【Java】 DirectByteBuffer堆外内存回收(java内存回收程序负责释放无用内存)

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  在分析堆外内存回收之前,先了解下PhantomReference虚引用。

  PhantomReference需要与ReferenceQueue引用队列结合使用,在GC进行垃圾回收的时候,如果发现一个对象只有虚引用在引用它,则认为该对象需要被回收,会将引用该对象的虚引用加入到与其关联的ReferenceQueue队列中,开发者可以通过ReferenceQueue获取需要被回收的对象,然后做一些清理操作,从队列中获取过的元素会从队列中清除,之后GC就可以对该对象进行回收。

  虚引用提供了一种追踪对象垃圾回收状态的机制,让开发者知道哪些对象准备进行回收,在回收之前开发者可以进行一些清理工作,之后GC就可以将对象进行真正的回收。

  来看一个虚引用的使用例子:

  创建一个ReferenceQueue队列queue,用于跟踪对象的回收;

  创建一个obj对象,通过new创建的是强引用,只要强引用存在,对象就不会被回收;

  创建一个虚引用PhantomReference,将obj对象和ReferenceQueue队列传入,此时phantomReference里面引用了obj对象,并关联着引用队列queue;

  同样的方式创建另一个obj1对象和虚引用对象phantomReference1;

  将obj置为NULL,此时强引用关系失效;

  调用 System.gc()进行垃圾回收;

  由于obj的强引用关系失效,所以GC认为该对象需要被回收,会将引用该对象的虚引用phantomReference对象放入到与其关联的引用队列queue中;

  通过poll从引用队列queue中获取对象,可以发现会获取到phantomReference对象,poll获取之后会将对象从引用队列中删除,之后会被垃圾回收器回收;

  obj1的强引用关系还在,所以从queue中并不会获取到;

  

 public static void main(String[] args) {

 

   // 创建引用队列

   ReferenceQueue Object queue = new ReferenceQueue Object

   // 创建obj对象

   Object obj = new Object();

   // 创建虚引用,虚引用引用了obj对象,并与queue进行关联

   PhantomReference Object phantomReference = new PhantomReference Object (obj, queue);

   // 创建obj1对象

   Object obj1 = new Object();

   PhantomReference Object phantomReference1 = new PhantomReference Object (obj1, queue);

   // 将obj置为NULL,强引用关系失效

   obj = null;

   // 垃圾回收

   System.gc();

   // 从引用队列获取对象

   Object o = queue.poll();

   if (null != o) {

   System.out.println(o.toString());

  

 

  输出结果:

  

java.lang.ref.PhantomReference@277c0f21

 

  

 

  Reference实例的几种状态

  Active:初始状态,创建一个Reference类型的实例之后处于Active状态,以上面虚引用为例,通过new创建一个PhantomReference虚引用对象之后,虚引用对象就处于Active状态。

  Pending:当GC检测到对象的可达性发生变化时,会根据是否关联了引用队列来决定是否将状态更改为Pending或者Inactive,虚引用必须与引用队列结合使用,所以对于虚引用来说,如果它实际引用的对象需要被回收,垃圾回收器会将这个虚引用对象加入到一个Pending列表中,此时处于Pending状态。

  同样以上面的的虚引用为例,因为obj的强引用关系失效,GC就会把引用它的虚引用对象放入到pending列表中。

  Enqueued:表示引用对象被加入到了引用队列,Reference有一个后台线程去检测是否有处于Pending状态的引用对象,如果有会将引用对象加入到与其关联的引用队列中,此时由Pending转为Enqueued状态表示对象已加入到引用队列中。

  Inactive:通过引用队列的poll方法可以从引用队列中获取引用对象,同时引用对象会从队列中移除,此时引用对象处于Inactive状态,之后会被GC回收。

  DirectByteBuffer堆外内存回收

  在DirectByteBuffer的构造函数中,在申请内存之前,先调用了Bits的reserveMemory方法回收内存,申请内存之后,调用Cleaner的create方法创建了一个Cleaner对象,并传入了当前对象(DirectByteBuffer)和一个Deallocator类型的对象:

  

class DirectByteBuffer extends MappedByteBuffer implements DirectBuffer {

 

   private final Cleaner cleaner;

   DirectByteBuffer(int cap) { // package-private

   super(-1, 0, cap, cap);

   boolean pa = VM.isDirectMemoryPageAligned();

   int ps = Bits.pageSize();

   long size = Math.max(1L, (long)cap + (pa ? ps : 0));

