本篇文章为你整理了动态数组底层是如何实现的(动态数组的优点体现在哪里)的详细内容,包含有动态数组有什么用 动态数组的优点体现在哪里 动态数组是如何建立和使用的 动态数组怎么定义 动态数组底层是如何实现的,希望能帮助你了解 动态数组底层是如何实现的。
提到数组,大部分脑海里一下子想到了一堆东西
int long short byte float double boolean char String
没错,他们也可以定义成数组
但是,上面都是静态的
不过,咱们今天学习的可是动态的(ArrayList 数组)
好接下来,我们一起来下面的内容
2.1 动态数组的位置
目标:
简单认识下继承关系
ArrayList继承于AbstractList,实现了List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable这些接口
从继承关系看功能
AbstractList类
AbstractList,实现了List。List接口我们都知道,提供了相关的添加、删除、修改、遍历等功能
RandmoAccess接口
ArrayList 实现了RandmoAccess接口,即提供了随机访问功能; 即list.get(i)
Cloneable接口
ArrayList 实现了Cloneable接口,即覆盖了函数clone(),能被克隆
Serializable接口
ArrayList 实现java.io.Serializable接口,这意味着ArrayList支持序列化,能通过序列化去传输
2.2.动态数组与数据结构
目标:
图解+面试题快速认识ArrayList
1) 概念介绍
ArrayList 是一个数组队列,相当于动态(扩容)数组。
我们直接来看对象头,对其有个简单认识和猜想:(com.alist.InitialList)
package com.alist;
import org.openjdk.jol.info.ClassLayout;
import java.util.ArrayList;
public class ArrayListHeader {
ArrayList Integer list = new ArrayList(8);
//将8个int类型依次放入数组和arrayList,注意,一个int占4个字节
for (int j = 0; j j++) {
i[j] = j;
list.add(j);
System.out.println(ClassLayout.parseInstance(i).toPrintable());
System.out.println("=============");
System.out.println(ClassLayout.parseInstance(list).toPrintable());
// System.out.println(ClassLayout.parseClass(ArrayList.class));
2) 执行结果分析:
从对象头,我们大致可以看出ArrayList的数据结构:
ArrayList底层用一个数组存储数据:elementData
额外附加了几组信息:modeCount(发生修改操作的次数)、size(当前数组的长度)
等会……
为什么长度不是数组里的32,而是4个字节?ArrayList的长度到底应该是多少???
这个数组后面多出来俩null又是怎么回事???
(下面构造函数部分会得到详细答案)
3) 结论 面试题
ArrayList外围暴露出来的只是一些操作的表象,底层数据的存储和操作都是基于数组的基础上
这就意味着,它的特性和数组一样:查询快!删除插入慢。
ArrayList访问为什么那么快?
1、ArrayList底层是数组实现的
2、数组是一块连续的内存空间
3、获取数据可以直接拿地址偏移量(get(i))
因此:查询(确切的说是访问,而不是查找)的时间复杂度是O(1)
为什么删除和增加那么慢?
增删会带来元素的移动,增加数据会向后移动,删除数据会向前移动,所以影响效率
因此:插入、删除的时间复杂度是O(N)
2.3 动态数组源码深入剖析
接下来,我们从底层源码层面看ArrayList的一系列操作
先准备测试代码,下面debug用(com.alist.AList)
public class AList {
public static void main(String[] args) {
ArrayList String arrayList = new ArrayList String
//断点跟踪add
arrayList.add("100");
arrayList.add("200");
arrayList.add("300");
arrayList.add("400");
先认识下类变量和成员变量,方便讲解源码的时候能快速理解
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;//默认的初始化容量
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};//空,对象数组,注意static,所有空arraylist共享,那不会出问题吗???(秘密在add数据时的扩容操作里……)
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};//空,无参构造使用(1.8才有)
transient Object[] elementData; // 当前数据对象存放的地方,注意是transient,虽然数组实现了serializable接口,但是它的数据不会被默认的ObjectOutputStream序列化,想做网络传输,自己改写writeObject和readObject方法!
private int size;//当前数据的个数
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;//数组最大长度?(扩容部分有彩蛋)
小问题:
ArrayList可以无限大吗?到底最大是多少?
elementData好理解,放数据,又为啥定义两个空数组?啰嗦不?
