var sum=(num 10) 1
var num=20
num %=5;
//num=num-5;
console.log(数字)
var str=' 5
var num=5;
console.log(str===num)
console . log(510);//假
console . log(5=5);//真
console . log(53);//真
console . log(5==10);//假
目录
01 JavaScript (简称:js)
1.遵循驼峰命名法(第一个单词的第一个字母小写,后面所有单词大写)
2.变量名应该有意义。
3.变量名应该标准化。
4.不能用关键词(有些系统自带的词不能用)
声明和初始化变量-变量初始化-声明变量赋值。
声明num的变量存储数字100。
var num=110
输出这个变量的值。
警报(数字);//项目符号框
浏览器控制台位于浏览器中开发人员工具的控制台选项中(快捷键:F12)
console . log(num);//输出浏览器控制台中的内容
声明多个变量,然后逐个赋值。
var num1,num2,num3//声明
//依次赋值
num1=10
num2=20
num3=30
声明多个变量并赋值。
var num1=10,num2=20,num3=30
var num=10
var $ break=10
var shuZi=10
注:运算数据均在内存中运算。
在js中使用变量(name,value-data)存储数据的方法
js中声明的变量都是用var -来存储数据的,数据要有对应的数据类型。
js中字符串类型的值在双引号或单引号中。
js分三个部分:
变量的功能是存储或操作数据。
变量声明(有变量,变量名,无值)
变量的初始化(带有变量、变量名和值)
变量的声明方式:
Var名称;
var号;//变量的声明,此时没有赋值,
//一次声明多个变量
var x,y,z,k,j;//都是声明,没有赋值。
//变量初始化(变量同时声明和赋值)
//=含义:赋值的含义
//存储一个数字10
var数=10;
//存储一个5
var number 2=5;
//存储一个人的名字
Var='小黑';
//存储真值(true)
var flag=true
//存储空值——相当于为空
var nll=null
//存储一个对象
var obj=new Object();
JavaScript是什么?
js的代码可以分三个地方写:
var num1=10
var num2=20
//取出变量num1的值,放入temp变量
var temp=num1
//取出变量num2的值,放入变量num1
num1=num2
//取出temp变量的值,放入num2变量中
num2=temp
console . log(num 1);//20
console . log(num 2);//10
02 操作符
var num1=10
var num2=20
//取出变量num1中的值和变量num2中的值,相加,重新赋给变量num1。
num1=num1 num2//30
//取出num1变量的值和num2变量的值,将减法结果重新赋给num2。
num 2=num 1-num 2;//10
//取出num1变量的值和num2变量的值,将减法结果重新赋给num1。
num 1=num 1-num 2;//20
console.log(num1,num 2);
注意;不能重复变量名,因为后者会覆盖前者。
var num1=10
var num1=20
console . log(num 1);
扩展变量的交换:只看代码,不懂(位运算)。
var num1=10
var num2=20
num 1=num 1 ^ num 2;
num 2=num 1 ^ num 2;
num 1=num 1 ^ num 2;
console.log(num1,num 2);
操作符:一些符号-----用来计算
关系运算符:
1.单行注释//
2.多行注释/* */
//单行注释:通常用在单行代码的顶部
/多行注释:通常用在函数或一段代码的顶部/
//不执行注释的代码。
//console.log('哈哈,我又漂亮了');
//console.log('第二行');
//声明变量并初始化它们
//var num=10;
关系运算表达式:
逻辑运算符:
字符串(字符串)
数字-整数和小数(数字)
布尔型(布尔型)
空(Null)
未定义(未定义)
标志
逻辑运算表达式:
对象(对象)
数组(数组)
功能(函数)
var num
console.log(编号10);//nan-不是数字-不是数字
var num
console . log(num);
如何得到这个变量的数据类型是什么?使用typeof获取
//使用//typeof的语法
*可以得到这个变量的数据类型是什么!
*变量名的类型
* typeof(变量名)
*
var num=10
var str='小白;
var flag=true
var nll=null
var undef
var obj=new Object();
//是使用类型关于获取变量的类型
console.log(类型编号);//数字
console.log(字符串类型);//字符串
console.log(标志类型);//布尔型
控制台。log(字符串(nll));//是空
控制台。日志(nll的类型);//不是空
控制台。日志(未定义类型);//未定义
控制台。日志(对象类型);//对象
控制台。日志(类型(数量));
03 JS变量
//数字类型:整数和小数
var num=12
num=20//整数
num=98.76//小数(其他的语言中,浮点型-单精度,双精度浮点)
//所有的数字都是属于数字类型
变量名的注意问题—变量名的命名:
04 JS变量作用
var num=10//十进制
var num2=012//八进制
var num3=0x123//十六进制
var num=12//十进制
控制台。日志(数字);
var num2=012//八进制
控制台。日志(编号2);
var num3=0x1a//十六进制
控制台。日志(编号3);
var num=0x1f
控制台。日志(数字);
注意:
想要表示十进制:就是正常的数字
想要表示八进制:以0开头
想要表示十六进制:0x开头
05 JS变量的交换
使用第三方的变量进行交换
var编号
控制台。log(num 10==NaN);
console.log('您好'=='我好');
第二种方式交换:一般适用于数字的交换
变量编号//-变量声明了,没有赋值,结果是:未定义
是不是不是一个数字-不是一个数字吗?南-不是一个数字
控制台。log(isNaN(10));
06 注释
var str='您好;
var编号
var sum=num 10//楠
控制台。log(总和);
控制台。log(isNaN(sum));//不是数字为没错,是数字结果为错误的
注意:不要使用圆盘烤饼判断是不是南,应该使用伊斯南(值或者是变量)
注释的方式:
07 JS的数据类型
控制台。log(parse int(' 10 '));//10
控制台。log(parse int(' 10 afrswfdsf '));//10
控制台。log(parse int(' G10 '));//楠
控制台。log(parse int(' 1 FDS 0 '));//1
控制台。log(parse int(' 10.98 '));//10
控制台。log(parse int(' 10.98 fdsfd '));//10
值类型(基本类型):
控制台。log(parse int(' 10 '));//10
控制台。log(parse int(' 10 afrswfdsf '));//10
控制台。log(parse int(' G10 '));//楠
控制台。log(parse int(' 1 FDS 0 '));//1
控制台。log(parse int(' 10.98 '));//10
控制台。log(parse int(' 10.98 fdsfd '));//10
引用数据类型:
console.log(数字(' 10 '));//10
console.log(编号(' 10 afrswfdsf '));//楠
console.log(编号(‘G10’);//楠
console.log(编号(' 1 FDS 0 ');//楠
console.log(编号(' 10.98 '));//10.98
console.log(编号(‘10.98 FDS FD’);//楠
注意:想要转整数用parseInt(),想要转小数用parseFloat()
想要转数字:Number();要比上面的两种方式严格
08 JS的数字类型
09进制
//var num=10;
//控制台。日志(编号。tostring());//字符串类型
////2 String();
//var num 1=20;
//控制台。log(字符串(数字1));
如果变量有意义调用toString()使用转换
如果变量没有意义使用字符串()转换
var num2
控制台。日志(编号2。tostring());
var num3=null
控制台。日志(编号3。tostring());
//这个可以
var num2
console.log(字符串(数字2));
var num3=null
控制台。log(字符串(数字3));
js中可以表示哪些进制呢?
控制台。log(布尔型(1));//真
控制台。log(布尔值(0));//假
控制台。log(布尔型(11));//真
console.log(布尔值(-10));//真
console.log(布尔型('哈哈'));//真
控制台。log(布尔('));//假
console.log(布尔值(空));//假
console.log(布尔型(未定义));//假
10 NaN
射流研究…中声明变量用定义变量
射流研究…中的每一行代码结束都应该有分号;(写代码有分号的习惯)
射流研究…中的大小写是区分的:var N=10n
射流研究…中的字符串可以使用单引号,也可以使用双引号,目前我们暂时使用双引号
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