   // 清理内存

   Bits.reserveMemory(size, cap);

   long base = 0;

   try {

   // 分配内存

   base = unsafe.allocateMemory(size);

   } catch (OutOfMemoryError x) {

   Bits.unreserveMemory(size, cap);

   throw x;

   unsafe.setMemory(base, size, (byte) 0);

   if (pa (base % ps != 0)) {

   // Round up to page boundary

   address = base + ps - (base (ps - 1));

   } else {

   address = base;

   // 创建Cleader,传入了当前对象和Deallocator

   cleaner = Cleaner.create(this, new Deallocator(base, size, cap));

   att = null;

  

 

  Cleaner从名字上可以看出与清理有关,Bits的reserveMemory方法底层也是通过Cleaner来进行清理,所以Cleaner是重点关注的类。

  Deallocator是DirectByteBuffer的一个内部类,并且实现了Runnable接口,在run方法中可以看到对内存进行了释放,接下来就去看下在哪里触发Deallocator任务的执行:

  

class DirectByteBuffer extends MappedByteBuffer implements DirectBuffer {

 

   private static class Deallocator implements Runnable {

   // ...

   private Deallocator(long address, long size, int capacity) {

   assert (address != 0);

   this.address = address; // 设置内存地址

   this.size = size;

   this.capacity = capacity;

   public void run() {

   if (address == 0) {

   // Paranoia

   return;

   // 释放内存

   unsafe.freeMemory(address);

   address = 0;

   Bits.unreserveMemory(size, capacity);

  

 

  Cleaner

  Cleaner继承了PhantomReference,PhantomReference是Reference的子类,所以Cleaner是一个虚引用对象。

  创建Cleaner

  虚引用需要与引用队列结合使用,所以在Cleaner中可以看到有一个ReferenceQueue,它是一个静态的变量,所以创建的所有Cleaner对象都会共同使用这个引用队列。

  在创建Cleaner的create方法中,处理逻辑如下:

  通过构造函数创建了一个Cleaner对象,构造函数中的referent参数为DirectByteBuffer,thunk参数为Deallocator对象,在构造函数中又调用了父类的构造函数完成实例化;

  调用add方法将创建的Cleaner对象加入到链表中,添加到链表的时候使用的是头插法,新加入的节点放在链表的头部,first成员变量是一个静态变量,它指向链表的头结点,创建的Cleaner都会加入到这个链表中;

  创建后的Cleaner对象处于Active状态。

  

 public class Cleaner extends PhantomReference Object {

 

   // ReferenceQueue队列

   private static final ReferenceQueue Object dummyQueue = new ReferenceQueue ();

   // 静态变量,链表的头结点,创建的Cleaner都会加入到这个链表中

   static private Cleaner first = null;

   // thunk

   private final Runnable thunk;

   public static Cleaner create(Object ob, Runnable thunk) {

   if (thunk == null)

   return null;

   // 创建一个Cleaner并加入链表

   return add(new Cleaner(ob, thunk));

   private Cleaner(Object referent, Runnable thunk) {

   super(referent, dummyQueue); // 调用父类构造函数,传入引用对象和引用队列

   this.thunk = thunk; // thunk指向传入的Deallocator

   private static synchronized Cleaner add(Cleaner cl) {

   // 如果头结点不为空

   if (first != null) {

   // 将新加入的节点作为头结点

   cl.next = first;

   first.prev = cl;

   first = cl;

   return cl;

  

 

  Cleaner调用父类构造函数时,最终会进入到父类Reference中的构造函数中:

  referent:指向实际的引用对象,上面创建的是DirectByteBuffer,所以这里指向的是DirectByteBuffer。

  queue:引用队列,指向Cleaner中的引用队列dummyQueue。

  

public class PhantomReference T extends Reference T {

 

   // ...

   public PhantomReference(T referent, ReferenceQueue ? super T q) {

   super(referent, q); // 调用父类构造函数

  public abstract class Reference T {

   /* 引用对象 */

   private T referent;

   // 引用队列

   volatile ReferenceQueue ? super T queue;

   Reference(T referent, ReferenceQueue ? super T queue) {

   this.referent = referent;

   // 设置引用队列

   this.queue = (queue == null) ? ReferenceQueue.NULL : queue;

  

 

  启动ReferenceHandler线程

  Reference中有一个静态方法,里面创建了一个ReferenceHandler并设置为守护线程,然后启动了该线程,并创建了JavaLangRefAccess对象设置到SharedSecrets中:

