pscs6新建图层,pscs6怎么导出单个图层

  pscs6新建图层,pscs6怎么导出单个图层

  如果想改变下图左图上方蓝色小球的位置,需要先创建一个小球大小的选择区域,这个难度不大。您可以使用椭圆选框工具创建一个圆形选择区域(您可以通过使用[空格键]单击图像来放大图像)。然后使用移动工具移动选区中的内容。如下图所示,白色箭头代表鼠标拖动的方向和目的地,这个箭头将在以后的图例中用来表示拖动轨迹。

  然而,在移动之后,原始球所在的地方出现了一个空白区域,如下图所示。这是因为原来的内容被挖走了,所以Photoshop用背景色来填补这个空缺,也就是说根据背景色,这个区域的颜色也是不一样的。显然,这损害了形象。

  谁是破坏形象的罪魁祸首?严格来说是我们,因为那个坑是我们挖的,呵呵。其实真正的原因是,所有的图像,或者说这张图中的所有像素,都位于同一层,彼此不可分割。所以移动一个像素在一个地方就会产生空缺。就像挖一张纸必然会留下一个洞。这对于充满变数的创意设计过程来说非常不便。如果一个零件需要改变,它必须完全重做。

  现在你知道为什么现实生活中的书法家不能是普通人了吧,因为字要一口气写出来,中途不能修改。要有这种驱动力需要大量的长期练习。

  使用图层后,可以将球从背景中分离出来,存放在不同的图层上,这样在移动球的时候就不会损坏背景,如下左图所示。右下图是图层面板调整前后的样子。可以看到,在图层面板中不再有单一的背景图层。

  图层在我们的设计过程中非常重要。新手要特别注意图层的层次,因为层次会造成遮挡。另外,图层混合模式是一个难点。以我们目前的知识水平,很难理解图层混合模式。事实上,即使是专业熟练的用户也不一定熟悉。实际使用中,大家自行尝试各种混合模式的效果。具体原理我们以后再了解。

  现在喝一口水,振作起来。本课还有更多内容。其中图层混合模式的内容会在后面的课程中进行系统的学习,在这一节的练习中只做一点点尝试。

  在上一课中,我们已经多次使用层。现在让我们正式学习层。图层是Photoshop的重要组成部分。图层也成为了所有图像软件的基本概念之一。Illustrator和GoLive也有类似的概念。

  到底什么是层?它的意义和作用是什么?

  例如,我们在纸上画一个人的脸,首先是脸,然后是眼睛和鼻子,然后是嘴。画完之后发现眼睛的位置有点歪。然后只能把眼睛擦掉重新画,对脸做一些相应的修复。当然不方便。在设计的过程中也是如此。很少有作品是一次成型的,往往是经过多次修改才得到满意的结果。

  那么想象一下,如果我们不是直接在纸上画画,而是先在纸上铺上一层透明的塑料薄膜,在这层透明薄膜上画出我们的脸。画完后,在眼睛上铺一层薄膜。再传一张鼻子的图。如下图,把脸、鼻子、眼睛分成三层透明膜层,最后补上效果。这之后的成品在视觉效果上和之前是一样的。

  虽然视觉效果一致,但层次感强的绘画作品可修改性很强。如果觉得眼睛的位置不对,可以把眼睛所在位置的贴膜单独移动,达到修饰的效果。你甚至可以丢弃这个膜,重新画你的眼睛。其余脸部、鼻子等部位不受影响,因为涂在不同层的膜上。这样就大大提高了后期修改的便利性。尽可能避免重复工作。因此,分层制作图像是明智的。

  在Photoshop中,我们也可以像这样用透明膜的概念来处理图像。您可以在Photoshop的图层面板[〖F7〗中查看和管理图层。图层调色板是最常用的调色板之一,通常与通道和路径调色板结合使用。图像中必须至少存在一个图层。

  001如果创建新图像时背景内容是白色或背景色,则新图像中会有一个带有锁定标志的背景层。下图在左边。如果背景内容是透明的,将出现一个名为图层1的图层。右图如下。

  现在我们用图层画一张简单的脸。在RGB模式下,使用400300的尺寸或自定义的8位通道创建一个新图像。背景是白色的。

  然后打开图层面板[〖F7〗可以看到已经存在一个名称为背景的图层,图层的最右边有一个锁的标志。类似于左图。

  502图层面板可以显示每个图层内容的缩略图,便于查找图层。默认为小缩略图,可使用中大尺寸或关闭。方法是右键点击图层面板的空白区域(即没有显示图层的地方)来改变缩略图大小,如下左图所示。您也可以单击图层面板右上角的小三角形按钮,并从弹出菜单中选择面板选项。右图如下。下面,将缩略图切割到层边界和将缩略图切割到文档边界的选项是缩略图显示模式。现在,选择后者,如下图左侧所示。注意:CS和早期版本不能选择缩略图显示模式。

  即使是很小的缩略图,也会占用图层调色板很大的空间,有时会降低图层调色板的使用效率,所以在实际使用中意义不大。当您熟悉它时,建议关闭缩略图以获得更大的图层调色板空间。让我们首先使用小缩略图视图。

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  现在我们通过下面的实际操作过程来学习图层,新建一个400255的白底图(注意单位是像素,也可以自己设置),然后新建一个图层用来画人脸。创建新图层的方法是单击图层面板下面的按钮(在左下图的红色箭头处),您将在图层面板中看到一个名为Layer 1的附加图层,这样该图层就已经创建好了。一般来说,它已经覆盖了一层透明膜。

  用这种方法创建的所有新图层都是透明的。请注意,缩略图中的图层1显示灰色和白色方块。我们以前见过这个正方形图案,它是图像透明部分的代表。透明的部分,也就是没有像素存在的地方,是空的状态,就像透明的玻璃,没有任何图案。

  003按住ALT键在图层面板中双击图层1,会出现一个对话框,如下图所示。您可以在其中更改图层名称和颜色标记。颜色标记的作用是使图层的名称在调色板中突出,与图层中的内容无关。你可以根据自己的喜好选择任何颜色的标记。这里我们将名称改为face,颜色改为红色。

  如果只想更改图层名,只需双击图层调色板中的图层名(注意不要双击图层名以外的区域),输入框就会出现,如右下方所示。可以用中文给层命名。

  我们使用形状工具中的椭圆[U或SHIFT U]来绘制。请注意,必须使用填充像素的第三种绘制方法(在红色箭头处)。其他设置请参考下图。请务必在此处正确设置。

  选择一个喜欢的前景色,在脸部图层画一个椭圆作为脸部。在绘画之前,一定要注意图层面板中当前选中的图层是否是脸部图层。画完之后,可以从脸部图层的缩略图上看到大概的形状。下图在左边。如果绘制前选择的图层是背景图层,这个椭圆将在背景图层上绘制。注意不要犯这样的错误。

  创建一个名为眼睛的新层,它的颜色是绿色。从正面选择不同的颜色,画一个代表眼睛的圆圈。画图过程中按住SHIFT键画圆。下图。

  缩略图可以用来判断和选择图层,但是一些较小的部分在缩略图中很难看到,比如中下图眼睛图层的缩略图就不清晰。这是因为两个缩略图的比例符合图像中两个图层的实际比例。要提高图层缩略图的可读性,可以使用较大的缩略图。但是,大缩略图也会增加图层面板的高度,降低图层面板的效率。因此,为了便于查找和选择,我们应该用适当的名称来命名图层,并使用颜色标记来区分它们。此外,还可以使用将缩略图剪切到图层边界的方法(CS及更早版本中没有)。如下图所示,缩略图将根据其各自图层的内容进行缩放,而不是整个图像的大小。具体的展示方式可以根据自己的喜好和实际需要。

  这张脸是不是有点像鸡蛋?哈哈,不要觉得它粗糙,因为这个时候我们尽量用简单的图形来解释图层,现在接触太复杂的图像会让大家眼花缭乱。掌握好知识后,别说是鸡蛋,就算是原子弹氢弹,我们也能画出来。况且达芬奇是从画鸡蛋开始的。

  现在看起来像独眼巨人,另一只眼睛要涂上去才算完整。但是有一个问题。两只眼睛应该一样大。怎样才能画出和以前一样大小的圆?这可以通过复制现有层来完成。我们可以复制一个眼睛层。

  004复制图层的方法是把它拖到图层面板下面的新建图层按钮上。这将生成一个名为副本的新层。层的颜色符号也被复制。下图在左边。您也可以按住ALT键并拖动层。下图。

  在选中一个图层的前提下,通过复制[〖CTRL J〗新建一个图层来复制,但是色标不会被复制。只要Photoshop中有多个打开的图像,就可以通过命令[图层复制图层]将图层复制到其他图像。您可以在目标中选择已打开图像的名称,如果您选择“新建”(如下右图所示),将会创建一个新图像。

