java的多态性特征,java多态的实现方式以及各自的特点

  java的多态性特征,java多态的实现方式以及各自的特点

  00-1010使用多态instanceof关键字==和equals()区分对象类中的toString()。使用静态关键字的摘要

  

目录

1理解多态性:可以理解为一个事物的多种形式。

 

  2什么是多态性:一个对象的多态性:父类的引用指向子类的对象(或者子类的对象赋给父类的引用)。

  3.多态性的使用:虚拟方法调用。对象多态后,我们只能在编译时调用父类中声明的方法,但在运行时,我们实际执行的是子类重写父类的方法。使用多态的前提:类继承,方法重写,总结:编译,向左看,运行,向右看。

  在对象的多态性之后,内存实际上装载了特定于子类的属性和方法。但是,由于变量被声明为父类型,所以编译时只能调用父类中声明的属性和方法,而不能调用特定于子类的属性和方法。对象的多态性只适用于方法,而不适用于属性。多态性是一种运行时行为。

  2.特征

  多态性的前提:

  1.这是继承和多态的前提

  2.重写方法。

  父类引用指向子类对象,比如Animal a=new Cat();

  00-1010A instanceof A:判断对象A是否是A类的instance,如果是,则返回false。使用场景:为了避免异常,我们应该先判断的实例,然后再向下过渡。一旦是真的,我们就向下过渡。如果是false,我们就不会向下过渡,而且的实例也不完善,所以找不出亲子类。

  00-1010==:运算符

  1.它可以用于基本数据类型变量和引用数据类型变量,2。如果比较的是基本数据类型变量3360,比较两个变量中存储的数据是否相等(不一定是同一类型),如果比较的是引用数据类型变量(应保证是同一类型):比较两个对象的地址值是否相同,即两个引用是否指向同一个对象实体。

  equals()方法的使用:它是方法而不是运算符,只能应用于引用数据类型。

  对象类中equals()的定义:

  public boolean equals(Object obj){ return(this==obj);//Override方法:public boolean equals(object obj){ if(this==obj){ return true;} if(obj instance of MyDate){ MyDate MyDate=(MyDate)obj;//strong转换为同类型返回this.day==myDate.day //是比较数据是否相等}返回false}}说明:object类中定义的equals()和==的作用相同:比较两个对象的地址值是否相同,即两个引用是否指向同一个地址,

  字符串数据文件和包装类的例子覆盖了Object类中的equals()方法。重写后,比较的不是两个引用的地址是否相同,而是两个对象的“实体内容”是否相同。

  通常,如果我们在自定义类中使用equals(),我们通常会比较两个对象的“实体内容”是否相同。然后我们需要在object类中重写equals()。重写原理:比较两个对象的实体内容是否相同。

  00-1010 1当我们输出一个对象的引用时,实际上调用的是当前对象的toString()。调用对象的toString()方法时,重写对象类中的toString()方法,如字符串日期文件包装类,以返回“实体内容”信息。自定义类也可以重写toString()方法,调用该方法时,返回对象的“实体”。

  覆盖toString方法:

  使用公共字符串tostring(){ return customer[name= name ,age= age]包装类:

  1.java提供了八种基本数据类型对应的封装类,使得基本数据类型的变量具有类的特性。

  2.Master:基本数据类型、封装类和字符串之间的相互转换。

  转换格式:Integer in1=new Integer(12);包装类被转换为基本数据类型:在

  t i1 =in1.intValue();

  注意:boolean型的包装类:Boolean b1 =new Boolean(true123);这样是错的因为是判断括号里与ture是否相同,有其他东西时则判为false,boolean是基本数据类型,Boolean则是一个类,而JDK5.0新特性有了自动装箱和自动拆箱,自动装箱:基本数据类型- - >包装类的对象

  

int num2 =10;

 

  Integer in1 =num2;//自动装箱

  boolean b1=true

  Boolean b2 = b1 //自动装箱

  

 

  

static关键字的使用

static 是静态的,可以用来修饰属性,方法,代码块,内部类 ,使用static修饰属性:静态变量(类变量)

 

  属性,按是否使用static修饰,又分为:静态属性 vs非静态属性(实例变量)实例变量:我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥有一套类中的非静态属性。当修改其中一个对象中的非静态属性时,不会导致其他对象中同样的属性值的修改。静态变量:我们创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量,当通过某一个对象修改静态变量时,会导致其他对象调用此静态变量时,是修改过了的。

  static 修饰属性的其他说明:1.静态变量随着类的加载而加载。可以通过

  类.静态变量的方式进行调用。2.静态变量的加载要早于对象的创建。3.由于类只会加载一次则静态变量在内存中也只会存在一份,存在方法区的静态域中。

  例如 static String nation ,该属性则为静态的,静态的属性不需要创建对象来调用,可以直接用类来进行调用,静态变量是存储在方法区

  使用static修饰方法:静态方法,1随着类的加载而加载,可以通过类.静态方法的方式进行调用,静态方法中,只能调用静态的方法或属性,非静态的方法中,既可以调用非静态的方法或属性,也可以调用静态的方法或属性,注意点:在静态的方法内,不能使用this关键字,super关键字,关于静态属性和静态方法的使用,大家都从生命周期的角度去理解

  开发中,如何确定一个方法是否要声明为static的?

  操作静态属性的方法,通常设置为static的,工具类中的方法,习惯上声明为static的比如 Math Arrays Collections

  

 

  

总结

今天学习了java中多态的特性,方法的重写,== 和 equals()区别,nstanceof 关键字的使用, object类中toString()的使用,以及static关键字的使用。 觉得写的还不错的朋友可以三连支持一下哦~

 

  到此这篇关于Java超详细讲解三大特性之一的多态的文章就介绍到这了,更多相关Java多态内容请搜索盛行IT以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持盛行IT!

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