  

public abstract class Reference T {

 

   static {

   ThreadGroup tg = Thread.currentThread().getThreadGroup();

   for (ThreadGroup tgn = tg;

   tgn != null;

   tg = tgn, tgn = tg.getParent());

   // 创建ReferenceHandler

   Thread handler = new ReferenceHandler(tg, "Reference Handler");

   // 设置优先级为最高

   handler.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);

   handler.setDaemon(true);

   handler.start();

   // 这里设置了JavaLangRefAccess

   SharedSecrets.setJavaLangRefAccess(new JavaLangRefAccess() {

   @Override

   public boolean tryHandlePendingReference() {

   // 调用了tryHandlePending

   return tryHandlePending(false);

  

 

  ReferenceHandler是Reference的内部类,继承了Thread,在run方法中开启了一个循环,不断的执行tryHandlePending方法,处理Reference中的pending列表:

  

public abstract class Reference T {

 

   private static class ReferenceHandler extends Thread {

   // ...

   ReferenceHandler(ThreadGroup g, String name) {

   super(g, name);

   public void run() {

   while (true) {

   // 处理pending列表

   tryHandlePending(true);

  

 

  Cleaner会启动一个优先级最高的守护线程,不断调用tryHandlePending来检测是否有需要回收的引用对象(还未进行真正的回收),然后进行处理。

  处理pending列表

  垃圾回收器会将要回收的引用对象放在Reference的pending变量中,从数据类型上可以看出pending只是一个Reference类型的对象,并不是一个list,如果有多个需要回收的对象,如何将它们全部放入pending对象中?

  可以把pengding看做是一个链表的头结点,假如有引用对象被判定需要回收,如果pengding为空直接放入即可,如果不为空,将使用头插法将新的对象加入到链表中,也就是将新对象的discovered指向pending对象,然后将pending指向当前要回收的这个对象,这样就形成了一个链表,pending指向链表的头结点。

  在pending链表中的引用对象处于pending状态。

  接下来看tryHandlePending方法的处理逻辑:

  
如果pending不为空,表示有需要回收的对象,此时将pengding指向的对象放在临时变量r中,并判断是否是Cleaner类型,如果是将其强制转为Cleaner,记录在临时变量c中,接着更新pending的值为r的discovered,因为discovered中记录了下一个需要被回收的对象,pengding需要指向下一个需要被回收的对象;

  pending如果为NULL,会进入到else的处理逻辑,返回值为参数传入的waitForNotify的值。

  
// 静态变量pending列表,可以看做是一个链表,pending指向链表的头结点

   private static Reference Object pending = null;

   static boolean tryHandlePending(boolean waitForNotify) {

   Reference Object

   Cleaner c;

   try {

   synchronized (lock) {

   // 如果pending不为空

   if (pending != null) {

   // 获取pending执行的对象

   r = pending;

   // 如果是Cleaner类型

   c = r instanceof Cleaner ? (Cleaner) r : null;

   // 将pending指向下一个节点

   pending = r.discovered;

   // 将discovered置为空

   r.discovered = null;

   } else {

   // 等待

   if (waitForNotify) {

   lock.wait();

   return waitForNotify;

   } catch (OutOfMemoryError x) {

   Thread.yield();

   // retry

   return true;

   } catch (InterruptedException x) {

   // retry

   return true;

   if (c != null) {

   // 调用clean方法进行清理

   c.clean();

   return true;

   // 获取引用队列

   ReferenceQueue ? super Object q = r.queue;

   // 如果队列不为空,将对象加入到引用队列中

   if (q != ReferenceQueue.NULL) q.enqueue(r);

   // 返回true

   return true;

  

 

 

  在Cleaner的clean方法中,可以看到,调用了thunk的run方法,前面内容可知,thunk指向的是Deallocator对象,所以会执行Deallocator的run方法,Deallocator的run方法前面也已经看过,里面会对DirectByteBuffer的堆外内存进行释放:

  

public class Cleaner extends PhantomReference Object {

 

   public void clean() {

   if (!remove(this))

   return;

   try {

   // 调用run方法

   thunk.run();

   } catch (final Throwable x) {

   AccessController.doPrivileged(new PrivilegedAction Void () {

   public Void run() {

   if (System.err != null)

   new Error("Cleaner terminated abnormally", x)

   .printStackTrace();

   System.exit(1);

   return null;

   }});

  

 

