使用Runnable和Callable接口实现多线程的区别(用runnable接口实现多线程的主要工作是)

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   public void run() {

   System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"有实现Runnable接口创建");

  

 

 

  2.实现 Callable 接口

  

public class ThreadDemo{

 

   public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {

   for (int i = 1; i i++) {

   //使用FutureTask保存线程结果

   FutureTask String futureTask = new FutureTask String (new Caller());

   //创建并启动由实现Callable创建的线程

   new Thread(futureTask,"Thread"+i).start();

   //获取线程执行结果

   System.out.println(futureTask.get());

  //实现Callable接口

  class Caller implements Callable{

   //实现Call接口

   @Override

   public Object call() throws Exception {

   String result = Thread.currentThread().getName()+"由实现Callable接口创建";

   return result;

  

 

  从以上代码可以看出,使用 Callable 接口创建多线程时使用了 FutureTask 进行封装,然后 FutureTask 作为参数传给 Thread 的构造函数,而 FutureTask 的作用是存放 Callable 接口 call 方法的返回值。我们来看一下 FutureTask 的源码

  

//FutureTask实现了RunnableFuture接口

 

  public class FutureTask V implements RunnableFuture V {}

  //再看RunnableFuture接口,继承了Runnable接口

  public interface RunnableFuture V extends Runnable, Future V {

   void run();

  //回到FutureTask,找到run方法

  public void run() {

   Callable V c = callable;

   if (c != null state == NEW) {

   V result;

   boolean ran;

   try {

   //获取call的返回值

   result = c.call();

   ran = true;

   } catch (Throwable ex) {

   result = null;

   ran = false;

   setException(ex);

   if (ran)

   set(result);

  //看一下set方法

  protected void set(V v) {

   if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) {

   outcome = v;

  //再看一下FutureTask的构造函数

  public FutureTask(Callable V callable) {

   if (callable == null)

   throw new NullPointerException();

   this.callable = callable;

   this.state = NEW;

  

 

  从对 FutureTask 的源码分析,我们可以看出 FutureTask 实现了 Runnable 接口的 run 方法,在 run 方法中调用了 Callable 的 call 方法,将结果保存到 result 中,通过 set 方法将结果存储至 outcome 变量中。

  通过以上分析,我们总结出使用 Runnable 和 Callable 接口的区别:

  使用 Runnable 接口实现更加简单,而 通过 Callable 接口创建线程需要 FutureTask 进行封装;

  通过实现 Runnable 接口创建的线程没有返回值,而使用 Callable 接口创建的线程可以有返回结果,并保存在 FutureTask中;

  通过实现 Runnable 接口创建线程不抛出异常,而使用 Callable 接口创建的线程会抛出异常;

  从以上总结可以看出,我们也可以看出 Runnable 适用于无需返回值的场景,而 Callable 接口用于需要保存返回值的场景。

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