java实现轮询机制,轮询 负载均衡
00-1010 1.通用轮询算法2。加权轮询算法2.1。实施模式1 2.2。实施模式二(重点和难点)2.2.1。概述。举个例子来理解算法2.2.3。代码实现摘要。
00-1010 Round Robin (RR)是将用户的访问请求以循环的顺序分发到web服务节点,从1开始到最后一个服务器节点结束,然后开始新一轮的循环。这种算法简单,但是没有考虑到各个节点服务器的具体性能,所以请求分布往往不均衡。
代码实现:
/* * *普通轮询算法*/公共类roundrobin {私有静态整数index=0;private static list string nodes=new ArrayList();//准备仿真数据静态{ nodes . add( 192 . 168 . 1 . 101 );nodes . add( 192 . 168 . 1 . 103 );nodes . add( 192 . 168 . 1 . 102 );System.out.println(普通轮询算法的所有节点:节点);//打印所有节点}//关键代码公共字符串select node(){ string IP=null;Synchronized (index){ //下标reset if(index=nodes . size())index=0;IP=nodes . get(index);指数;}返还IP;}//并发测试:两个线程循环获取节点公共静态void main(string[]args){ new thread(()-{ round robin round robin 1=new round robin());for(int I=1;I=5;I){ String server IP=round robin 1 . select node();system . out . println(thread . current thread()。getname ()==第 I 个采集节点: serverIp);} }).start();round robin round robin 2=new round robin();for(int I=1;I=nodes . size();I){ String server IP=round robin 2 . select node();system . out . println(thread . current thread()。getname ()==第 I 个采集节点: serverIp);}}}执行结果:不同线程访问,结果仍然是按顺序循环分配节点。
通用轮询算法的所有节点:[192.168.1.101,192.168.1.103,192.168.1.102]
Main==首次采集的节点:192.168.1.101
Thread-0==第一次获取节点的时间:192.168.1.103
Thread-0==第二次获取节点:192.168.1.102
Thread-0==第三次获取节点:192.168.1.101
Thread-0==第四次获取节点:192.168.1.103
Thread-0==第5次获取节点:192.168.1.102
Main==节点的第二次采集:192.168.1.101
Main==第三次采集的节点:192.168.1.103
00-1010加权循环法(WRR)根据设置的权重值分配访问请求。权重值越大,分配的请求就越多。通常,根据每个节点服务器的具体性能来分配权重。
00-1010生成所有需要轮询的节点的按权重数循环集合的列表,然后就像普通的轮询算法一样,选择一个节点,分配一个节点,进入一个节点。
例如:
所有节点信息:{{"192.168。
1.100,5},{192.168.1.101,1},{192.168.1.102,3}}
那么生成的List 集合为:
{192.168.1.100,
192.168.1.100,
192.168.1.100,
192.168.1.100,
192.168.1.100,
192.168.1.101,
192.168.1.102,
192.168.1.102,
192.168.1.102}
后面就是普通轮询算法的逻辑
代码实现:
类似于二维数组 降维成 一维数组,然后使用普通轮询
/** * 简单版的加权轮询 */public class WeightedRoundRobinSimple { private static Integer index = 0; private static Map<String,Integer> mapNodes = new HashMap<>(); // 准备模拟数据 static { mapNodes.put("192.168.1.101",1); mapNodes.put("192.168.1.102",3); mapNodes.put("192.168.1.103",2); /* -- 以下代码只为了方便查看所有节点,删除不影响 -- S */ List<String> nodes = new ArrayList<>(); Iterator<Map.Entry<String, Integer>> iterator = mapNodes.entrySet().iterator(); while (iterator.hasNext()){ Map.Entry<String, Integer> entry = iterator.next(); String key = entry.getKey(); for (int i=0;i<entry.getValue();i++){ nodes.add(key); } } System.out.println("简单版的加权轮询:"+nodes);//打印所有节点 /* -- 以上代码只为了方便查看所有节点,删除不影响-- E */ } // 关键代码:类似于二维数组 降维成 一维数组,然后使用普通轮询 public String selectNode(){ List<String> nodes = new ArrayList<>(); Iterator<Map.Entry<String, Integer>> iterator = mapNodes.entrySet().iterator(); while (iterator.hasNext()){ Map.Entry<String, Integer> entry = iterator.next(); String key = entry.getKey(); for (int i=0;i<entry.getValue();i++){ nodes.add(key); } } String ip = null; synchronized (index){ // 下标复位 if(index>=nodes.size()) index = 0; ip = nodes.get(index); index++; } return ip; } // 并发测试:两个线程循环获取节点 public static void main(String[] args) { new Thread(() -> { WeightedRoundRobinSimple roundRobin1 = new WeightedRoundRobinSimple(); for (int i=1;i<=6;i++){ String serverIp = roundRobin1.selectNode(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"==第"+i+"次获取节点:"+serverIp); } }).start(); WeightedRoundRobinSimple roundRobin2 = new WeightedRoundRobinSimple(); for (int i=1;i<=6;i++){ String serverIp = roundRobin2.selectNode(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"==第"+i+"次获取节点:"+serverIp); } }}
执行结果:两个线程循环测试,输出结果会出现交替分配到不同的IP,但最终的效果都是一个个按顺序分配,类似于普通轮询算法。
简单版的加权轮询:[192.168.1.103, 192.168.1.103, 192.168.1.101, 192.168.1.102, 192.168.1.102, 192.168.1.102]
main==第1次获取节点:192.168.1.103
main==第2次获取节点:192.168.1.103
main==第3次获取节点:192.168.1.101
main==第4次获取节点:192.168.1.102
main==第5次获取节点:192.168.1.102
Thread-0==第1次获取节点:192.168.1.102
Thread-0==第2次获取节点:192.168.1.103
main==第6次获取节点:192.168.1.103
Thread-0==第3次获取节点:192.168.1.101
Thread-0==第4次获取节点:192.168.1.102
Thread-0==第5次获取节点:192.168.1.102
Thread-0==第6次获取节点:192.168.1.102
2.2.实现方式二(重点难点)
本文的重点难点。
在实现方式一的算法中可以很明显的看到,同权重的IP会被连续分配,也就是说同一个IP在短时间内收到不同的请求,过了这个连续点,就要等到下一轮才会被分配到,并没有做到均匀分配节点。
实现方式二将尽可能地均匀分配每个节点,节点分配不再是连续的,但最终的权重比和上一个方式一样,这种加权轮询又被称为平滑加权轮询。
理解关键的几个参数和算法逻辑,方便理解代码的实现。
2.2.1.概述
关键参数
ip:负载IP
weight:权重,保存配置的权重
effectiveWeight:有效权重,轮询的过程权重可能变化
currentWeight:当前权重,比对该值大小获取节点
注意几个点:
weight 权重,在整个过程不会对它做修改,只用来保存配置时的权重参数值。如果直接拿weight 运算而不保存配置的最原始权重参数,那么将会丢失最关键的用户配置的权重参数。
effectiveWeight 有效权重,在整个过程可能会变化,初始值等于weight,主要用于当节点出现分配失败时降低权重值,成功时提高权重值(但不能大于weight值),本案例为了简化算法,并未加入这功能,因此本案例中effectiveWeight始终等于weight。
currentWeight 当前权重,通过循环所有节点比对该值大小来分配权重最大的节点,初始值等于weight。
三个权重参数的变化情况
仅仅针对本案例,因为本案例为了简化算法,并未加入[节点出现分配失败时降低权重值,成功时提高权重值(但不能大于weight值)的功能],所以有效权重effectiveWeight 不会发生变化。
第一次加权轮询时:currentWeight = weight = effectiveWeight;
后面每次加权轮询时:currentWeight 的值都会不断变化,weight 和effectiveWeight 的值不变;
被分配的节点的currentWeight = currentWeight - 权重之和
所有节点的currentWeight = currentWeight + effectiveWeight
2.2.2.举个例子理解算法
你面前有三个瓶子A、B、C,分别装有1L、3L、2L水。
第一轮分配情况:B多,所以把B瓶子的3L水,分1L给A,分2L给C(按权重分),分完之后:A、B、C分别为:2L、0L、4L
第二轮分配情况:C多,所以把C瓶子的4L水,分1L给A,分3L给B(按权重分),分完之后:A、B、C分别为:3L、3L、0L
第三轮分配情况:A和B一样多,那么拿谁去分呢?拿谁其实都一样(算法中写了A大于B才选A,现在等于,所以不选A),所以把B瓶子的3L水,分1L给A,分2L给C(按权重分),分完之后:A、B、C分别为:4L、0L、2L
然后不断的进行下去……
简化成数学逻辑(代码实现)的关键两步
被分配的节点的currentWeight = currentWeight - 权重之和
所有节点的currentWeight = currentWeight + effectiveWeight
下面通过阅读代码来理解
2.2.3.代码实现
节点对象
/** * String ip:负载IP * final Integer weight:权重,保存配置的权重 * Integer effectiveWeight:有效权重,轮询的过程权重可能变化 * Integer currentWeight:当前权重,比对该值大小获取节点 * 第一次加权轮询时:currentWeight = weight = effectiveWeight * 后面每次加权轮询时:currentWeight 的值都会不断变化,其他权重不变 */public class Node implements Comparable<Node>{ private String ip; private final Integer weight; private Integer effectiveWeight; private Integer currentWeight; public Node(String ip,Integer weight){ this.ip = ip; this.weight = weight; this.effectiveWeight = weight; this.currentWeight = weight; } public Node(String ip, Integer weight, Integer effectiveWeight, Integer currentWeight) { this.ip = ip; this.weight = weight; this.effectiveWeight = effectiveWeight; this.currentWeight = currentWeight; } public String getIp() { return ip; } public void setIp(String ip) { this.ip = ip; } public Integer getWeight() { return weight; } public Integer getEffectiveWeight() { return effectiveWeight; } public void setEffectiveWeight(Integer effectiveWeight) { this.effectiveWeight = effectiveWeight; } public Integer getCurrentWeight() { return currentWeight; } public void setCurrentWeight(Integer currentWeight) { this.currentWeight = currentWeight; } @Override public int compareTo(Node node) { return currentWeight > node.currentWeight ? 1 : (currentWeight.equals(node.currentWeight) ? 0 : -1); } @Override public String toString() { return "{ip=" + ip + ", weight=" + weight + ", effectiveWeight=" + effectiveWeight + ", currentWeight=" + currentWeight + "}"; }}
加权轮询算法
/** * 加权轮询算法 */public class WeightedRoundRobin { private static List<Node> nodes = new ArrayList<>(); // 权重之和 private static Integer totalWeight = 0; // 准备模拟数据 static { nodes.add(new Node("192.168.1.101",1)); nodes.add(new Node("192.168.1.102",3)); nodes.add(new Node("192.168.1.103",2)); nodes.forEach(node -> totalWeight += node.getEffectiveWeight()); } /** * 按照当前权重(currentWeight)最大值获取IP * @return Node */ public Node selectNode(){ if (nodes ==null nodes.size()<=0) return null; if (nodes.size() == 1) return nodes.get(0); Node nodeOfMaxWeight = null; // 保存轮询选中的节点信息 synchronized (nodes){ // 打印信息对象:避免并发时打印出来的信息太乱,不利于观看结果 StringBuffer sb = new StringBuffer(); sb.append(Thread.currentThread().getName()+"==加权轮询--[当前权重]值的变化:"+printCurrentWeight(nodes)); // 选出当前权重最大的节点 Node tempNodeOfMaxWeight = null; for (Node node : nodes) { if (tempNodeOfMaxWeight == null) tempNodeOfMaxWeight = node; else tempNodeOfMaxWeight = tempNodeOfMaxWeight.compareTo(node) > 0 ? tempNodeOfMaxWeight : node; } // 必须new个新的节点实例来保存信息,否则引用指向同一个堆实例,后面的set操作将会修改节点信息 nodeOfMaxWeight = new Node(tempNodeOfMaxWeight.getIp(),tempNodeOfMaxWeight.getWeight(),tempNodeOfMaxWeight.getEffectiveWeight(),tempNodeOfMaxWeight.getCurrentWeight()); // 调整当前权重比:按权重(effectiveWeight)的比例进行调整,确保请求分发合理。 tempNodeOfMaxWeight.setCurrentWeight(tempNodeOfMaxWeight.getCurrentWeight() - totalWeight); sb.append(" -> "+printCurrentWeight(nodes)); nodes.forEach(node -> node.setCurrentWeight(node.getCurrentWeight()+node.getEffectiveWeight())); sb.append(" -> "+printCurrentWeight(nodes)); System.out.println(sb); //打印权重变化过程 } return nodeOfMaxWeight; } // 格式化打印信息 private String printCurrentWeight(List<Node> nodes){ StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer("["); nodes.forEach(node -> stringBuffer.append(node.getCurrentWeight()+",") ); return stringBuffer.substring(0, stringBuffer.length() - 1) + "]"; } // 并发测试:两个线程循环获取节点 public static void main(String[] args){ Thread thread = new Thread(() -> { WeightedRoundRobin weightedRoundRobin1 = new WeightedRoundRobin(); for(int i=1;i<=totalWeight;i++){ Node node = weightedRoundRobin1.selectNode(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"==第"+i+"次轮询选中[当前权重最大]的节点:" + node + "n"); } }); thread.start(); // WeightedRoundRobin weightedRoundRobin2 = new WeightedRoundRobin(); for(int i=1;i<=totalWeight;i++){ Node node = weightedRoundRobin2.selectNode(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"==第"+i+"次轮询选中[当前权重最大]的节点:" + node + "n"); } }}
执行结果:
main==加权轮询--[当前权重]值的变化:[1,3,2] -> [1,-3,2] -> [2,0,4] main==第1次轮询选中[当前权重最大]的节点:{ip='192.168.1.102', weight=3, effectiveWeight=3, currentWeight=3}
Thread-0==加权轮询--[当前权重]值的变化:[2,0,4] -> [2,0,-2] -> [3,3,0] Thread-0==第1次轮询选中[当前权重最大]的节点:{ip='192.168.1.103', weight=2, effectiveWeight=2, currentWeight=4}
main==加权轮询--[当前权重]值的变化:[3,3,0] -> [3,-3,0] -> [4,0,2] main==第2次轮询选中[当前权重最大]的节点:{ip='192.168.1.102', weight=3, effectiveWeight=3, currentWeight=3}
main==加权轮询--[当前权重]值的变化:[4,0,2] -> [-2,0,2] -> [-1,3,4] main==第3次轮询选中[当前权重最大]的节点:{ip='192.168.1.101', weight=1, effectiveWeight=1, currentWeight=4}
Thread-0==加权轮询--[当前权重]值的变化:[-1,3,4] -> [-1,3,-2] -> [0,6,0] Thread-0==第2次轮询选中[当前权重最大]的节点:{ip='192.168.1.103', weight=2, effectiveWeight=2, currentWeight=4}
main==加权轮询--[当前权重]值的变化:[0,6,0] -> [0,0,0] -> [1,3,2] main==第4次轮询选中[当前权重最大]的节点:{ip='192.168.1.102', weight=3, effectiveWeight=3, currentWeight=6}
Thread-0==加权轮询--[当前权重]值的变化:[1,3,2] -> [1,-3,2] -> [2,0,4] Thread-0==第3次轮询选中[当前权重最大]的节点:{ip='192.168.1.102', weight=3, effectiveWeight=3, currentWeight=3}
main==加权轮询--[当前权重]值的变化:[2,0,4] -> [2,0,-2] -> [3,3,0] main==第5次轮询选中[当前权重最大]的节点:{ip='192.168.1.103', weight=2, effectiveWeight=2, currentWeight=4}
Thread-0==加权轮询--[当前权重]值的变化:[3,3,0] -> [3,-3,0] -> [4,0,2] Thread-0==第4次轮询选中[当前权重最大]的节点:{ip='192.168.1.102', weight=3, effectiveWeight=3, currentWeight=3}
main==加权轮询--[当前权重]值的变化:[4,0,2] -> [-2,0,2] -> [-1,3,4] main==第6次轮询选中[当前权重最大]的节点:{ip='192.168.1.101', weight=1, effectiveWeight=1, currentWeight=4}
Thread-0==加权轮询--[当前权重]值的变化:[-1,3,4] -> [-1,3,-2] -> [0,6,0] Thread-0==第5次轮询选中[当前权重最大]的节点:{ip='192.168.1.103', weight=2, effectiveWeight=2, currentWeight=4}
Thread-0==加权轮询--[当前权重]值的变化:[0,6,0] -> [0,0,0] -> [1,3,2] Thread-0==第6次轮询选中[当前权重最大]的节点:{ip='192.168.1.102', weight=3, effectiveWeight=3, currentWeight=6}
为了方便分析,简化两线程执行后的结果
[当前权重]值的变化:[1,3,2] -> [1,-3,2] -> [2,0,4]
[当前权重]值的变化:[2,0,4] -> [2,0,-2] -> [3,3,0]
[当前权重]值的变化:[3,3,0] -> [3,-3,0] -> [4,0,2]
[当前权重]值的变化:[4,0,2] -> [-2,0,2] -> [-1,3,4]
[当前权重]值的变化:[-1,3,4] -> [-1,3,-2] -> [0,6,0]
[当前权重]值的变化:[0,6,0] -> [0,0,0] -> [1,3,2]
[当前权重]值的变化:[1,3,2] -> [1,-3,2] -> [2,0,4]
[当前权重]值的变化:[2,0,4] -> [2,0,-2] -> [3,3,0]
[当前权重]值的变化:[3,3,0] -> [3,-3,0] -> [4,0,2]
[当前权重]值的变化:[4,0,2] -> [-2,0,2] -> [-1,3,4]
[当前权重]值的变化:[-1,3,4] -> [-1,3,-2] -> [0,6,0]
[当前权重]值的变化:[0,6,0] -> [0,0,0] -> [1,3,2]
因为整个过程只有当前权重发生变化,所以分析清楚它就明白了整个过程。
结论:
分配完成后当前权重发生变化,但权限之和还是等于最初值;
每6轮(1+3+2权重)就出现权重全部为0,所以会出现重新循环,6正好等于权重之和,权重比等于1/6 : 3/6 : 2/6;
a=权重1,b=权重3,c=权重2,那么权重变化的6(a+b+c)次中,分配情况为:b c b a c b,很明显,每个节点均匀按权重分配,节点分配不再是连续的。这也是最重要的结论,正是实现方式二在文初提到的要实现的关键点。
该算法在权重比相差很大时,比如:A=1,B=5,那这个算法的结果就跟方式一没啥区别了,分配结果就变成了:{A,B,B,B,B,B},既然没区别,那根据算法复杂情况,那肯定方式一更好了,所以方式一和方式二可以互补,可以根据权重比选择不同的算法。
留下悬念
第一点:节点出现分配失败时降低有效权重值,成功时提高有效权重值(但不能大于weight值)的功能。理解了方式二,后面再加这块功能进去就很好理解了;
第二点:该算法实现的背后数学证明,用的是什么数学理论?
总结
到此这篇关于Java负载均衡算法实现之轮询和加权轮询的文章就介绍到这了,更多相关Java轮询和加权轮询算法内容请搜索盛行IT以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持盛行IT!
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