Python互斥锁(Lock):解决多线程安全问题,python线程锁的用法
本文主要介绍如何使用多线程锁lock=threading。python中的Lock(),有很好的参考价值。希望对大家有帮助。如有错误或不足之处,请不吝赐教。
00-1010多线程锁=线程。Lock()使用查询解决方案的例子python多线程锁的概念锁可以从概念线程不安全线程锁中独立提取。
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多线程锁lock=threading.Lock()使用
多线程同时执行。如果我们需要先执行线程A,再执行线程B,该怎么办?
疑问
使用python的多线程锁。
解决方法
无多线程锁定:
def a():
对于范围(3):中的I
打印( a%d % (i 1))
时间.睡眠(1)
定义b():
对于范围(3):中的I
打印( b%d % (i 1))
时间.睡眠(1)
T=螺纹。线程(目标=a)
启动()
T=螺纹。线程(目标=b)
启动()
Run:如你所见,线程A和B是同时执行的。
第一等的
b1
a2b2
a3
b3
进程结束,退出代码为0
带多线程锁的锁:
锁=线程。锁定()
def a():
lock.acquire()
对于范围(3):中的I
打印( a%d % (i 1))
时间.睡眠(1)
lock.release()
定义b():
lock.acquire()
对于范围(3):中的I
打印( b%d % (i 1))
时间.睡眠(1)
lock.release()
T=螺纹。线程(目标=a)
启动()
T=螺纹。线程(目标=b)
启动()
运行结果:可以看到,先执行完线程A,再执行线程B。
第一等的
主动脉第二声
a3
b1
b2
b3
进程结束,退出代码为0
例子
python多线程中锁的概念
互斥=线程。锁定()
#锁的使用
#创建一个锁
互斥=线程。锁定()
#锁定
mutex . acquire([超时])
#发布
mutex.release()
锁可以独立提取出来
有几个人问我锁定一个资源是什么感觉。其实不是锁定一个资源,而是锁定。您可以定义多个锁,如下面的代码所示。当您需要独占一个资源时,任何锁都可以锁定该资源。
就像你可以用不同的锁锁住同一扇门一样。
导入线程
导入时间
计数器=0
Counter_lock=线程。Lock() #只定义一个锁,而不是资源上的锁。您可以定义多个锁,如下两行代码所示。当你需要占用这个资源的时候,任何锁都可以锁定这个资源。
counter_lock2=线程。英语字母表中第十二个字母
ock()
counter_lock3 = threading.Lock()
#可以使用上边三个锁的任何一个来锁定资源
class MyThread(threading.Thread):#使用类定义thread,继承threading.Thread
def __init__(self,name):
threading.Thread.__init__(self)
self.name = "Thread-" + str(name)
def run(self): #run函数必须实现
global counter,counter_lock #多线程是共享资源的,使用全局变量
time.sleep(1);
if counter_lock.acquire(): #当需要独占counter资源时,必须先锁定,这个锁可以是任意的一个锁,可以使用上边定义的3个锁中的任意一个
counter += 1
print "I am %s, set counter:%s" % (self.name,counter)
counter_lock.release() #使用完counter资源必须要将这个锁打开,让其他线程使用
if __name__ == "__main__":
for i in xrange(1,101):
my_thread = MyThread(i)
my_thread.start()
线程不安全
最普通的一个多线程小例子。我一笔带过地讲一讲,我创建了一个继承Thread类的子类MyThread,作为我们的线程启动类。按照规定,重写Thread的run方法,我们的线程启动起来后会自动调用该方法。于是我首先创建了10个线程,并将其加入列表中。再使用一个for循环,开启每个线程。在使用一个for循环,调用join方法等待所有线程结束才退出主线程。
这段代码看似简单,但实际上隐藏着一个很大的问题,只是在这里没有体现出来。你真的以为我创建了10个线程,并按顺序调用了这10个线程,每个线程为n增加了1.实际上,有可能是A线程执行了n++,再C线程执行了n++,再B线程执行n++。
这里涉及到一个锁的问题,如果有多个线程同时操作一个对象,如果没有很好地保护该对象,会造成程序结果的不可预期(比如我们在每个线程的run方法中加入一个time.sleep(1),并同时输出线程名称,则我们会发现,输出会乱七八糟。因为可能我们的一个print语句只打印出一半的字符,这个线程就被暂停,执行另一个去了,所以我们看到的结果很乱),这种现象叫做线程不安全
线程锁
于是,Threading模块为我们提供了一个类,Threading.Lock,锁。我们创建一个该类对象,在线程函数执行前,抢占该锁,执行完成后,释放该锁,则我们确保了每次只有一个线程占有该锁。这时候对一个公共的对象进行操作,则不会发生线程不安全的现象了。
于是,我们把代码更改如下:
# coding : uft-8__author__ = Phtih0n
import threading, time
class MyThread(threading.Thread):
def __init__(self):
threading.Thread.__init__(self)
def run(self):
global n, lock
time.sleep(1)
if lock.acquire():
print n , self.name
n += 1
lock.release()
if "__main__" == __name__:
n = 1
ThreadList = []
lock = threading.Lock()
for i in range(1, 200):
t = MyThread()
ThreadList.append(t)
for t in ThreadList:
t.start()
for t in ThreadList:
t.join()
1 Thread-2
2 Thread-3
3 Thread-4
4 Thread-6
5 Thread-7
6 Thread-1
7 Thread-8
8 Thread-9
9 Thread-5
Process finished with exit code 0
我们看到,我们先建立了一个threading.Lock类对象lock,在run方法里,我们使用lock.acquire()获得了这个锁。此时,其他的线程就无法再获得该锁了,他们就会阻塞在if lock.acquire()这里,直到锁被另一个线程释放:lock.release()。
所以,if语句中的内容就是一块完整的代码,不会再存在执行了一半就暂停去执行别的线程的情况。所以最后结果是整齐的。
就如同在java中,我们使用synchronized关键字修饰一个方法,目的一样,让某段代码被一个线程执行时,不会打断跳到另一个线程中。
这是多线程占用一个公共对象时候的情况。如果多个线程要调用多个现象,而A线程调用A锁占用了A对象,B线程调用了B锁占用了B对象,A线程不能调用B对象,B线程不能调用A对象,于是一直等待。这就造成了线程死锁。
Threading模块中,也有一个类,RLock,称之为可重入锁。该锁对象内部维护着一个Lock和一个counter对象。counter对象记录了acquire的次数,使得资源可以被多次require。最后,当所有RLock被release后,其他线程才能获取资源。在同一个线程中,RLock.acquire可以被多次调用,利用该特性,可以解决部分死锁问题。
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持盛行IT软件开发工作室。
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