设计模式介绍和单一职责原则(设计模式 单一职责)

  本篇文章为你整理了设计模式介绍和单一职责原则(设计模式 单一职责)的详细内容,包含有设计模式介绍和单一职责原则的关系 设计模式 单一职责 设计模式简介 设计模式简单理解 设计模式介绍和单一职责原则,希望能帮助你了解 设计模式介绍和单一职责原则。

  设计模式的目的

  编写软件过程中,程序员面临着来自 耦合性,内聚性以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性 等多方面的 挑战,设计模式是为了让程序(软件),具有更好

  代码重用性 (即:相同功能的代码,不用多次编写)

  可读性 (即:编程规范性, 便于其他程序员的阅读和理解)

  可扩展性 (即:当需要增加新的功能时,非常的方便,称为可维护)

  可靠性 (即:当我们增加新的功能后,对原来的功能没有影响)

  使程序呈现高内聚,低耦合的特性

  设计模式七大原则

  设计模式原则,其实就是程序员在编程时,应当遵守的原则,也是各种设计模式的基础(即:设计模式为什么 这样设计的依据)

  设计模式常用的七大原则有:

  
单一职责原则基本介绍

  ​ 对类来说的,即一个类应该只负责一项职责。如类 A 负责两个不同职责:职责 1,职责 2。当职责 1 需求变更 而改变 A 时,可能造成职责 2 执行错误,所以需要将类 A 的粒度分解为 A1,A2

  案例(代码):

  

package com.atguigu.principle.singleresponsibility;

 

  public class SingleResponsibility1 {

   public static void main(String[] args) {

   Vehicle vehicle = new Vehicle();

   vehicle.run("摩托车");

   vehicle.run("汽车");

   vehicle.run("飞机");

  class Vehicle {

   public void run(String vehicle) {

   System.out.println(vehicle + " 在公路上运行....");

  

 

  运行结果:

  这个代码违反了单一职责原则,不是优秀的代码。

  改进1:

  

package com.atguigu.principle.singleresponsibility;

 

  public class SingleResponsibility2 {

   public static void main(String[] args) {

   RoadVehicle roadVehicle = new RoadVehicle();

   roadVehicle.run("摩托车");

   roadVehicle.run("汽车");

   AirVehicle airVehicle = new AirVehicle();

   airVehicle.run("飞机");

  class RoadVehicle {

   public void run(String vehicle) {

   System.out.println(vehicle + "公路运行");

  class AirVehicle {

   public void run(String vehicle) {

   System.out.println(vehicle + "天空运行");

  class WaterVehicle {

   public void run(String vehicle) {

   System.out.println(vehicle + "水中运行");

  

 

  运行结果:

  优点:

  遵守了单一职责原则

  缺点:

  这样做的改动很大,将类分解,同时修改客户端

  改进2:

  

package com.atguigu.principle.singleresponsibility;

 

  public class SingleResponsibility3 {

   public static void main(String[] args) {

   Vehicle2 vehicle2 = new Vehicle2();

   vehicle2.run("汽车");

   vehicle2.runWater("轮船");

   vehicle2.runAir("飞机");

  class Vehicle2 {

   public void run(String vehicle) {

   System.out.println(vehicle + " 在公路上运行....");

   public void runAir(String vehicle) {

   System.out.println(vehicle + " 在天空上运行....");

   public void runWater(String vehicle) {

   System.out.println(vehicle + " 在水中行....");

  

 

  运行结果:

  优点:

  遵守了单一职责原则,而且这种修改方法没有对原来的类做大的修改,只是增加方法,这里虽然没有在类这个级别上遵守单一职责原则,但是在方法级别上,仍然是遵守单一职责

  单一职责原则注意事项和细节

  
通常情况下,我们应当遵守单一职责原则,只有逻辑足够简单,才可以在代码级违反单一职责原则;只有类中 方法数量足够少,可以在方法级别保持单一职责原则,上面第三个代码就是这种情况
 

  这篇博客是我在B站看韩顺平老师数据结构和算法的课时的笔记,记录一下,防止忘记,也希望能帮助各位朋友。

  以上就是设计模式介绍和单一职责原则(设计模式 单一职责)的详细内容,想要了解更多 设计模式介绍和单一职责原则的内容,请持续关注盛行IT软件开发工作室。

郑重声明:本文由网友发布,不代表盛行IT的观点,版权归原作者所有,仅为传播更多信息之目的,如有侵权请联系,我们将第一时间修改或删除,多谢。

留言与评论(共有 条评论)
   
验证码: