用java编写五子棋小游戏,java四子棋
本文实例为大家分享了爪哇实现三子棋小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
游戏操作如图示:
原理:
主要借助3x3的二维数组
实现:
1、Main主程序
public class Main { public static void Main(String[]args){ Player Player=new Player();//玩家游戏游戏=新游戏(玩家);//一次循环代表一次游戏while (true){ game .init();//初始化game.play().//开始游戏游戏。destory();//释放布尔q=玩家。query continue();//一局游戏结束后,询问用户是否开始下一局游戏如果(!q){ System.out.println(欢迎下次继续游戏!);打破;} } } }2、AI电脑
导入Java。util。随机;//返回人工智能对象的落子位置//用数组表示第几行第几列从0开始//所以有效范围是[0,2]public class AI { private final Random Random=new Random();public int[]getPosition(){ int r=random。nextint(3);//生成[0,2]的随机整数0 1 2 int c=random。nextint(3);返回new int[]{r,c };} }3、Player玩家
导入Java。util。扫描仪;//返回玩家落子位置//用数组表示第几行第几列从0开始//所以有效范围是[0,2]公共类玩家{私有最终扫描器sc=新扫描器(系统。在);public int[]getPosition(){ system。出去。println(请输入要落子的位置,行列有效取值范围为[0,2]);系统。出去。打印(" ");int r,c;while(true){ system。出去。打印();r=sc。nextint();c=sc。nextint();if(r=0r=2c=0c=2){ break;} System.out.println(行列有效范围为[0,2],请重新输入);} return new int[]{r,c };} //询问用户是否继续下一局公共布尔查询continue(){ system。出去。println(本局游戏结束,开始新游戏请输入没错,否则输入false’);系统。出去。打印(" ");返回即next boolean();} }4、ChessBoard棋盘
导入Java。util。数组;//棋盘用来实例化对象//棋盘对象//功能1、落子2、判断棋盘状态公共类棋盘{私有静态final int empty=0;//空白位置用0表示私有静态final int circle=1;//落子为零的位置私有静态最终int cross=2;//落子为x的位置private final int[][]array={ {empty,empty,empty},{ empty,empty,empty},{ em
pty,empty,empty} }; public boolean moveCircleAt(int row,int column){//落一个o if (array[row][column]!=empty){ //落子前需要先判断该位置是否为空白 return false; } array[row][column]=circle; return true; } public boolean moveCrossAT(int row,int column){//某个位置落个x if (array[row][column]!=empty){ return false; } array[row][column]=cross; return true; } //棋盘的四种状态 public static final int CIRCLE_WIN=0;//执o者赢 //三横三竖两对角成直线 public static final int CROSS_WIN=1;//执x者赢 public static final int DRAW=2;//平局 //没有成直线 但无落子位置了 public static final int CONTINUE=3;//继续 public int getState(){//得到棋盘的状态 //判断行 for (int i=0;i<3;i++){ if(array[i][0]==array[i][1]&&array[i][1]==array[i][2]){ if (array[i][0]==circle){ System.out.println("恭喜你赢了!"); return CIRCLE_WIN; } else if (array[i][0]==cross){ System.out.println("很遗憾你输了!"); return CROSS_WIN; } } } for (int i=0;i<3;i++){ if (array[0][i]==array[1][i]&&array[1][i]==array[2][i]){ if (array[0][i]==circle){ System.out.println("恭喜你赢了!"); return CIRCLE_WIN; } else if(array[0][i]==cross){ System.out.println("很遗憾你输了!"); return CROSS_WIN; } } } //正负对角线 //正负对角线 if ((array[0][0]==array[1][1]&&array[1][1]==array[2][2]) (array[0][2]==array[1][1]&&array[1][1]==array[2][0])){ if (array[1][1]==circle){ System.out.println("恭喜你赢了!"); return CIRCLE_WIN; } else if (array[1][1]==cross){ System.out.println("很遗憾你输了!"); return CROSS_WIN; } } //无获胜 for (int i=0;i<3;i++){ for (int j=0;j<3;j++){ if (array[i][j]==empty){ return CONTINUE; } } } return DRAW;//无获胜也无空白 平局 } private static String show(int i){ //显示 switch (i){ case empty: return " "; case circle: return "o"; case cross: return "x"; default: return "1"; } } @Override public String toString() { String s="---------n"; for (int i=0;i<2;i++){ //前两行 s+=String.format("%s%s%sn",show(array[i][0]),show(array[i][1]),show(array[i][2])); s+="---------n"; } //最后一行 s+=String.format("%s%s%sn",show(array[2][0]),show(array[2][1]),show(array[2][2])); s+="---------"; return s; } public void reset() { for (int i=0;i<3;i++){ Arrays.fill(array[i],empty);//所有位置再次设置为空白 } }}5、Game–游戏
import java.util.Arrays;public class Game { private final ChessBoard chessboard; private final Player player; private final AI ai; public Game(Player player){ this.chessboard=new ChessBoard(); this.player=player; this.ai=new AI(); } //初始化 public void Init(){ System.out.println("欢迎进入三子棋游戏"); System.out.println(chessboard); } //回合制游戏,游戏主流程 public void play(){ while (true){ //一次循环=player回合+AI回合 if (playerTurn()){//玩家回合 break; } if (aiTurn()){//ai回合 break; } } } private boolean aiTurn() { System.out.println("AI回合:"); while (true) { int[] rc=ai.getPosition(); int row=rc[0]; int column=rc[1]; if(chessboard.moveCrossAT(row, column)){ break; } } System.out.println(chessboard); return chessboard.getState()!=ChessBoard.CONTINUE; } private boolean playerTurn() { System.out.println("玩家回合:"); while (true) { int[] rc=player.getPosition(); int row=rc[0]; int column=rc[1]; if(chessboard.moveCircleAt(row, column)){ break; } System.out.println("该位置已经有棋子,请重新选择位置"); } System.out.println(chessboard); return chessboard.getState()!=ChessBoard.CONTINUE; } //新一局游戏开始时 游戏的界面需要重置 否则会是上一局游戏的结局界面 public void destory(){ chessboard.reset(); }}
运行结果:
1、测试落子位置合法性
2、测试棋盘状态/输赢
3、测试平局
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持盛行IT。
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