  总结

  Cleaner是一个虚引用,它实际引用的对象DirectByteBuffer如果被GC判定为需要回收,会将引用该对象的Cleaner加入到pending列表,ReferenceHandler线程会不断检测pending是否为空,如果不为空,就对其进行处理:

  如果对象类型为Cleaner,就调用Cleaner的clean方法进行清理,Cleaner的clean方法又会调用Deallocator的run方法,里面调用了freeMemory方法对DirectByteBuffer分配的堆外内存进行释放;

  将Cleaner对象加入到与其关联的引用队列中;

  ReferenceQueue名字听起来是一个队列,实际使用了一个链表,使用头插法将加入的节点串起来,ReferenceQueue中的head变量指向链表的头节点,每个节点是一个Reference类型的对象:

  

public class ReferenceQueue T {

 

   // head为链表头节点

   private volatile Reference ? extends T head = null;

  

 

  Reference中除了discovered变量之外,还有一个next变量,discovered指向的是处于pending状态时pending列表中的下一个元素,next变量指向的是处于Enqueued状态时,引用队列中的下一个元素:

  

public abstract class Reference T {

 

   /* When active: 处于active状态时为NULL

   * pending: this

   * Enqueued: Enqueued状态时,指向引用队列中的下一个元素

   * Inactive: this

   @SuppressWarnings("rawtypes")

   Reference next;

   /* When active: active状态时,指向GC维护的一个discovered链表中的下一个元素

   * pending: pending状态时,指向pending列表中的下一个元素

   * otherwise: 其他情况为NULL

   transient private Reference T discovered; /* used by VM */

  

 

  enqueue入队

  进入引用队列中的引用对象处于enqueue状态。

  enqueue的处理逻辑如下:

  判断要加入的对象关联的引用队列,对队列进行判断,如果队列为空或者队列等于ReferenceQueue中的空队列ENQUEUED,表示该对象之前已经加入过队列,不能重复操作,返回false,如果未加入过继续下一步;

  将对象所关联的引用队列置为ENQUEUED,它是一个空队列,表示节点已经加入到队列中;

  判断头节点是否为空,如果为空,表示链表还没有节点,将当前对象的next指向自己,如果头结点不为空,将当前对象的next指向头结点,然后更新头结点的值为当前对象(头插法插入链表);

  增加队列的长度,也就是链表的长度;

  

public class ReferenceQueue T {

 

   // 空队列

   static ReferenceQueue Object ENQUEUED = new Null ();

   // 入队,将节点加入引用队列,队列实际上是一个链表

   boolean enqueue(Reference ? extends T r) {

   synchronized (lock) {

   // 获取关联的引用队列

   ReferenceQueue ? queue = r.queue;

   // 如果为空或者已经添加到过队列

   if ((queue == NULL) (queue == ENQUEUED)) {

   return false;

   assert queue == this;

   // 将引用队列置为一个空队列,表示该节点已经入队

   r.queue = ENQUEUED;

   // 如果头结点为空将下一个节点置为自己,否则将next置为链表的头结点,可以看出同样使用的是头插法将节点插入链表

   r.next = (head == null) ? r : head;

   // 更新头结点为当前节点

   head = r;

   // 增加长度

   queueLength++;

   if (r instanceof FinalReference) {

   sun.misc.VM.addFinalRefCount(1);

   lock.notifyAll();

   return true;

  

 

  poll出队

  在调用poll方法从引用队列中获取一个元素并出队的时候,首先对head头结点进行判空,如果为空表示引用队列中没有数据,返回NULL,否则调用reallyPoll从引用队列中获取元素。

  出队的处理逻辑如下:

  
如果头节点的下一个节点是自己,表示链表只有一个节点,头结点出队之后链表为空,所以将头结点的值更新为NULL;

  如果头节点的下一个节点不是自己,表示链表中还有其他节点,更新head头节点的值为下一个节点,也就是next指向的对象;

  
从出队的逻辑中可以看出,引用队列中的对象是后进先出的,poll出队之后的引用对象处于Inactive状态,表示可以被GC回收掉。

  

public class ReferenceQueue T {

 

   * 从引用队列中获取一个节点,进行出队操作

   public Reference ? extends T poll() {

   // 如果头结点为空,表示没有数据

   if (head == null)

   return null;

   synchronized (lock) {

   return reallyPoll();

   @SuppressWarnings("unchecked")

   private Reference ? extends T reallyPoll() { 、 /* Must hold lock */

   // 获取头结点

   Reference ? extends T r = head;

   if (r != null) {

   // 如果头结点的下一个节点是自己,表示链表只有一个节点,head置为null,否则head值为r的下一个节点,也就是next指向的对象

   head = (r.next == r) ?

