一天十道Java面试题(一天十道java面试题怎么样)

  本篇文章为你整理了一天十道Java面试题(一天十道java面试题怎么样)的详细内容,包含有一天十道java面试题及答案 一天十道java面试题怎么样 每天一道java面试题 java面试一百题 一天十道Java面试题,希望能帮助你了解 一天十道Java面试题。

   文章目录

   1、面向对象2、JDK、JRE、JVM区别和联系3、==和equals4、final5、String 、StringBuffer、StringBuilder区别及使用场景6、重载和重写的区别7、接口和抽象类8、List和Set9、hashcode和equals10、ArrayList和Linkedlist

  1、面向对象

  1.1、 什么是面向对象?

  对比面向过程、是两种不同的处理问题的角度
面向过程更注重事情的没一个步骤及顺序,面向对象更注重事情有哪些参与者(对象),及各自需要做什么。

  例如:洗衣机洗衣服

  面向过程会将任务拆解成一系列的步骤(函数),1、打开洗衣机---- 2、放衣服------ 3、放洗衣粉---- 4、清洗------ 5、烘干面向对象会拆出人和洗衣机两个对象:人:打开洗衣机,放衣服,放洗衣粉。洗衣机:清洗、烘干

  从以上例子可以看出:面向过程比较直观高效,而面向对象更易于复用,扩展和维护。

  1.2 、面向对象

  封装

   封装的意义,在于明确标识出允许外部使用的所有成员函数和数据项,内部细节对外部调用透明,外部调用无需修改或者关心内部实现。

  1、javabean的属性私有,提供get/set对外访问,因为属性的赋值或者获取逻辑只能由javabean本身决定,而不能由外部胡乱修改。

  2、orm框架:操作数据库,我们不需要关心链接时如何建立的,sql时如何执行的,只需要引入mybatis,调方法即可。

  继承

  继承基类的方法,并做出自己的改变或扩展子类共性的方法或者属性直接使用父类的,而不需要自己再定义,只需扩展自己个性化的

  多态

  基于对象所属类的不同,外部对同一个方法的调用,实际执行的逻辑不同。继承,方法重写,父类引用指向子类对象父类类型 变量名 = new 子类对象;变量名.方法名();

  无法调用子类特有的功能

  2、JDK、JRE、JVM区别和联系

  JDK:

  java Develpment Kit java 开发工具

  JRE:

  java Runtime Environment java 运行时环境

  JVM:

  java Virtual Machine java 虚拟机

  3、==和equals

  对比的时栈中的值,基本数据类型是变量值,引用类型是堆中内存对象的地址equals:object中默认也是采用比较,通常会重写String类中被复写的equals()方法其实是比较两个字符串的内容

  举例

  

 @Test

 

   void test(){

   String str1 = "hello";

   String str2 = new String("hello");

   String str3 = str2;//引用传递

   System.out.println("123");

   System.out.println("(str1 == str2):"+(str1 == str2));//false

   System.out.println("(str1 == str3):"+(str1 == str3));//false

   System.out.println("(str2 == str3):"+(str2 == str3));//true

   System.out.println("str1.equals(str2):"+str1.equals(str2));//true

   System.out.println("str1.equals(str3):"+str1.equals(str3));//true

   System.out.println("str2.equals(str3):"+str2.equals(str3));//true

  

 

  4、final

  4.1、简述final作用
最终的

  修饰类:表示类不可被继承修饰方法:表示方法不可被子类覆盖,但是可以重载修饰变量:表示变量一旦被赋值就不可以更改它的值。

  (1) 、 修饰成员变量

  如果final修饰的类变量,只能在静态初始化块中指定初始值或声明该类变量时指定初始值如果final修饰的是成员变量,可以在非静态初始化块,声明该变量或者构造器中执行初始值。

  (2) 、修饰局部变量

  系统不会为局部变量进行初始化,局部变量必须由程序员显示初始化,因此使用final修饰局部变量时,即可以在定义时指定默认值(后面的代码不能对变量再赋值),也可以不指定默认值,而在后面的代码中对final变量赋初值(仅一次)

  (3) 、修饰基本类型数据和引用类型数据

  如果是基本数据类型的变量,则其数值一旦在初始化之后便不能更改如果是引用类型的变量,则在对其初始化之后便不能再让其指向另一个对象,但是引用的值是可以改变的

  4.2 、为什么局部内部类和匿名内部类只能访问局部final变量?

  首先需要知道的一点是:内部类和外部类是处于同一个级别的,内部类不会因为定义在方法中就会随着方法的执行完毕就被销毁。

  这里就会产生问题:当外部类的方法结束时,局部变量就会被销毁,但是内部类对象可能还存在(只有没有人再引用它时,才会死亡)。这里就出现了一个矛盾:内部类对象访问了一个不存在的变量。为了解决这个问题,就将局部变量复制了一份作为内部类的成员变量,这样当局部变量死亡后,内部类仍可以访问它,实际访问的是局部变量的copy,这样好像就延长了局部变量的生命周期。

  将局部变量复制为内部类的成员变量时,必须保证这两个变量是一样的,也就是如果我们再内部类中修改了成员变量,方法中的局部变量也得跟着改变,怎样解决问题呢?

  就将局部变量设置为final、对它初始化之后,我就不让你再去修改这个变量,就保证了内部类的成员变量和方法的局部变量的一致性,这实际上也是一种妥协,使得局部变量与内部类内建立的拷贝保持一致性。

  5、String 、StringBuffer、StringBuilder区别及使用场景

  String是final修饰的、不可变、每次操作都会产生新的String对象StringBuffer和StringBuilder都是在原对象上操作StringBuffer是线程安全的,StringBuilder线程不安去的StringBuffer方法都是synchronized修饰的

  性能:StringBuilder StringBuffer String

  场景:经常需要改变字符串内容时使用后面两个
优先使用StringBuilder,多线程使用共享变量时使用StringBuffer

  6、重载和重写的区别

  重载:发生在同一个类中,方法名必须相同,参数类型不同,顺序不同,方法的返回值和访问修饰符可以不同,发生在编译时期。重写:发生在父子类中,方法名,参数列表必须相同,返回值范围小于等于父类,抛出的异常范围小于等于父类。访问修饰符范围大于等于父类;如果父类方法访问修饰符为private则子类就不能重写该方法。

  7、接口和抽象类

  抽象类可以存在普通成员函数,而接口中只能存在public abstract方法抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final 类型的抽象类只能继承一个,接口可以实现多个。

  接口的设计目的,是对类的行为进行约束(更准确的说是一种“有”约束,因为接口不能规定类不可以有什么行为),也就是提供一种机制,可以强制要求不同的类具有相同的行为,它只约束了行为的有无,但不对如何实现行为进行限制。

  而抽象类的设计目的,是代码复用。当不同的类具有某些相同的行为(记为行为集合),且其中一部分行为的实现方式一致时(A的非真子集,记为B)可以让这些类都派生与一个抽象类,在这个抽象类中实现了B,避免让所有的子类来实现B,这就达到了代码复用的目的。而A减去B的部分,留给各个子类自己实现,正是因为A-B在这里没有实现,所以抽象类不允许实例化出来(否则当调用到A-B时,无法执行)。

  抽象类是对类本质的抽象,表达的是is-a的关系,比如:BMW is a car 。抽象类包含并实现子类的通用特性,将子类存在差异化的特性进行抽象,交由子类去实现。

  而接口是对行为的抽象,表达的是like a的关系,比如:bird like a aircraft(像飞行器一样飞),但其本质上 is a bird 。接口的核心是定义行为,至于实现主体是谁,是如何实现,接口并不关心。

  使用场景:当你关注一个事物的本质的时候,用抽象类;当你关注一个操作的时候,用接口

  抽象类的能力要远超过接口,但是,定义抽象类的代价高,因为高级语言来说(从实际设计上来说也是)每个类只能继承一个类,在这个类中,你必须继承或编写出其所有子类的所有共性。虽然接口在功能上会弱化许多,但是它只是针对一个动作的描述,而且你可以在一个类中同时实现多个接口,在设计阶段会降低难度

  8、List和Set

  List:有序、按对象进入的顺序保存对象,可重复,允许多个Null元素对象,可以使用iterator取出所有元素,在逐一遍历,还可以使用get(int index)获取指定下的元素。Set:无序、不可重复、最多允许有一个Null元素对象,取元素时只能用iterator接口取得所有的元素,在逐一遍历各个元素。

  

**铁汁们、铁汁们、铁汁们、都看到这里了、动动可爱的小手、点个赞呗、鼓励一下。哈哈哈**

 

  

 

  9、hashcode和equals

  hashcode介绍

  hashcode()的作用是获取哈希码,也称为散列码;它实际上是返回一个int整数。这个哈希码的作用是确定该对象在哈希表中的索引位置。hashcode()定义在JDK的Object.java中,java中的任何类都包含有hashcode()函数。散列表存储的是键值对(key-value),它的特点是:能根据“键”快速的检索出对应的“值”。这其中就利用到了散列码!(可以快速找到所需要的对象)

  为什么要有hashcode

  以“HashSet如何检查重复”为例子来说明为什么要有hashcode:

  对象加入HashSet时,HashSet会先计算对象的hashcode值来判断对象加入的位置,看该位置是否有值,如果没有、HashSet会假设对象没有重复出现。但是如果发现有值,这时会调用equals()方法来检查两个对象是否真的相同。如果两者相同,HashSet就不会让其加入操作成功。如果不同的话,就会重新散列到其他位置。这样就大大减少了equals的次数,相应就大大提高了执行速度。

  如果两个对象相等,则hashcode一定也是相同的。两个对象相等,对两个对象分别调用equals方法都返回true两个对象有相同的hashcode值,它们也不一定是相等的因此、equals方法被覆盖过,则hashcode方法也必须被覆盖hashcode()的默认行为是对堆上的对象产生独特值,如果没有重写hashcode(),则该class的两个对象无论如何都不会相等(即使这两个对象指向相同的数据)

  10、ArrayList和Linkedlist

  ArrayList:

  基于动态数组,连续内存存储,适合下标访问(随机访问),扩容机制:因为数组长度固定,超出长度存数据时需要新建数组,然后将老数组的数据拷贝到新数组,如果不是尾部插入数据还会涉及到元素的移动(往后复制一份,插入新元素),使用尾插法并指定初始容量可以极大提升性能甚至超过LinkedList(需要创建大量的index对象)

  LinkedList:

  基于链表,可以存储在分散的内存中,适合做数据插入及删除操作,不适合查询;需要逐一遍历,遍历LinkedList必须使用iterator不能使用for循环,因为每次for循环体内通过get(i)取得某一元素时都需要对list重新遍历,性能消耗极大。
另外不要试图使用index()等返回元素索引,并利用其进行遍历,使用indexof对list进行了遍历,当结果为空时会遍历整个列表

  以上就是一天十道Java面试题(一天十道java面试题怎么样)的详细内容,想要了解更多 一天十道Java面试题的内容,请持续关注盛行IT软件开发工作室。

郑重声明:本文由网友发布,不代表盛行IT的观点,版权归原作者所有,仅为传播更多信息之目的,如有侵权请联系,我们将第一时间修改或删除,多谢。

留言与评论(共有 条评论)
   
验证码: