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程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。
进程是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位。
一个进程可以包含若干个线程,线程是cpu调度和执行的单位。
进程是资源分配的最小单位,线程是程序执行的最小单位;
在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程、gc线程;
在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能认为干预的;
2.线程的创建方式
通过继承Thread类来创建
//创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法
public class ThreadPractice extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i i++) {
System.out.println("正在运行线程一__" + i);
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i 200; i++) {
System.out.println("正在运行 主线程__" + i);
/* xx.start()和xx.run()是不同的,前者是创建进程,后者是运行任务,前者线程与主线程同时进行,后者根据主线程中的顺序先后进行 */
ThreadPractice thread1 = new ThreadPractice();
thread1.start();
// thread1.run();
通过实现Runnable接口来创建(可以实现多个线程对同一个对象的调用,避免了单继承的局限性)
//创建线程方式二:实现Runnable接口
public class ThreadPractice3 implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i i++) {
System.out.println("正在运行线程一__" + i);
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i 200; i++) {
System.out.println("正在运行 主线程__" + i);
ThreadPractice3 thread1 = new ThreadPractice3();
new Thread(thread1).start();
通过实现Callable接口来创建(优点是可以定义返回值类型,抛出异常)
public class ThreadPractice4 implements Callable Boolean {
private String name;
private int age;
public ThreadPractice4(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
@Override
public Boolean call() {
test test1 = new test();
test1.Show(name, age);
return true;
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
ThreadPractice4 thread1 = new ThreadPractice4("小白",15);
ThreadPractice4 thread2 = new ThreadPractice4("小黑",20);
ThreadPractice4 thread3 = new ThreadPractice4("小红",30);
//创建执行服务
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(3);
//提交执行
Future Boolean r1 = service.submit(thread1);
Future Boolean r2 = service.submit(thread2);
Future Boolean r3 = service.submit(thread3);
//获取结果
boolean rs1 = r1.get();
boolean rs2 = r2.get();
boolean rs3 = r3.get();
System.out.println(rs1);
System.out.println(rs2);
System.out.println(rs3);
//关闭服务
service.shutdownNow();
public void Show(String name, int age) {
System.out.println("这个人叫" + name + ",今年" + age + "岁。");
此方法总结为以下几步:
实现Callable接口,需要返回值类型,例如上诉例子的Boolean
重写call方法,需要抛出异常
创建目标对象
创建执行服务:ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(1);
提交执行:Future r1= service.submit(t1);
获取结果:boolean rs1 = r1.get();
关闭服务:service.shutdownNow();
3.lambda表达式(包括五种类的演示)
interface Ilove{
void love(int a);
//第一种,正常类
class Love implements Ilove {
@Override
public void love(int a) {
System.out.println("i love - " + a);
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