   null :

   r.next;

   // 将引用队列置为NULL

   r.queue = NULL;

   // 下一个节点置为自己

   r.next = r;

   // 长度减一

   queueLength--;

   if (r instanceof FinalReference) {

   sun.misc.VM.addFinalRefCount(-1);

   // 返回链表中的第一个节点

   return r;

   return null;

  

 

  reserveMemory内存清理

  最开始在DirectByteBuffer的构造函数中看到申请内存之前会调用Bits的reserveMemory方法,如果没有足够的内存,它会从SharedSecrets获取JavaLangRefAccess对象进行一些处理,由前面的内容可知,Reference中的静态方法启动ReferenceHandler之后,创建了JavaLangRefAccess并设置到SharedSecrets中,所以这里调用JavaLangRefAccess的tryHandlePendingReference实际上依旧调用的是Reference中的tryHandlePending方法。

  在调用Reference中的tryHandlePending方法处理需要回收的对象之后,调用tryReserveMemory方法判断是否有足够的内存,如果内存依旧不够,会调用` System.gc()触发垃圾回收,然后开启一个循环,处理逻辑如下:

  
调用tryHandlePendingReference处理penging列表中的引用对象,前面在处理pending列表的逻辑中可以知道,如果pending列表不为空,会返回true,tryHandlePendingReference也会返回true,此时意味着清理了一部分对象,所以重新进入到第1步进行检查;

  如果pending列表为空,会返回参数中传入的waitForNotify的值,从JavaLangRefAccess的tryHandlePendingReference中可以看出这里传入的是false,所以会进行如下处理:

  通过 Thread.sleep(sleepTime)让当前线程睡眠一段时间,这样可以避免reserveMemory方法一直在占用资源;

  对睡眠次数加1;

  
reserveMemory方法的作用是保证在申请内存之前有足够的内存,如果没有足够的内存会进行清理,达到指定清理次数之后依旧没有足够的内存空间,将抛出OutOfMemoryError异常。

  

class Bits {

 

   static void reserveMemory(long size, int cap) {

   if (!memoryLimitSet VM.isBooted()) {

   maxMemory = VM.maxDirectMemory();

   memoryLimitSet = true;

   // 是否有足够内存

   if (tryReserveMemory(size, cap)) {

   return;

   // 获取JavaLangRefAccess

   final JavaLangRefAccess jlra = SharedSecrets.getJavaLangRefAccess();

   // 调用tryHandlePendingReference

   while (jlra.tryHandlePendingReference()) {

   // 判断是否有足够的内存

   if (tryReserveMemory(size, cap)) {

   return;

   // 调用gc进行垃圾回收

   System.gc();

   boolean interrupted = false;

   try {

   long sleepTime = 1;

   int sleeps = 0;

   // 开启循环

   while (true) {

   // 是否有足够内存

   if (tryReserveMemory(size, cap)) {

   return;

   // 如果次数小于最大限定次数,终止

   if (sleeps = MAX_SLEEPS) {

   break;

   // 再次处理penging列表中的对象

   if (!jlra.tryHandlePendingReference()) {

   try {

   // 睡眠一段时间

   Thread.sleep(sleepTime);

   sleepTime = 1;

   sleeps++; // 睡眠次数增加1

   } catch (InterruptedException e) {

   interrupted = true;

   // 抛出OutOfMemoryError异常

   throw new OutOfMemoryError("Direct buffer memory");

   } finally {

   if (interrupted) {

   // dont swallow interrupts

   Thread.currentThread().interrupt();

  public abstract class Reference T {

   static {

   // ...

   // 这里设置了JavaLangRefAccess

   SharedSecrets.setJavaLangRefAccess(new JavaLangRefAccess() {

   @Override

   public boolean tryHandlePendingReference() {

   // 调用tryHandlePending,这里waitForNotify参数传入的是false

   return tryHandlePending(false);

  

 

  参考

  Reference源码解析

  一文读懂java中的Reference和引用类型

  Java 源码剖析——彻底搞懂 Reference 和 ReferenceQueue

  以上就是【Java】 DirectByteBuffer堆外内存回收(java内存回收程序负责释放无用内存)的详细内容,想要了解更多 【Java】 DirectByteBuffer堆外内存回收的内容,请持续关注盛行IT软件开发工作室。

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