java 即时通信,java开发即时通讯客户端
利用TCP传输数据,编写了客户端和服务器端程序,实现了两个程序之间的实时通信。
每个程序都实现了实时发送和接收数据的功能。
客户端的Io接口
服务器的Io接口
Io演示
在程序的两端输入结束字符串作为结束标记。一端输入close,发送终止,另一端收到close,接收终止。演示的客户端来自于调试和运行个人电脑的想法。服务器来自阿里云服务器centos系统下的jdk环境。这个程序需要用到java的I/O流,多线程和网络编程知识。
00-1010由于发送和接收数据是并行的,为了使接收和发送的功能同时进行,使用多线程将接收和发送分别封装到两个可运行的实现类中。获取io信息。
ClientDemo类的源码:
公共类ClientDemo {公共静态套接字s;public static void main(String[]args)抛出IOException,interrupted exception { s=new Socket( localhost ,10000);//这里参数一填写服务器ip地址System.out.println(连接成功);Thread send=新线程(new COUT());Thread receive=new Thread(新CIN());send . start();receive . start();send . join();//发送和接收完成后关闭socket receive . join();//所以要等到这两个线程结束,再返回主线程执行。s . close();}}创建全局变量sockets,在主进程中初始化S,然后启动发送和接收函数的两个线程。
套接字构造期间传递了两个参数,其中一个填充服务器地址。或者填入localhost,也就是127.0.0.1环回地址,这台机器就可以运行服务器和客户端进行本地数据传输。
第二是端口数,需要保持客户端和服务器的套接字绑定的端口数一致。尽量选择尽可能多的端口,避免被占用。如果运行时报告端口被占用,您可以尝试更改端口的数量。范围是65536。
客户端发送和接收类的源码:
类实现runnable { @ override public void run(){//接收模块try { inputstream is=client demo . s . getinputstream();//通过全局套接字S在(is)中获取连接的流;} catch(io exception o){ o . printstacktrace();} } public static void in(InputStream is)抛出io exception { while(true){ byte[]bytes=new byte[1024];int len=is.read(字节);String line=新字符串(bytes,0,len);System.out.println(对方: 行);if(line.equals(close ))中断;}}} classcout实现runnable { @ override public void run(){//发送模块try { output stream OS=client demo . s . get output stream();//socket get stream out(OS);} catch(io exception o){ o . printstacktrace();} }
public static void out(OutputStream os) throws IOException{ Scanner sc = new Scanner(System.in); while(true) { String line = sc.nextLine(); os.write(line.getBytes()); if(line.equals("close")) break; } sc.close(); }}由于IO流都由socket创建,因此程序结束时需要关闭s即可。
二、服务器
ServerDemo类的源码:
public class ServerDemo { public static ServerSocket ss; public static Socket s; public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException { ss = new ServerSocket(10000); //监听端口10000,对应客户端套接字绑定的端口 s = ss.accept(); //提取监听套接字中的一个连接 System.out.println("连接成功"); Thread send = new Thread(new SOUT()); Thread receive = new Thread(new SIN()); send.start(); receive.start(); send.join(); receive.join(); ss.close(); }}
创建服务器套接字对象并监听,并接收连接请求。
此处的代码与客户端大同小异,完成连接后的代码基本一致。
服务器端发送和接收类的源码:
class SIN implements Runnable{ @Override public void run() { try { InputStream is = ServerDemo.s.getInputStream(); in(is); } catch (IOException o) { o.printStackTrace(); } } public static void in(InputStream is) throws IOException{ while(true){ byte[] bytes = new byte[1024]; int len = is.read(bytes); String line = new String(bytes,0,len); System.out.println("对方: "+line); if(line.equals("close")) break; } }}class SOUT implements Runnable{ @Override public void run() { try { OutputStream os = ServerDemo.s.getOutputStream(); out(os); } catch (IOException o){ o.printStackTrace(); } } public static void out(OutputStream os) throws IOException{ Scanner sc = new Scanner(System.in); while(true) { String line = sc.nextLine(); os.write(line.getBytes()); if(line.equals("close")) break; } sc.close(); }}
两者代码不同的地方在于由于套接字不同,返回的流实例不同。基本逻辑相同。
本地可同时运行客户端和服务器端,客户端套接字绑定本地ip地址,localhost或127.0.0.1。
先开启服务器端进行监听,然后打开客户端向服务器端发起连接请求。连接成功后即可实时进行聊天。在程序中以一行为信息单元,键入若干字符后换行发送。另一端即可收到信息。
在一端键入close发送即可关闭当前程序的发送线程和接收程序的接收线程。待两个程序的所有发送和接收都结束时,关闭程序。
实测记录:将服务器端程序发送至云服务器通过jdk运行,并开启程序监听,将客户端的套接字指向服务器端的地址和监听端口。之后建立连接,可自由在两端传输信息。
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