java的设计模式有哪些,java常用的几种设计模式
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设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、被大多数人知晓、被分类编目的代码设计经验的总结。设计模式用于重用代码,使其他人更容易理解并确保代码的可靠性。
总体来说设计模式分为三大类23种:
创建模式有五种类型:工厂方法模式、抽象工厂、单例模式、构建器模式和原型模式。
有七种结构模式:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式和共享模式。
有11种类型的行为模式:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、纪念模式、状态模式、访问者模式、中介者模式和解释者模式。
实际上,还有两种类型:并行模式和线程池模式。
设计模式的六大原则
1.开闭原理(开闭原理)
2、里氏代换原理(Liskov代换原理)
3.依赖倒置原则。
4.界面分离原理
5.德米特原理(最不为人知的原理)
6.复合重用原则
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