设计模式之单例设计模式(单例 设计模式)

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  1.1 基本概念

  在某些特殊场合中,⼀个类对外提供且只提供⼀个对象时,这样的类叫做单例类,⽽设计单例类的流程和思想叫做单例设计模式。

  1.2 实现流程

  私有化构造方法,使用private关键字修饰。

  声明本类类型的引用指向本类类型的对象,并使用private static关键字共同修饰。

  提供公有的get方法负责将对象返回出去,并使用public static关键字共同修饰。

  1.3 采用饿汉式实现

  1.3.1 核心代码

  1.3.2 特点概述

  保证了多线程安全,执行效率比较高。

  类加载时创建对象,容易产生垃圾对象且浪费内存空间,没有达到延迟加载的效果。

  1.4 采用懒汉式实现

  1.4.1 核心代码

  1.4.2 特点概述

  调用方法才会创建对象,避免垃圾对象产生和内存空间的浪费,达到了延迟加载的效果。

  需要加锁才能保证多线程安全,加锁导致执行效率比较低。

  1.5 采用双重锁校验实现

  1.5.1 核心代码

  1.5.2 特点概述

  采用双重锁机制既能保证多线程安全,又能保证执行效率比较高,同时达到了延迟加载的效果。

  1.6 采用静态内部类实现

  1.6.1 核心代码

  1.6.2 特点概述

  只适用于静态域,不适用于实例域延迟初始化时使用。

  采用静态内部类来保证多线程安全和执行效率以及延迟加载,比双重锁校验式更加简单。

  1.7 采用枚举实现

  1.7.1 核心代码

  1.7.2 特点概述

  实现单例设计模式的最佳方式,保证多线程安全和执行效率,支持序列化机制,绝对防止多次实例的创建。

  1.8 实际应用

  Web应用中的配置对象,由于配置文件是共享资源,通常采用单例模式。

  网站或者App程序的计数器,通常也采用单例模式,便于进行同步。

  操作系统中的任务管理器和回收站,都是采用的单例模式。
 

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