  这里,图像和层之间的关系很清楚:层从属于图像,并且多个层可以存在于一个图像中。

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  抄完了,屏幕上还是只有一只眼睛。这是因为复制的图层和原始图层完全在同一个位置并且重叠。此时,在图层面板中选中眼睛复制图层,用移动工具【V】在图像中拖动即可。同时按住SHIFT键,保持水平、垂直或45度拖动。下图在左边。在公共栏中移动工具有两个选项:自动选择图层和显示边界框。在这里,我们将首先关闭它们。它们的功能将在后面描述。

  另外,在移动的过程中,可能会出现下图所示的粉色线条。这些是智能参考线,可以让我们更容易观察图层对齐的效果。这个后面会介绍,现在先忽略。如果是碍眼的,可以通过【查看显示智能指南】关闭。

  需要注意的是,移动工具以图层面板中的当前选择图层为移动对象,与鼠标在图像中的位置无关。也就是说,只要在图层面板中选中眼睛图层,无论移动工具在图像中的什么位置按下拖动,眼睛图层都会被拖动。即使您将光标放在脸或其他层图像上,也要拖动眼睛层。如下图,你可以通过在几个红点上按鼠标来拖动眼睛层。但是,前提是必须关闭移动工具公共栏中的自动图层选择选项。

  005另外,使用移动工具时,可以使用键盘的上下左右键来移动图层。这种使用箭头键移动的方式也称为轻推。每次微移的距离根据图像的显示比例而有所不同。如果每次微移的距离是100%显示比例下的1个像素,则按住SHIFT键一次移动10个像素。显示比例越大,萧晴位移的实际距离越大。

  请记住:我们在一个图层上做的任何操作都应该是有针对性的,只有选中的图层才可以移动或进行其他操作。这个原则很重要。比如你想用画笔工具画点什么,首先要知道你要在哪个图层上画。选错层是新手常犯的错误。或者忘记层次的概念,把应该分层做的零件做在同一层上。在你意识到最初的错误之前,还需要几个步骤。举个例子,前面我们在画完脸之后并没有新建一层,但是我们也在脸的这一层上画了眼睛。虽然这是不对的,但此时在图像中是看不出来的,因为画面效果和分层制作是一样的。当你想复制眼睛层时,你会发现一个错误,因为复制的层也有一个脸和一只眼睛。从现在开始,我们心里永远会有层的概念。就像吃饭的时候记得拿筷子夹菜一样。

  虽然在Photoshop中可以同时选择多个图层(CS及早期版本只能选择一个图层),所以移动工具也可以同时移动多个图层。但是,画笔等绘图工具只能在一个图层中使用。比如不能同时在脸层和眼睛层画图像。后面要学的滤镜只能在单层上起作用。所以要时刻注意当前选择的图层是否正确。选择图层的方法是在图层面板中点击相应的图层。

  006除了使用上述方法复制图层,还可以在移动过程中使用移动工具直接复制。方法是选择移动工具,在图像中按住ALT键,光标由变为,表示启动移动复制功能,拖动鼠标即可复制新图层(按住鼠标后可松开ALT键)。如下图。同时按住SHIFT键保持水平(一直按住)。

  其实在图层面板中,也可以按住ALT键拖动图层完成复制,如下右图所示。

  007现在,我们来理清图层和图像的关系:一个图像是指由多个(至少一个)图层合成的整体效果,它最初是由new命令(或打开一个已有的图像)创建的。它有维度和边界。

  事实上,图层没有边界,它可以包含比整个图像更多的内容。最简单的证明是,您可以将眼睛或面部图层移出图像边缘,然后再移回来。但是超出图像尺寸范围的部分将不可见。就像风景和相机的关系一样,拍出来的照片可以反映当地的风景,但不代表实际的风景只有照片那么多。

  可以认为一幅图像中每一层的大小都是一样的,因为它们都是无限的。只有包含在不同层中的像素可能不同。所谓像素差异,是指图像在图层中的大小或颜色的差异。例如,在前面的示例中,面部层中的像素数量多于眼睛层中的像素数量。我们复制的两个眼睛图层的像素数量和颜色是一样的。如果其中一个眼睛层的颜色被改变,则两个层的像素属于相同的数量但是不同的颜色。

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