Labs的成立是为了“在移动性、现实世界和互联网的交汇点进行实验”。
2013年,Niantic创作了一款游戏Ingress,将虚拟和现实结合在一起。这款游戏至今已经吸引了1500万用户,至今仍有大量忠实粉丝。
2015年10月,Niantic分拆成为独立公司,获得谷歌、任天堂和神奇宝贝公司3000万美元融资。
这种举动在谷歌并不常见,但汉克表示这对Niantic的成功是必要的。他表示,谷歌的资源让Niantic受益匪浅,但独立后与任天堂和苹果的合作会“更简单”。
Po mongo停不下来。
目前Pokmon Go的全球参与度很惊人,但过一段时间,只被AR的新奇感吸引的玩家热情可能会消退。然而,基金公司Sonian Capital Management的基金经理约苏亚肯尼迪认为,Pokmon Go最终会吸引一批核心用户,并以极大的热情继续在这款游戏上投入时间和金钱。
此外,日本服务器的开放将导致另一轮疯狂。日本国民的IP意识、智能手机的高普及率以及手游消费的普及将进一步推动《天堂》的股价。
就盈利模式而言,约书亚还表示,任天堂一直强调不会被免费模式的弊端所限制。首先,任天堂的盈利是建立在大量用户基础上的,这与目前流行的“鲸鱼”模式不同,即少数土豪盈利,而大量其他玩家免费。其次,任天堂一再表示,他们不想创造竞技游戏模式,他们希望玩家增强参与游戏的乐趣。
一旦发布,一个热门的现实世界场景的新应用程序就在互联网上流行起来。约翰汉克(John Hanke)领导了谷歌地球(Google Earth)的开发,这款游戏在十几年前就在互联网上引起了轰动,现在他的公司Niantic开发了热门的手机游戏《口袋妖怪Go》。
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