上面的定义看似明明白白,其实背地里藏着很多不为人知的事,我们接着往下看……
2.3.2 源码分析之构造器
目标:
源码查看ArrayList的3个构造器
1)无参构造函数
如果不传入参数,则使用默认无参构建方法创建ArrayList对象,如下:
public ArrayList() {
//默认构造函数,很简单,就是把default empty数组赋给了data
//jdk8里才有DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA这货,并且仅仅被用在了这个构造函数里
//官方的解释是,为了区分判断第一次add的时候,数组初始化的容量
//这个秘密藏在calculateCapacity里(下文会讲)
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
2)带int类型的构造函数
如果传入参数,则代表指定ArrayList的初始数组长度,传入参数如果是大于等于0,则使用用户的参数初始化,如果用户传入的参数小于0,则抛出异常,构造方法如下:
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity 0) {
//以指定容量初始化Object数组
this.elementData = new Object[initialCapacity];//初始化容量
} else if (initialCapacity == 0) {
//如果指定0的话,用empty数组
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
//否则,如果是负数的话,扔一个异常出来(哪有长度为负数的??)
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
3)带Collection对象的构造函数
public ArrayList(Collection ? extends E c) {
//集合转换成数组
elementData = c.toArray();
//将data长度赋值给size属性
if ((size = elementData.length) != 0) {
// 官方注释:c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
// 翻译:toArray不一定会返回Object数组,参考jdk的bug号……汗!
// 如果不是Object数组,转成Object[]
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);//数组赋值,类型转换
} else {
// 如果数据为空,将empty赋给data
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
Collection构造器意味着,你可以使用以下一揽子集合对象:
总结:
1、构造器一 啥也没干,只是声明了一个空数组
2、构造器二 通过自定义的初始化容量创建数组
3、**构造器三 **接受Collection的参数,如果有数据,就转换成一个新的elementData,否则还是一个空数组
事情有这么简单吗???接着往下看!
问题来了:无参构造和0长度构造有什么区别?
用代码说话,我们把对象结构给他打出来:
package com.alist;
import org.openjdk.jol.info.ClassLayout;
import java.util.ArrayList;
public class InitialList {
public static void main(String[] args) {
//两种方式构建list,有什么区别?
ArrayList list1 = new ArrayList();
ArrayList list2 = new ArrayList(0);
//打印对象头
System.out.println(ClassLayout.parseInstance(list1).toPrintable());
System.out.println(ClassLayout.parseInstance(list2).toPrintable());
System.out.println("========");
//add一个元素之后再来打印试试
list1.add(1);
list2.add(1);
System.out.println(ClassLayout.parseInstance(list1).toPrintable());
System.out.println(ClassLayout.parseInstance(list2).toPrintable());
结果分析:
原理:
//calculateCapacity
//每次元素变动,比如add,会调用该函数判断容量情况
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
//定义default empty数组的意义就在这里!用于扩容时判断当初采用的是哪种构造函数
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
//如果是无参的构造函数,用的就是该default empty
//那么第一次add时候,容量取default和min中较大者
return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
//如果是另外两个构造函数,比如指定容量为5,或者初始参数collection为5
//那就直接返回5,一定程度上,节约了内存空间
return minCapacity;
结论:
刚构造时,都是空的!add时才初始化(这里容易误解,以为默认构造器data初始化就是10)
虽然list可以自动扩容,但尽量初始就预估并定义list的容量,少用无参的构造器,尤其小于10的时候
default empty存在的意义:判断那种构造函数来的,初始阶段节约了扩容的空间占用
2.3.3 源码分析之增加与扩容
目标:
源码分析ArrayList的增加、扩容方法
add增加与扩容调用流程图
增加源码(简单)
public boolean add(E e) {
//确认容量,不够则扩容
ensureCapacityInternal(size + 1);
//将元素追加到数组的末尾去,同时计数增size++
elementData[size++] = e;
return true;
扩容源码(重点)
private void grow(int minCapacity) {
//minCapacity:我需要的最小长度,也就是上面的size+1
int oldCapacity = elementData.length;//先取出旧数组大小
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity 1);//扩容为旧数组的1.5倍;右移一位(除以2)
if (newCapacity - minCapacity 0)//如果扩容1.5后还不够
newCapacity = minCapacity;//取需求量为新长度,数组的扩容还是比较保守和吝啬!
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE 0)//新长度大于数组最大长度,彩蛋来了!
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);//看下面的huge方法 ↓
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);//返回一个新的数组对象
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity 0) // 负数说明超出了Integer的范围,溢出了,抛异常
throw new OutOfMemoryError();
//否则:返回Integer的最大值,而不是最大值-8!惊不惊奇?意不意外?
return (minCapacity MAX_ARRAY_SIZE) ?
Integer.MAX_VALUE :
MAX_ARRAY_SIZE;
//让我们返回去,看这个变量的注释:
//翻译:有些VM会在array头上预留信息,企图大于这个值也行,但是不保证安全性,可能会溢出报错!
