java是面向对象的语言,java简述什么是面向对象
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什么是对象和面向对象编程?
对象是存在的具体实体,具有明确定义的状态和行为。它们是面向对象编程的核心。它们用于描述现实世界中的实体,为计算机应用程序提供实体基础,也是完成特定任务的包。这个对象的描述有点冗长。因为不同于传统的C语言,C语言是过程语言,而java语言是面向对象的语言,所以对象是java语言的核心。
那么到底什么是对象呢?能举个例子吗?其实在我们的生活中,任何东西都可以抽象为一个对象。比如你有一辆车,这辆车就是对象。这个物体(汽车)有颜色、品牌、产地等。这些也可以称为它的属性。还可以启动,维修等等。我们成为它的行为。这是对象。
在面向对象编程(OOP)中,现实世界中的一切都被视为对象。OOP的目标是在计算机程序中模拟现实世界中的概念。我们可以借助于对象的描述,用计算机程序中的相似实体来模拟现实世界中的实体。同时,面向对象也是一种设计和实现软件系统的方法。
面向对象的思想
因为面向对象的思想可以简单概括为三个:封装、继承和多态。
封装:就是把一些内容密封起来,让其他人都不知道。有些对象不希望其他对象知道自己属性的内部实现细节,我们可以封装。这是包装的基本概念。
遗产:顾名思义,遗产就是儿子对父亲的继承。一个类中也可以有子类和超类。子类从父类继承,但是如果子类和父类在同一个包中,那么继承并不完全是继承的。子类从父类继承所有非私有成员方法(除了构造函数)和非私有成员变量。后面我们会介绍继承的细节。继承的目标是重用代码和节省开发时间。
多态:同一个操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。在运行时,您可以通过指向父类的指针来调用实现子类中的方法。在java中,多态性一般分为方法重写和方法重载。
编译时的多态性:编译时的多态性是通过重载实现的。对于非虚成员,编译时系统会根据传递的参数、返回的类型等信息来决定实现什么样的操作。
运行时多态性:运行时多态性是指直到系统运行后,才根据实际情况决定进行什么样的操作。编译时多态性为我们提供了快速运行的特点,而运行时多态性带来了高度的灵活性和抽象性。
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