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* 方法:出拳的方法
1 /**
2 * Computer 电脑类
3 * 属性 :角色名,得分。
4 * 方法:出拳的方法
5 * @author lisi
6 * @version 版本 1.0
7 *
8 */
9 public class Computer {
10 // 属性 昵称,得分
11 String computer_name = "电脑";// null
12 int computer_score = 0;// 0
14 //出拳方法 int --- 参数无参数。实例方法,对象方法 不被static修饰。
15 /**
16 * Computer 出拳方法
17 * @return 电脑出的拳:1 剪刀 2 石头 3 布
18 */
19 public int computerShowFist() {
20 int show = (int)(Math.random()*3)+1;
21 switch (show) {
22 case 1:
23 System.out.println(computer_name + "出了剪刀");
25 break;
26 case 2:
27 System.out.println(computer_name + "出了石头");
28 break;
29 case 3:
30 System.out.println(computer_name + "出了布");
31 break;
35 return show;
41 }
1 public class ComputerTest {
2 public static void main(String[] args) {
3 Computer computer = new Computer();
4 int show = computer.computerShowFist();
5 System.out.println(show);
9 }
电脑类测试类
1 import java.util.Scanner;
3 /**
4 * Person 类
5 * 名字
6 * 分数
7 * 出去的功能
8 * @author lisi
10 */
11 public class Person {
12 String person_name = "匿名";
13 int person_score = 0;
16 // 人出拳
17 /**
18 * 人出拳的方法
19 * @return 人出的拳头;1 剪刀 2 石头 3 布
20 */
21 public int personShowFist() {
22 Scanner sc = new Scanner(System.in);
23 System.out.println("请出拳:1 剪刀 2 石头 3 布 ");
24 int show = sc.nextInt();
25 switch (show) {
26 case 1:
27 System.out.println(person_name + "出了剪刀");
29 break;
30 case 2:
31 System.out.println(person_name + "出了石头");
32 break;
33 case 3:
34 System.out.println(person_name + "出了布");
35 break;
40 return show;
43 }
1 import java.util.Scanner;
3 /**
4 * 游戏类
5 * 操作 管理 上面定义的Person类和Computer类,
6 * 调用各自出拳的方法,去做比较,输赢。
7 * @author
9 */
10 public class Game {
12 // 把 Person 和 Computer,作为自己的属性值。
13 Person person;
14 Computer computer;// 类作为另外一个类的成员。
15 // 引用数据类型默认值:--- null- --- 空指针
16 // 定义属性count表示对战的次数
17 int count = 0;
20 public void inital() {
21 if(person == null) {
22 person = new Person();
23 }
24 if(computer == null) {
25 computer = new Computer();
26 }
27 }
30 // 开始游戏的方法:
31 public void startGame() {
32 Scanner sc = new Scanner(System.in);
33 System.out.println("-----------欢迎加入猜拳游戏--------------");
34 System.out.println();
35 System.out.println("************************************");
36 System.out.println("出拳的规则 : 1 剪刀 2 石头 3 布");
37 System.out.println("**************猜拳开始********************");
38 System.out.println("****************************************");
39 System.out.println();
41 // 调用初始化方法
42 inital();
43 // 加入角色名
44 System.out.println("选择角色:1 曹操 2 吕布 3 孙权");
45 int role = sc.nextInt();
47 switch (role) {
48 case 1:
49 computer.computer_name = "曹操";
50 break;
51 case 2:
52 computer.computer_name = "吕布";
53 break;
54 case 3:
55 computer.computer_name = "孙权";
56 break;
57 }
58 System.out.println("请输入你的名字:");
59 person.person_name = sc.next();
61 System.out.println(person.person_name + " PK " + computer.computer_name +" 对战");
62 System.out.println("是否开始游戏:y / n");
63 String answer = sc.next();
65 while("y".equals(answer)) {
68 // 调用各种的出拳:
69 int personFist = person.personShowFist();
70 int computerFist = computer.computerShowFist();
72 // 根据出的拳比较输赢 1 剪刀 2 石头 3 布
74 if (personFist == 1 computerFist == 3 personFist == 2 computerFist == 1personFist == 3 computerFist == 2) {
75 System.out.println(person.person_name + "赢");
76 // 添加人的分数
77 person.person_score += 1;
78 }else if (personFist == computerFist) {
79 System.out.println("平局");
80 }else {
81 System.out.println(computer.computer_name + "赢");
82 computer.computer_score += 1;
83 }
84 // 记录对战的次数:
85 count ++;
87 System.out.println("是否开始下一局:y / n");
88 answer = sc.next();
89 }
92 // 循环结束,结束游戏
93 System.out.println("退出游戏");
94 // 调用展示结果的方法
95 showResult();
96 }
98 public void showResult() {
99 System.out.println("--------------------");
100 System.out.println(person.person_name + " PK " + computer.computer_name );
101 System.out.println("对战的次数:" + count);
104 System.out.println(person.person_name + "的得分:"+ person.person_score);
105 System.out.println(computer.computer_name + "得分"+computer.computer_score);
107 if (person.person_score computer.computer_score) {
108 System.out.println(person.person_name+ "好厉害");
109 }else if (person.person_score == computer.computer_score) {
110 System.out.println("最终是平局");
111 }else {
112 System.out.println("布要气馁,下次接着来");
113 }
117 }
125 }
Game类
public class GameTest {
public static void main(String[] args) {
Game game = new Game();
game.startGame();
}
GameTest类
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