* The maximum size of array to allocate.
* Some VMs reserve some header words in an array.
* Attempts to allocate larger arrays may result in
* OutOfMemoryError: Requested array size exceeds VM limit
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
扩容总结:
1、按1.5倍扩容,如果1.5还不够,取你想要的容量(总之保证够你用的)
2、数组最大容量是integer的max_value,但是达到这个值的时候,arraylist不保证稳定可靠!
2.3.4 源码分析之get方法、
目标:
源码分析ArrayList的get方法
get流程图解:
因为基于数组,所以极其简单
public E get(int index) { //返回list中指定位置的元素
rangeCheck(index);//越界检查
return elementData(index);//返回list中指定位置的元素,数组访问,贼快~
总结:
和java的数组用法相近
2.3.5 源码分析之remove方法
目标:
源码分析ArrayList的remove方法
数组拷贝是重点,可以借助单步调试debug查看过程
移除回顾
remove方法执行流程
remove源码解释(重点)
public E remove(int index) {
rangeCheck(index);//数组越界检查
modCount++;//结构性修改次数+1
E oldValue = elementData(index);//将要移除的元素
int numMoved = size - index - 1;//删除指定元素后,需要左移的元素个数(graph)
if (numMoved 0)//如果有需要左移的元素,就移动(移动后,要删除的元素就已经被覆盖了)
//参数:src、src dest、dest、移动的长度
//从data的index+1到data的index,也就是元素挨个前移一格,一共移动num个
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved);
//左移后,最后一个位置还有值,给他搞成null,下一步gc会把对象收走,size计数减少
//(借助断点查看data数组的最后一个元素的值)
elementData[--size] = null;
return oldValue;//返回刚才要删除的值
不好理解的地方
数组变化过程(左移个数,数组合并)
int numMoved = size - index - 1;//删除指定元素后,需要左移的元素个数(graph)
if (numMoved 0)//如果有需要左移的元素,就移动(移动后,该删除的元素就已经被覆盖了)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);//参数:src、src dest、dest、移动的长度
elementData[--size] = null; //左移后,最后一个位置就为空了;size减一,为了让GC起作用,设置为null
总结:
1、移除后 ,后面的节点通过数组拷贝的方式需要左移
2、需要注意的是:如果末端太长,remove是非常耗费性能的
2.3.6 源码分析之set方法
public E set(int index, E element) {
rangeCheck(index);//越界检查
E oldValue = elementData(index);//修改前的原素质
elementData[index] = element;//新元素赋值
return oldValue;//返回旧的元素
2.3.7 源码分析之clear方法
目标:
源码分析ArrayList的clear方法
public void clear() { //从列表中删除所有元素。该调用返回后,数组将为空
modCount++;//修改测试自增
// clear to let GC do its work
for (int i = 0; i size; i++)
elementData[i] = null;//清除表元素
size = 0;//大小为0
总结:
清除就是设置为null、大小设置为0;设置null,方便gc
需要注意的是:
clear过后,size=0,但是table的大小并没有回缩!
2.4 动态数组常见面试题
1、哪些集合实现了List接口和Collection接口,各自的优缺点是什么
通过上面类图可用看出,List接口下有4个实现类,分别为:LinkedList、ArrayList、Vector和Stack。
List只是个接口,接口也就是定义了一组规范或者api
具体的实现甚至底层存储可以是完全不同的,比如数组,链表
2、ArrayList提供了几种查询方式、效率如何?
Iterator迭代器遍历方式
Integer value = null;
Iterator iter = list.iterator();
while (iter.hasNext()) {
value = (Integer)iter.next();
随机访问 通过索引值遍历
Integer value = null;
for (int i=0; i list.size(); i++) {
value = (Integer)list.get(i);
for-each循环遍历
public void show(List Object list){
list.forEach( s - System.out.println(s));
关于性能:
1、数据量不大的时候,以上三种方式差不多
2、数据量不断上升的情况下for each表现不错
3、ArrayList可以存放null吗?
可以。
4、ArrayList是如何扩容的?
在用无参构造来创建对象的时候其实就是创建了一个空数组,长度为0。add时先分配一个默认大小10,后续扩容,每次扩容都是原容量的1.5倍。
在有参构造中,传入的参数是正整数就按照传入的参数来确定创建数组的大小。再进行扩容,每次扩容都是原容量的1.5倍
5、ArrayList是线程安全的吗?
不是
6、ArrayList插入删除一定慢么?
取决于你删除的元素离数组末端有多远
本文由传智教育博学谷 - 狂野架构师教研团队发布
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