SolidWorks游戏手柄建模教程,solidworks手柄画法

  SolidWorks游戏手柄建模教程,solidworks手柄画法

  下面是用在圆棒上的防滑手柄套。这次分享的是Solidworks做的建模,可以放样生成。

  :

操作步骤

 

   1.先在正视图上画如下草图,画出手指的凹凸轮廓作为放样的指导线;

  2.在原点位置的右视面上画一个圆,在上图最右边的点创建一个与右视面平行的新面,在新面上也画一个圆。两个圆都与上图中的曲线重合;

  3.在俯视图上画一个草图,画一个圆弧作为手柄套的侧面引导线;

  4.在正视图上画一条弧作为手柄的底部引导线;

  5.所有线都准备好了,再用【放样boss】生成手柄;

  6.在前视图上创建一个新的草图,如下所示,并剪切出透气网格。然后圆角和阵列;

  7.在任一端面画圆,拉伸凸台,取消【合并结果】,然后给凸台去壳;

  8.使用[Intersect]命令删除手柄中心多余的重叠部分,最终完成倒角。

郑重声明:本文由网友发布,不代表盛行IT的观点,版权归原作者所有,仅为传播更多信息之目的,如有侵权请联系,我们将第一时间修改或删除,多谢。

留言与评论(共有 条评论)
   
验证码: