java抽象工厂和工厂模式的区别,简述对抽象工厂模式的理解

  java抽象工厂和工厂模式的区别,简述对抽象工厂模式的理解

  00-1010 1.抽象工厂解决方案2。抽象工厂类图UML3。抽象工厂的主要作用4。代码实现5。抽象工厂方法的再探索6。优点和缺点。应用实例解决工厂方法模式的问题:一个具体的工厂只能创建一种产品,但在实际过程中,一个工厂往往需要生成很多产品,可以采用抽象工厂。

  00-1010定义:提供一个接口来创建一系列相关或相互依赖的对象,不需要指定它们的具体类。特定的工厂负责实现特定的产品实例。这样一个工厂就可以生产多种产品。

  

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  00-1010 AbstractFactory:提供创建产品的接口,包括几个创建产品的接口方法,可以创建多个不同级别的产品。

  ConcreteFactory:实现抽象工厂定义的方法,完成具体产品的创建。

  抽象产品:定义产品规格,描述产品的主要特性和性能。

  具体产品:实现了定义抽象产品的方法。有具体的工厂来创造产品,具体的工厂和具体的产品是一对多的关系。

  00-1010抽象工厂方法实现:

  公共接口abstract factory { public product 1 create product 1();public product 2 create product 2();}公共类混凝土工厂1实现抽象工厂{ @ override public product 1 create product 1(){ system . out . println(混凝土工厂1生产混凝土产品1 . );返回new concrete product 1();} @ override public product 2 create product 2(){ system . out . println(混凝土工厂1生产混凝土产品2 . );返回新的concrete product 2();}}使用步骤:

  创建抽象产品类,定义产品的公共方法,创建具体产品类(实现抽象产品接口),定义生成的具体产品,创建抽象工厂类,定义具体工厂的公共接口,一个工厂类可以创建不同级别的产品,创建具体工厂类,定义具体产品实例对应的方法,从而创建不同的具体产品实例。

  00-1010解决问题3360每个工厂只能制造一种产品,这就是工厂法的缺点。

  00-1010优点:

  与产品相关联的多级产品可以在工厂类内一起管理,而不是引入一个新的类来管理抽象工厂,这增加了程序的可扩展性。当增加一个新的产品系列时,不需要修改源代码,这满足了开闭原则的缺点:

  当一个新的产品类型被添加到产品族中时,所有的工厂类都需要被修改,这增加了系统的抽象和理解难度。

  00-1010王者荣耀有很多英雄。英雄分为弓箭手、助手、野战战士、坦克等职业。不同的职业有不同的技能和属性。声明多个工厂子类,如坦克、法师、刺客等。每个工厂都可以生产相应技能的应用。

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