基于python的五子棋游戏的设计和实现,Python五子棋游戏大作业
本文主要详细介绍了简单五子棋游戏的Python实现。本文中的示例代码非常详细,具有一定的参考价值。感兴趣的朋友可以参考一下。
本文分享用Python实现五子棋游戏的具体代码,供大家参考。具体如下。
类棋盘():
棋盘类
def __init__(self,col=0,row=0,piece_type= - ):
self.col=col
self.row=row
self.piece_type=piece_type
self.labelx=range(self.col)
self.labely=range(self.row)
def棋盘(自身):
棋盘初始化数据(棋子状态)
棋盘1=[]
为y in self.labely:
heading_list=[]
checkerboard l . append(heading _ list)
对于self.labelx:中的x
heading_list.append(自身. piece_type)
返回棋盘l
def chess_show(自身,棋盘1):
显示棋子的状态
打印( \0\0\0 ,end= )
对于self.labelx:中的x_title
print(str(x_title))。zfill(2),end= )
对于范围内的y _ title(len(checkerboard l)):
print(\n ,str(y_title)。zfill(2),end= )
对于棋盘中的实例l[y_title]:
打印(实例,结束= )
类用户():
玩家类别
def __init__(自身,id,名称,piece_type):
构造函数
Id:玩家id标识
姓名:玩家姓名
Piece_type:片段的状态
self.id=id
self.name=name
self.piece_type=piece_type
定义播放(自身,x,y,池,数据):
play():玩家下棋子。
x:下方棋子的x坐标。
y:下方棋子的y坐标。
Pool:状态设置棋子
数据:棋盘上棋子的状态数据。
如果数据[y][x]不在池:中
data[y][x]=self.piece_type
返回数据,真
else:
打印( \ n位置错误,已经有棋子,请重新输入:)
返回数据,假
def __col_list(self,x,y,col,row,data):
获取下一个棋子的X轴上所有棋子的状态。
x:下方棋子的x坐标。
y:下方棋子的y坐标。
Col:棋盘的最大水平坐标
Row:棋盘的最大垂直坐标。
数据:棋盘中棋子的状态数据。
# slist=[]
slist=data[y]
打印(slist, __col_list )
返回列表
def __row_list(self,x,y,col,row,data):
获取下一个棋子的Y轴上所有棋子的状态。
x:下方棋子的x坐标。
y:下方棋子的y坐标。
Col:棋盘的最大水平坐标
row:棋盘的最大纵向坐标
data:棋盘中棋子的状态数据
slist = []
for i in data:
slist.append(i[x])
print(slist, __row_list)
return slist
def __left_cut_list(self, x, y, col,row, data):
获取下棋子的左斜角所有棋子的状态
x:下棋子的x坐标
y:下棋子的y坐标
col:棋盘的最大横向坐标
row:棋盘的最大纵向坐标
data:棋盘中棋子的状态数据
slist = []
if 0 <= x+y and row > x+y:
x_val_init = x+y
y_val_init = 0
while x_val_init >= 0 and y_val_init <= row-1:
val = data[y_val_init][x_val_init]
slist.append(val)
x_val_init -= 1
y_val_init += 1
else:
x_val_init = col-1
y_val_init = y
while x_val_init > 0 and y_val_init <= row-1:
val = data[y_val_init][x_val_init]
slist.append(val)
x_val_init -= 1
y_val_init += 1
print(slist, __left_cut_list)
return slist
def __right_cut_list(self, x, y, col,row, data):
获取下棋子的右斜角所有棋子的状态
x:下棋子的x坐标
y:下棋子的y坐标
col:棋盘的最大横向坐标
row:棋盘的最大纵向坐标
data:棋盘中棋子的状态数据
slist = []
if 0 <= x-y :
x_val_init = x-y
y_val_init = 0
while x_val_init <= col-1 and y_val_init <= row-1:
val = data[y_val_init][x_val_init]
slist.append(val)
x_val_init += 1
y_val_init += 1
else:
x_val_init = 0
y_val_init = y-x
while x_val_init <= col-1 and y_val_init <= row-1:
val = data[y_val_init][x_val_init]
slist.append(val)
x_val_init += 1
y_val_init += 1
print(slist, __right_cut_list)
return slist
def fif_diff(slef,list5):
判断连续五个棋子状态都一样
# list5:5个元素的列表
piece_type = slef.piece_type
for i in range(len(list5)):
if list5[i] != piece_type:
return False
return True
def rule(self,x, y, col,row, data):
规则:连续5个棋子状态都一样时,返回True
x:下棋子的x坐标
y:下棋子的y坐标
col:棋盘的最大横向坐标
row:棋盘的最大纵向坐标
data:棋盘中棋子的状态数据
status = False
rule_list = [self.__col_list,self.__row_list,self.__left_cut_list,self.__right_cut_list]
for i in range(len(rule_list)):
get = rule_list[i]
slist = get(x, y, col,row, data)
if len(slist) >= 5:
start = 0
end = 5
while end < len(slist) + 4:
fif_ele_list = slist[start:end]
if self.fif_diff(fif_ele_list) :
print(%s赢了 %self.name,11111111111111)
status = True
break
else:
start += 1
end += 1
return status
def inputbox(obj, pool, checkerboardl_init):
输入横向纵向坐标
print(\n*************************************************)
x = int(input(%s请输入横坐标:%obj.name).strip())
if not 0 <= x < 15:
x = int(input(%s请输入横坐标:%obj.name).strip())
y = int(input(%s请输入纵坐标:%obj.name).strip())
if not 0 <= y < 15:
y = int(input(%s请输入纵坐标:%obj.name).strip())
checkerboardl,static = obj.play(x, y, pool, checkerboardl_init)
if static:
s = obj.rule(x, y, 15, 15, checkerboardl)
chess.chess_show(checkerboardl)
if s:
return True
else:
inputbox(obj, pool, checkerboardl_init)
pool = []
checkerboardl=[]
static =
if __name__ == __main__:
ST = True
chess = CheckerBoard(15,15)
checkerboardl_init = chess.chessboard()
chess.chess_show(checkerboardl_init)
s1 = User(1,jack,@@)
pool.append(s1.piece_type)
s2 = User(2, chen, ##)
pool.append(s2.piece_type)
z =1
while ST:
if z == 1:
a = inputbox(s1, pool, checkerboardl_init)
if a :
break
z = 2
continue
if z == 2:
b = inputbox(s2, pool, checkerboardl_init)
if b :
break
z = 1
简化图:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持盛行IT软件开发工作室。
郑重声明:本文由网友发布,不代表盛行IT的观点,版权归原作者所有,仅为传播更多信息之目的,如有侵权请联系,我们将第一时间修改或删除,多谢。