java接口和抽象,请阐述一下java类抽象类接口三者的区别

  java接口和抽象,请阐述一下java类抽象类接口三者的区别

  

目录

abstractabstract修改方法抽象类的匿名子类对象final关键字接口相关规则接口特征抽象类与接口的异同内部类的总结

 

  00-1010抽象3360介绍可以用来修改:类(抽象类)、方法(抽象方法)

  抽象装饰类:

  该类不能实例化(即不能创建该类的对象)

  虽然不能自己实例化,但是子类会调用父类的构造函数,所以抽象类里肯定有构造函数。

  00-1010 抽象方法只有方法的声明没有方法体,其所属的类必须是抽象类。如果一个类不是抽象的,它可以创建对象,这些对象可以被调用。相反,抽象类中不能有抽象方法。

  如果子类重写了子类和父类的所有抽象方法,就可以实例化;如果不是全部重写,那么子类也是抽象类,同样需要用abstract修饰。

  abstract不能用于修改私有方法、静态方法、final关键字修改的方法和final关键字修改的类。

  Final不能显式继承,而abstract需要子类继承,所以不能用。因为如果两个方法都是静态的,就不认为是重写或者覆盖,所以用抽象来修改静态方法,所以不能重写。

  抽象应用

  方法设计模式。在软件开发中实现一个算法的时候,整体的步骤是非常固定和通用的。这些步骤写在父类中,一些可变的、不确定的部分可以抽象到子类中实现。

  00-1010 public static void main(string[]args){//匿名对象eat(new son());//非匿名类son John=new son()的非匿名对象;吃(约翰);//匿名子类对象father f=new father(){//抽象类对象必须重写方法,知道了解就可以了。@ Override public void work(){ } @ Override public void info(父亲I){ } };}//公共方法公共静态void eat(父f){ system . out . println( eat );}//父类公共抽象静态类父{ string nameint age公共抽象void work();//抽象方法不能有方法体公共抽象void info(父I);}//子类公共类子扩展父{//继承字符串名;int age@ override public void work(){ system . out . println(上学);} @Override public void info(父I){ system . out . println( name : I . name age : I . age);} }//接口的匿名对象可以多次调用,匿名对象只能使用一次,Computer com=new Computer();//创建接口的非匿名实现类(子类)的非匿名对象。类和对象都是著名的Flash Flash=new Flash();//2.创建接口的非匿名实现类的匿名对象,对象对com.transferData(new Printer())匿名;//3创建接口匿名实现类的非匿名对象意味着该类是匿名的,所以你不知道它在接口中是哪个实现类,所以需要重写方法解释USB phone=new USB { public void start(){.}};//4.匿名对象com . transfer data(new USB(){ public void start(){.}})创建接口的匿名实现类;

  

abstract

final decoration类:该类不能被其他类继承,如String、System和StringBuffer。

 

  最终修饰方法:这个方法不能被覆盖,比如Object类中的getClass()。

  Static final用于修改属性:全局常量。

  最终修饰变量:此时的变量称为常数。

  Final修饰符:赋值的位置可以考虑:显式初始化,代码块初始化,构造函数初始化。

  用final修改局部变量:特别是用final修改一个参数的时候,说明这个参数是一个常量,应该调一下。

  用此方法时,给常量形参赋实参,一旦赋值就只能在方法体内使用此形参,但不能重新赋值

  

 

  

接口

接口使用Interface来定义,和类是并列关系

 

  接口的定义以及接口中的成员:

  

 

  

接口相关规则

1.接口中所有方法都是抽象的。

 

  2.即使没有显式的将接口中的成员用public标示,也是public访问类型的

  3.接口中变量默认用 public static final标示,所以接口中定义的变量就是全 局静态常量。

  4.可以定义一个新接口,用extends去继承一个已有的接口

  5.可以定义一个类,用implements去实现一个接口中所有方法。

  6.可以定义一个抽象类,用implements去实现一个接口中部分方法。

  

 

  

接口的特性

1.接口不可以被实例化

 

  2.实现类必须实现接口的所有方法

  3.实现类可以实现多个接口

  4.接口中的变量都是静态常量

  如果类覆盖了接口中所有的抽象方法,则可以创造实例;如果类没有覆盖接口中所有的抽象方法,则该类仍为抽象类。Java类可以实现多个接口——弥补了单继承性的缺陷

  

class AA extends BB implements CC,DD,EE

 

  

接口和接口之间可以继承,且可以多继承。接口的使用体现了多态性。接口是一种规范,面向接口编程。

 

  

 

  

抽象类和接口的异同

相同点:不能实例化,都可以包含抽象方法

 

  不同点:

  1. 把抽象类和接口(java7、java8)的定义、内部结构解释说明

  2. 类:单继承性,接口:多继承性。

  抽象类与接口的练习

  

 abstract class Door { //开门 public abstract void openDoor(); //关门 public abstract void closeDoor();} interface Lock { public static final int num = 200; //开锁 public abstract void openLock(); //上锁 public abstract void closeLock();}class LockDoor extends Door implements Lock { public void openDoor() { System.out.println("开门"); } public void closeDoor() { System.out.println("关门"); } public void openLock() { System.out.println("开锁"); } public void closeLock() { System.out.println("上锁"); } }public class TestLockDoor { public static void main(String[] args) { LockDoor lockDoor = new LockDoor(); lockDoor.openLock(); lockDoor.openDoor(); lockDoor.closeDoor(); lockDoor.closeLock(); }}

接口的应用

 

  两种设计模式

  - 代理模式

  代理设计就是为其他对象提供一张代理以控制对这个对象的访问

  应用场景:安全代理、远程代理、延迟加载

  分类:静态代理、动态代理

  - 工厂模式

  实现创建者和调用者的分离

  

interface A{ int x=0;}class B{ int x=1;}class C extends B implements A{ public void pX(){ System.out.println(x); } public static void main(String[] args){ new C().pX(); }}//问题:编译期不知道是要输出哪个xSystem.out.println(super.x);//这个调用的是父类中的System.out.println(A.x);//这个调用的是接口中的

java8中接口新特性

 

  JDK8:除了全局常量和抽象方法,还可以定义静态方法和默认方法(default关键字修饰)

  

public interface CompareA{ public static void method1(){ //静态方法 System.out.println("CompareA:北京"); } public default void method2(){ //默认方法 System.out.println("CompareA:上海"); } }

接口中定义的静态方法只能通过接口来调用,接口.方法。

 

  通过实现类的对象,可以调用接口中的默认方法,对象.方法。

  如果实现类重写了接口中的默认方法,调用时仍然调用的是重写以后的方法

  如果子类(或实现类)继承的父类和实现的接口中声明了同名同参数的方法,子类在没有重写此方法的情况下调用的是父类中的方法——类优先原则

  如果实现类实现了多个接口,而这个多个接口中定义了同名同参数的默认方法,在实现类没有重写方法的情况下会报接口冲突错误,此时需要重写。

  如何在子类(或者实现类)调用父类、接口中被重写的方法? 接口.super.方法。

  

 

  

内部类

需要关注的问题:如何实例化成员内部类的对象:外部类Person,静态内部类Brain,非静态内部类Lungs,静态成员内部类:new 外部类.内部类()

 

  

Person.Brain brain=new Person.Brain();

非静态成员内部类:先造对象,对象.new 内部类()

 

  

Person p=new Person();p.Lungs lungs=p.new Lungs();

如何在成员内部类中区分调用外部类的结构

 

  形参直接调,所在类的用this.结构,外部类的用外部类.this.结构

  成员内部类和局部内部类在编译以后都会生成字节码文件

  成员内部类:外部类.内部类名.class

  局部内部类:外部类.数字 内部类名.class

  在局部内部类的方法中,如果调用局部内部类所在的方法中的局部变量,该局部变量必须用final关键字修饰(JAVA8之后可以不写出来,但仍然还是final的)

  

public void Person(){ int num=10; class AA{//局部内部类 public void show(){//局部内部类的方法 num=20;//试图修改会报错 System.out.println(num);//调用局部内部类所在的方法中的局部变量 } }}

开发中局部内部类的使用

 

  常用的局部内部类:

  

//方式一public Comparable getCompareble(){ class MyComparable implements Comparable{//局部内部类 public int compareTo(Object o){ return 0; } } return new MyComparable();}//方式二public Comparable getCompareble(){ return new Comparable(){ public int CompareTo(Object o){ return 0; } };}

Java允许将一个类A声明在另一个类B中,A为内部类,B为外部类

 

  内部类的分类:成员内部类、局部内部类(方法内,代码块内,构造器内)

  成员内部类

  作为外部类的成员:可以调用外部类的结构,可以被static修饰

  作为一个类:可以定义属性、方法、构造器,可以用final、abstract修饰,可以被继承

  

this.name//内部类的属性

 

  Person.this.name//外部类的属性

  

 

  

总结

今天学习了抽象类,final关键字的使用,接口的概念,特点,以及使用方式,内部类。

 

  到此这篇关于Java深入数据结构理解掌握抽象类与接口的文章就介绍到这了,更多相关Java抽象类与接口内容请搜索盛行IT以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持盛行IT!

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