Java有哪些设计模式,java设计模式有什么用

  Java有哪些设计模式,java设计模式有什么用

  设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、被大多数人知晓、被分类编目的代码设计经验的总结。设计模式用于重用代码,使其他人更容易理解并确保代码的可靠性。

  如何解决写爬虫IP受阻的问题?立即使用。

  毫无疑问,设计模式对他人和系统都是双赢的。设计模式使代码编译真正工程化。设计模式是软件工程的基石,就像建筑的砖块一样。设计模式在项目中的合理运用可以完美的解决很多问题,现在每种模式都有其对应的原理。每个模式都描述了一个我们身边反复出现的问题及其核心解决方案,这也是它能够被广泛应用的原因。简单来说:

  模式:在某些场景中,某种问题的一般解决方案。

  场景:项目所处的环境。

  问题:约束、项目目标等。

  解决方案:通用和可重用的设计,以解决约束和实现目标。

  设计模式的三个分类

  创建模式:对象实例化的模式,用于解耦对象的实例化过程。

  结构模式:将类或对象组合起来形成一个更大的结构。

  行为模式:类和对象如何交互,如何划分职责和算法。

  

  各分类中模式的关键点

  单例模式:一个类只能有一个实例,提供一个全局访问点。

  简单工厂:工厂类根据传入的参数决定创建哪个产品类实例。

  工厂方法:定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类。

  抽象工厂:创建相关或依赖对象的系列,而不明确指定特定的类。

  构建器模式:构建复杂对象的过程被封装起来,可以一步一步地构建。

  原型模式:通过复制现有的实例来创建一个新的实例。

  适配器模式:将一个类的方法接口转换成客户想要的另一个接口。

  组合方式:将对象组合成树形结构,以表示“部分-整体”的层次结构。

  装饰模式:向对象动态添加新函数。

  代理模式:为其他对象提供一个代理来控制这个对象的访问。

  恒远(飞量)模式:通过共享技术有效支持大量细粒度对象。

  外观模式:提供访问子系统中一组接口的统一方式。

  桥接模式:将抽象部分与其实现部分分开,这样两者都可以独立变化。

  模板:定义一个算法结构,延迟一些步骤到子类实现。

  解释器模式:给定一种语言,定义其语法的表示,并定义一个解释器。

  模式:定义一系列算法,封装起来,让它们可以互换。

  模式:允许对象在其内部状态改变时改变其行为。

  观察者模式:对象之间的一对多依赖关系。

  Memento模式:在不破坏封装的情况下保持对象的内部状态。

  中介模式:一系列对象交互被一个中介对象封装。

  命令模式:将命令请求封装成一个对象,这样就可以用不同的请求对其进行参数化。

  访问者模式:在不改变数据结构的情况下,向一组对象元素添加新功能。

  责任链模式:解耦请求的发送方和接收方,以便多个对象有机会处理请求。

  迭代器模式:一种遍历和访问聚合对象中每个元素的方法,不暴露对象的内部结构。这就是java设计模式的细节。请多关注我们的其他相关文章!

郑重声明:本文由网友发布,不代表盛行IT的观点,版权归原作者所有,仅为传播更多信息之目的,如有侵权请联系,我们将第一时间修改或删除,多谢。

留言与评论(共有 条评论)
   
验证码: